Vicolaships
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Up: Le BMX ca détend Down: carte graphique cramée. La terminale c'est dur. Pas le temps
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2 Vies De Sauvées Dans Un Incendie Grace A Gta Iv
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de vancilli77 dans GTA 4
Ba ouais tant qu'on y est GTA c'est le bien, ca sauve des vies, et puis quoi encore? La pauvre gamine s'est fait aspirer par GTA IV et le prend pour la réalité, si une voiture explose dans GTA alors en vrai c'est pareil. Moi je trouve ca un peu pitoyable de vouloir crédibiliser GTA, c'est un jeu violent, qui se veut réaliste Une fois de plus un joueur qui identifie la réalité à un jeu vidéo qui semble un peu réaliste, ce qui prouve bien qu'absolument aucune mesure n'est prise en prévention de ce phénomène. -
Les radios de GTA IV quand tu les écoutes t'as même pas l'impression d'écouter de la musique tellement elle passe inaperçue. Et franchement niveau graphisme j'ai pas l'impression que l'éclairage soit mieux
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Pour le coup celui là fait plus de 300mo je peux pas l'uploader, donc oui réinstalle le jeu ca sera plus simple
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Les graphismes c'est pareil, les radios sont les mêmes (presque néant côté ambiance radio), l'histoire c'est la même, c'est une simple "adaptation" sur PC, rien de plus. Un peu dommage je trouve
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Tu peux changer les caractéristique SAMP utilisera un handling original (il ignore celui de ton jeu). Quand tu changes un véhicule et que tu joues sur SAMP la seule consigne pour éviter les bugs c'est de remplacer une 3 portes par une 3 portes, une 5 portes par une 5 portes et ca devrait aller (3 =2portes + coffres | 5 = 4 + coffre)
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Je te l'ai uploadé: télécharger Pense aux backups la prochaine fois !
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Wrong Side Of The Track
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de -tyler_durden- dans GTA : San Andreas
Au moins il a cherché ! Et pas la peine de créer un topic pour ca ca existe déjà Alors au début du handling voilà ce qui est marqué: (ouvert avec le bloc note) Chaque lettre correspond donc à une donnée, il faut traduire et comprendre les abréviations (pas toujours facile). Si on prends : tu remarques que toute les valeurs sont dans l'ordre alphabétique, tu as donc à changer celles qui t'intéresse ! A+ bon jeu -
Mais LCS prends pas le had hoc donc... on peut pas se connecter ?!
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Alors déjà pour se connecter à un serveur il faut son adresse (IP:Port)
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Mod Collision Avec Un Lampadaire
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de féchiédesinscrire dans GTA : San Andreas
Je pense que c'est ca que tu cherches: http://www.gta.cz/sanandreas/data/22mira22...mp_collison.rar Sur Google j'ai tapé: "collision lampadaire GTA SA", je suis tombé sur ca: http://www.macreacity.com/index.php?showtopic=31237 Ensuite j'ai lu le topic (et oui...) et on trouve le nom du mod "No lamp collision", on refait une recherche google "No lamp collision GTA SA" et au 4e lien on trouve. La prochaine fois j'espère que tu auras le réflexe de CHERCHER, parce que non seulement t'aurais pas attendu que je réponde (parce que la réponse je l'ai depuis 10h25 ce matin), mais en plus t'aurais apprit à te servir de google. -
T'es a moitié teubé toi, si tu lui apprends pas à chercher il saura jamais faire et il viendra nous faire chier : "je sé pa fér aidé moi" Ce genre de sujet à été abordé beaucoup (trop) de fois, une recherche c'est pas bien dur à faire, et c'est encore plus rapide que de poster et attendre une réponse.
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En modifiant les fichiers .gxt, fait une recherche à ce propos.
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R2 et R3 sont des petites mises a jour de la version 0.2.2, faut jouer avec la R3 ca sera mieux
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Rendu Avec Vray Pour Sketchup
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de speedlifes dans Aide et discussions sur la création
= Temporaire Réassigne les fichiers aux textures et ca marchera -
Rendu Avec Vray Pour Sketchup
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de speedlifes dans Aide et discussions sur la création
Tu as du bouger des textures de place, le logiciel ne trouve pas la texture et n'arrive pas à la charger, vérifie que le dossier est bien le bon -
Besoin D'aide Editer Main.scm
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de damiien dans Aide et discussions sur la création
http://www.macreacity.com/index.php?showtopic=29386 -
[vc]car Spawn Et Steed
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de chnow59 dans Aide et discussions sur la création
C'est vrai que j'ai bien mit 2h à passer de Vice Builder a SannyBuilder, mais dis que le changement en vaut la peine, après c'est toi qui voit si tu t'en sors avec Vice Builder et que tu codes pas beaucoup ca sert à rien de passer sous SB, par contre si tu commences à coder pas mal force toi à passer sous SB; tu gagneras beaucoup de temps car le logiciel est très bien fait ! -
Oui c'est largement possible, si tu fais les missions sans trainer ca prends moins de 30h, moi j'ai débloqué ca sans même le vouloir
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C'est la même chose que sur xbox360 j'ai l'impression Ca rallonge un peu la durée de vie et il y en a des difficiles (5 tonneaux, 10 contres)
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[vc]car Spawn Et Steed
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de chnow59 dans Aide et discussions sur la création
Ah ba évidement si tu as pas fait de create thread il risque pas de lire les deux labels en même temps, ca me paraissait évident Voilà le principe d'un create_thread; imaginons deux labels, Si tu veux lire les deux en même temps il faut rajouter un create thread juste avant, ce qui donne Dans ton cas ca donne: (on l'integre directement dans le premier label pour ne pas avoir a en créer un nouveau) Et voilà J'espère que tu as comprit le principe et je te conseille de passer sous SannyBuilder (syntaxe plus simple) A+ amuses toi bien -
Celle du camion toupie est pas trop mal, au moins la qualité est bonne, mais c'est vrai que les autres ne sont ni originales ni drôles Essaie des trucs un peu inédits, par exemple tu saute d'une grue en moto (code) pour atterir sur un bateau, je sais pas trop moi mais un truc difficile à faire ou alors un truc marrant qu'on connait pas. Bon jeu
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[vc]car Spawn Et Steed
Vicolaships a répondu à un(e) sujet de chnow59 dans Aide et discussions sur la création
Remplace: par: -
Impossible de rajouter les piétons et véhicules en multijoueur sous SAMP
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Le jeu sur PC coutera autant que le jeu sur console or une console coute moins cher qu'un PC. Donc gain d'argent, c'est limite hors charte... Moi j'achèterais la version PC si l'éclairage est vraiment mieux, et si la densité du trafic est au moins 2x supérieur (on se croit pas trop à manhattan de ce côté là)