
spykerc8
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"Server is full"... Essais un autre serveur si celui là est plein ^^..
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Petit débat sémantique (mais qui a son importance). Pawno c'est le compileur qui permet de compiler des sources codées en langage PAWN. Aussi, un fichier .pwn est une source non compilée, et amx est le fichier compilé par le compileur (pawno donc). Les gens ont tendance à confondre un peu tout ...
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Pour jouer à SA:MP, il faut : GTA:SA V1.0.0 (avec n'importe quel mode) SA:MP 0.2.1 (dernière version en date) ++
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Non c'est pas possible...Et même si tu hackais le client, la dll et tout le reste, faudrait encore que les modes soient en français ce qui n'est pas le cas pour la plupart. PS : et si tu modifies le client, c'est une rupture de l'EULA, donc interdit
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<HS> Ce genre de filter est pas très efficace car il n'admet pas de marge d'erreur... Prenons un exemple tout bête : SF permet de dépasser les vitesses normales calculées par scripting, donc tu risque de bannir des gens qui ont rien fait Le mieux reste un admin... </HS>
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Avast bloque pas SA:MP pour la simple et bonne raison qu'il ne prend pas en charge tous les programmes réseaux (juste vérif outlook, msn des trucs du genre) et qu'il n'a pas de vrai par-feu. Ceci dit, si tu as windows XP SP2, il faut que tu ailles dans les exeptions par-feu et que tu ajoutes GTA_SA.EXE et SA:MP. Il faut bien ajouter les deux. Pour les ports t'en occupent pas, il va le faire tout seul (tu changes de port à chaque serveur en plus, 7776, 7776, etc.).
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Ceci dit Jarod, faire un filterscript avec contrôle du pseudo peut s'avérer très efficace...(contre les vrais n00bs en tout cas) Après c'est clair que rien ne remplace un bon admin :]
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Allez jouer ailleurs dans ce cas là... D'ailleurs jsais pas pourquoi vous parler de vos problèmes internes sur le forum multi, ça encourage pas les gens à aller dessus. Ha et puis au passage, les membres de la team VIP sont bannis des serveurs du network gtapro/gtaonline pour cheat et non respect répété des décisions des admins...Si le serveur est comme certains membres de la team, y a pas de quoi être fier.
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C'est con et pas constructif, mais c'est ce qu'on a trouver de mieux jusqu'ici... Sinon, un conseil, il est bien d'avoir deux (ou plus) versions du jeu, une moddée, et une autre destinée au multi. Ca permet d'avoir ton jeu moddé à mort, et l'autre propre pour jouer en ligne
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Ne pas en mettre >_>...
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- Pas encore tester ça, je suppose que ça marche chez les autres, et que chez toi tu as un beau bug graphique <3. - Ca ralenti ton jeu, le multi prend beaucoup plus de ressources que le jeu en solo. Du coup, tu peux lagger plus en effet, et faire chi** les autres joueurs sur le serveur. Et non, les textures ne sont pas échangées entre joueurs, ça sera pour MTA:SA DM ça De toute façon, toute forme de modding est interdite sur la majorité des serveurs..
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Si le pseudo 'arrive' sur ton joueur c'est qu'il te 'stick' avec un cheat...Et si ton PC suis pas, c'est possible que tu reboots :S Mais rien dans un mod ou dans sa-mp même ne peut te faire reboot normalement, au pire crasher mais pas plus...Donc pas un problème de script.
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En fait ca serait plutôt coté des admins et des joueurs basé sur leur volontariat, pas en pawn...Enfin pour le moment, j'ai mis ça de coté, je suis occupé à coder un site de paiement full php alors ca me prend du temps Sinon j'ai discuter avec un Beta Test de SA:MP qui m'a dit lui-même qu'il n'y avait pas d'anticheat dans 0.1 mais que 0.2 devrait être blindé (jusqu'à ce que so**** s'y attaque..).
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Vérifie si la compatibilité de l'exe est activée (j'ai pas vista mais je crois que c'est dans propriétés). Aussi SA:MP n'est pas fait pour tourner sous Vista et la team SA:MP ne reconnait aucun support sur Vista donc ils ne feront surement pas de patch correctif. Ptet pour 0.2, qui sait..
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Le fait qu'ils soient invisible est, comme le dit Modlock, un atout...Les joueurs - sauf les habitués - ne savent pas s'il y a des admins et en général ils se font prendre ou n'essaient pas. Concernant les horaires, tu joues pas forcément en même temps que les admins, mais c'est difficile d'avoir une armée d'admin 24/24. En général il y en a de 17h à 00h. Puis je suis en train de bosser sur un truc qui devrait faciliter la vie...enfin vous verrez
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Pas de date connue, juste la certitude que ça sera en 2007...(#sa-mp irc.gtanet.com) Je sais pas où tu as lu que ca devait sortir en septembre, mais c'est pas le cas. Ils ont jamais donner de date pour un release éventuelle. Puis si tu trouves qu'ils mettent trop de temps, je t'invite à créer ton multi, on verra bien combien de temps ca te prendra. Ils bossent bénévolement, je serais eux, perso j'entendrais des trucs comme ça, ça me donnerait pas envie de continuer à me faire chier à coder pour des gens qui ralent tout le temps. SA-MP sortira quand ils seront prêts, point. Pareil pour MTA.
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Apprendre à coder... Tu as des tutos bien faits en anglais sur le site sa-mp. Il est conseiller d'avoir de bonnes bases en programmation comme le C ou d'autres languages.
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Allo, sur le forum sa-mp parti showroom. Il faut savoir que la plupart des mods ne sont pas téléchargeables.. Le mieux reste de les créer soit-même.
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Essais cette commande : screen -d -m -S mtasa ./mta_server Crédits pour les commandes TuC, mon co-webmaster.
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En le mettant en background.. Ca doit dans un tuto quelque part, si tu trouves pas, je chercherais..
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Il faut installer les librairies xml de xerces, sinon ca marche pas... Y a des tutos en anglais sur le site MTA, ou sur le mien (tu trouveras l'url je pense ^^). edit : le lien en anglais : http://wiki.mtasa.com/index.php?title=MTA:...ux_Server_Guide
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En effet, on ne peut pas. Il faut la version 1.0.
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allo, je serais toi, je laisserais tomber, plus personne ne joue à GTA:VC en multi, que ça soit MTA ou VC:MP. Joue plutôt à GTA:SA. Cya
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[Disclaimer] Sans inciter au piratage, tout le tralala qui va avec.. [/Disclaimer] ...Pour moi ca marche avec un no dvd...Si c'était ton no-dvd ca devrait pas cracher, le jeu se lancerait pas c'est tout... Il faudrait que tu télécharges le patch pour aller de la version 2.0 > 1.0 sur macreators pour avoir la version 0.1 du jeu.
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Essais de le mettre en lecture seul pour pas qu'il se modifie.. Normalement, le supprimer une seul fois suffit...