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spykerc8

MacreaCitizen
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    Male
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    Montréal, Canada
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    well...GTA, mon site, et tous pleins de trucs!

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  • Configuration PC
    Game rig : Manufacturer: Dell Inc. Ordinateur : Dell Inspiron 1520 Processeur: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T5250 @ 1.50GHz (2 CPUs), ~1.5GHz Mémoire: 2046MB RAM Disques: 120GB + 120 GB Removable Carte vidéo: NVIDIA GeForce 8600M GT Turbocache Ecran: 15" Moniteur Plug-and-Play générique Carte son: Haut-parleurs / Casque (SigmaTel High Definition Audio CODEC) Clavier : Logitech Access Keyboard 600 Souris: Logitech Laser MX400 OS: Windows Vista™ Édition Familiale Premium
  • Jeux Video
    GTA San Andreas (PC) GTA3 (PC) Vice city (PC) SA-MP MTA:SA MTA:VC Counter Strike Source COD2

spykerc8's Achievements

Vendeur de kebab

Vendeur de kebab (3/14)

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Réputation sur la communauté

  1. spykerc8

    Erreur Sa Mp Aider Moi Svp

    "Server is full"... Essais un autre serveur si celui là est plein ^^..
  2. spykerc8

    Pawno

    Petit débat sémantique (mais qui a son importance). Pawno c'est le compileur qui permet de compiler des sources codées en langage PAWN. Aussi, un fichier .pwn est une source non compilée, et amx est le fichier compilé par le compileur (pawno donc). Les gens ont tendance à confondre un peu tout ...
  3. spykerc8

    Probleme Samp 2

    Pour jouer à SA:MP, il faut : GTA:SA V1.0.0 (avec n'importe quel mode) SA:MP 0.2.1 (dernière version en date) ++
  4. spykerc8

    Patch Samp

    Non c'est pas possible...Et même si tu hackais le client, la dll et tout le reste, faudrait encore que les modes soient en français ce qui n'est pas le cas pour la plupart. PS : et si tu modifies le client, c'est une rupture de l'EULA, donc interdit
  5. spykerc8

    Rassemblement Samp.

    <HS> Ce genre de filter est pas très efficace car il n'admet pas de marge d'erreur... Prenons un exemple tout bête : SF permet de dépasser les vitesses normales calculées par scripting, donc tu risque de bannir des gens qui ont rien fait Le mieux reste un admin... </HS>
  6. Avast bloque pas SA:MP pour la simple et bonne raison qu'il ne prend pas en charge tous les programmes réseaux (juste vérif outlook, msn des trucs du genre) et qu'il n'a pas de vrai par-feu. Ceci dit, si tu as windows XP SP2, il faut que tu ailles dans les exeptions par-feu et que tu ajoutes GTA_SA.EXE et SA:MP. Il faut bien ajouter les deux. Pour les ports t'en occupent pas, il va le faire tout seul (tu changes de port à chaque serveur en plus, 7776, 7776, etc.).
  7. spykerc8

    Ban Automatique

    Ceci dit Jarod, faire un filterscript avec contrôle du pseudo peut s'avérer très efficace...(contre les vrais n00bs en tout cas) Après c'est clair que rien ne remplace un bon admin :]
  8. spykerc8

    [v.i.p]

    Allez jouer ailleurs dans ce cas là... D'ailleurs jsais pas pourquoi vous parler de vos problèmes internes sur le forum multi, ça encourage pas les gens à aller dessus. Ha et puis au passage, les membres de la team VIP sont bannis des serveurs du network gtapro/gtaonline pour cheat et non respect répété des décisions des admins...Si le serveur est comme certains membres de la team, y a pas de quoi être fier.
  9. spykerc8

    Le Modding Sous Sa-mp

    C'est con et pas constructif, mais c'est ce qu'on a trouver de mieux jusqu'ici... Sinon, un conseil, il est bien d'avoir deux (ou plus) versions du jeu, une moddée, et une autre destinée au multi. Ca permet d'avoir ton jeu moddé à mort, et l'autre propre pour jouer en ligne
  10. spykerc8

    Le Modding Sous Sa-mp

    Ne pas en mettre >_>...
  11. spykerc8

    Le Modding Sous Sa-mp

    - Pas encore tester ça, je suppose que ça marche chez les autres, et que chez toi tu as un beau bug graphique <3. - Ca ralenti ton jeu, le multi prend beaucoup plus de ressources que le jeu en solo. Du coup, tu peux lagger plus en effet, et faire chi** les autres joueurs sur le serveur. Et non, les textures ne sont pas échangées entre joueurs, ça sera pour MTA:SA DM ça De toute façon, toute forme de modding est interdite sur la majorité des serveurs..
  12. spykerc8

    Bug Ou Fruit D'un Hacker?

    Si le pseudo 'arrive' sur ton joueur c'est qu'il te 'stick' avec un cheat...Et si ton PC suis pas, c'est possible que tu reboots :S Mais rien dans un mod ou dans sa-mp même ne peut te faire reboot normalement, au pire crasher mais pas plus...Donc pas un problème de script.
  13. En fait ca serait plutôt coté des admins et des joueurs basé sur leur volontariat, pas en pawn...Enfin pour le moment, j'ai mis ça de coté, je suis occupé à coder un site de paiement full php alors ca me prend du temps Sinon j'ai discuter avec un Beta Test de SA:MP qui m'a dit lui-même qu'il n'y avait pas d'anticheat dans 0.1 mais que 0.2 devrait être blindé (jusqu'à ce que so**** s'y attaque..).
  14. spykerc8

    Samp Bugg

    Vérifie si la compatibilité de l'exe est activée (j'ai pas vista mais je crois que c'est dans propriétés). Aussi SA:MP n'est pas fait pour tourner sous Vista et la team SA:MP ne reconnait aucun support sur Vista donc ils ne feront surement pas de patch correctif. Ptet pour 0.2, qui sait..
  15. Le fait qu'ils soient invisible est, comme le dit Modlock, un atout...Les joueurs - sauf les habitués - ne savent pas s'il y a des admins et en général ils se font prendre ou n'essaient pas. Concernant les horaires, tu joues pas forcément en même temps que les admins, mais c'est difficile d'avoir une armée d'admin 24/24. En général il y en a de 17h à 00h. Puis je suis en train de bosser sur un truc qui devrait faciliter la vie...enfin vous verrez
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