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ptilu

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Messages posté(e)s par ptilu

  1. eh bien,si c'est la mission a laquelle je pense tu conduis jusque devant la banque,tu rentres,tu montes en tuant tout le monde,ensuite ton complice te dis de descendre chercher le directeur, donc tu descends,yu le cherches un peu,tu remontes sans qu'il se fasse tuer puis tu redescends une fois le coffre ouvert.Ensuite tu tu le SWAT qui arrive et tu sors,tu montes dans la bagnole sans Que tes complices se fassent tuer et voila.

     

    Mais bon je me souviens plus tres bien de cette mission

  2. Ah!ouais, moi j'ai gelere une heure pour comprendre,il faut que tu appuye sur 1 ou 2(vue de coté,comme pour tirer sur le coté,du bon coté,tu me suis????)et ensuite tu utilise la touche "tirer"(clic gauche souris pour moi).

     

     

    Voila,il va lancer la pizza,et si tu est azzez pres des clients,c'est bon

  3. c un fichier txd et g eu besoin quee de vicetxd pour l'ouvrir pas imgtool

    vu que moi,j'ai une version du jeu qui n'as pas le fichier "txd",je peux pas vraiment t'aider dsl :(

    Oulala tu part sur quelle délire

     

     

    - imgtool sert a ouvrir tout.img

    - vice txd sert a ouvrir tout les .txd

     

    Avec imgtool tu peux insèrer tes .txd et .dff plus les autres format dedans, il ne peu pas ouvrir les .txd

     

    <_<

    je croyais qu'il voulait editer le fichier "txd" present dans le dossoer "models" sur certaines versions.

  4. en ce moment j'essaye de créer un handling pour que le code des voitures volantes("comeflywithme)fasse REELLEMENT voler les voitures.ca marche assez bien mais y a encore des bugs......................a suivre

     

     

    ___________________________________________________________

    edit:OK ca marche je vais bientot lee poster

     

     

    ___________________________________________________________ilil est poste,c'est bon.

  5. Bon aller je me relance, je ferai une autre sign, mais il faudra préciser pour qui on a voté dans nos messages, comme ça, ça évitera de tricher ;)

    non!!!!!!!!!!!!!les votes sont secrets, et puis de toutes facons les tricheurs n'ont qu'a mentir.

     

    Il faut que tout le monde ait du bon sens et respecte les regles.

  6. salut a tous!!!j'ecris ce sujet pour vous presenter mes creations en handling et default.

     

    j'editerais ce message regulierement pour vous presenter mes nouvelles "trouvailles"

     

     

    je sais,ce sujet devrait etre dans "exposition des creations, mais il a ete refuse et un administrateur m'a dit de le poster ici

     

    FAITES DES SAUVEGARDES DE "HANDLING.CFG" ET DE "DEFAULT.IDE".

     

    notes:ces creations sont FUNS mais pas realistes par rapport a un vehicule existant....

     

     

    tout d'abord, pour ceux qui n'auraient pas gtavicecareditor, voici a quoi correspondent chacune des lignes de handling:

     

    A= marque de véhicule [ 14 caractères maximum ]

    B= La masse du véhicule [de 1.0 à 50000.0]

    c= Dimensions à l'avant [de 0.0 > x > 20.0]

    D= Dimensions au milieu [de 0.0 > x > 20.0]

    E= Dimensions à l'arrière [de 0.0 > x > 20.0]

    F= Centre de la Masse à l'avant [de -10.0 > x > 10.0]

    G= Centre de la Masse au milieu [de -10.0 > x > 10.0]

    H= Centre de la Masse à l'arrière [de -10.0 > x > 10.0]

    I= Pour cent Submergés [10 à 120]

    J= Multiplicateur de Traction [0.5 à 2.0]

    K= Perte de Traction [0.0 > x > 1.0]

    L= Polarisation de Traction [0.0 > x > 1.0]

    M= Nombre de Vitesses [1 à 4]

    N= Vitesse Maximum [5.0 à 150.0]

    O= Accélération de Moteur [0.1 à 10.0]

    P= Type d'Entraînement [F/R/4]

    Q= Type de Moteur [P/D/E]

    R= Décélération de Frein [0.1 à 10.0]

    S= Polarisation de Frein [0.0 > x > 1.0]

    T= ABS [0/1]

    U= Serrure de Direction [10.0 à 40.0]

    V= Niveau de Force de Suspension pas [L/M/H]

    W= Suspension Atténuant de niveau pas [L/M/H]

    X= Posez La Distance Excentrée [la position de siège excentrée vers le centre de la voiture]

    Y= Multiplicateur de Dommages de Collision [0.0 à 5.0]

    Z= Valeur Monétaire [1 à 100000]

    aa= limite supérieure de suspension

    ab= limite inférieure de suspension

    ac= polarisation de suspension entre l'avant et l'arrière

    ad= la suspension anti-plongent multiplicateur

    ae= drapeaux ! ! ! AVERTISSEMENT - SORTILÈGE maintenant écrit pour une lecture plus facile des drapeaux

    1er chiffre = 1 : 1 POUSSÉE 2 : 2 POUSSÉE 4 : CAPOT DE TOUR 8: BOTTE ACCROCHANTE

    2ème chiffre = 1 : AUCUNES PORTES 2 : EST LE FOURGON 4 : EST L'AUTOBUS 8 : EST BAS

    3ème chiffre = 1 : ÉCHAPPEMENT DE DBL 2: BOTTE DE PORTE À RABATTEMENT ARRIÈRE 4: BOTTE D'AILE DE NUMÉROS 8: NON STABILISATEUR DE JOUEUR

    4ème chiffre = 1 : NEUTRE MANIPULANT 2 : N'A AUCUN TOIT 4 : EST GRANDS 8 : LUMIÈRES D'HALOGÈNE

    5ème chiffre = 1 : EST LE VÉLO 2 : EST HELI 4 : EST L'AVION 8 : EST LE BATEAU

    6ème chiffre = 1 : AUCUN ÉCHAPPEMENT 2 : ROUE ARRIÈRE 1ERS 4: PNEU DE FREIN À MAIN 8: REPOSEZ-VOUS DANS LE BATEAU

    7ème chiffre = 1 : ARRIÈRE 2 : AVANT ÉTROIT 4 : BON INSAND

    af= lumières avant (0 = long, 1 = petit, 2 = grand, 3 = très grand)

    ag= lumières arrière (0 = long, 1 = petit, 2 = grand, 3 = très grand)

     

     

     

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

     

    HANDLING-toutes voitures-25/04/04

     

     

    voici un handling pour une voiture qui fera des super cascades.Ca rend les bagnoles difficiles a conduire mais a part ca c'est du tout bon:

     

     

     

    masse du vehicule: mettez500000

    changement:la voiture fera de super cascades et defoncera les autres bagnoles.--colonne B--

     

     

    centre de masse a l'arriere: mettez-2.0

    changement:la voiture ne se retournera plus.--colonne H--

     

     

     

    %submerges: mettez-1

    changement:la voiture coulera et reparaitra sur la route la plus proche au lieu de se noyer(en prime un bonus cascade quand vous reaparaissez)--colonne I--

     

     

     

    vitesse maximum: mettez un grand nombre(par exemple 999.0)

     

    acceleration du moteur: mettez un grand nombre(par exemple 300.0)

     

    changement:voiture plus rapide--colonne N et O--

     

     

     

    degats aux chocs: mettez 0.1

    changement:voiture indestructible.

     

     

     

    voila avec ca vous allez battre tous vos records de cascades :lol:

     

     

    exemple:vous mettez ce handling pour la cheetah.

    Remplacer la ligne de la cheetah par celle-ci:

     

    CHEETAH 500000.0 2.0 4.5 1.4 0.0 0.1 -2.3 -1 1.3 0.89 0.50 5 999.0 90.0 R P 11.1 0.48 0 30.0 2.2 0.20 0.40 0.01 105000 0.25 -0.16 0.5 0.3 0000000 0 0

     

     

     

     

     

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    HANDLING-skimmer-25/04/04

     

    j'ai créé un handling qui permet de faire des acrobaties aeriennes avec le skimmer.Il lui permet aussi d'aller plus vite,de monter plus haut et d'aller en marche arriere....il y a juste des problemes au decollage...

     

     

    avec GTAvicecareditor

     

    lancez le programme,faites "ouvrir fichier",ouvrez votre "handling.cfg",fermez la fenetre "errors" qui s'affiche.(normalement)

     

    choisissez la voiture "seaplane",allez dans "general" et cliquez sur "page2"

     

    la,mettez:

     

    poussée: 10.0

     

     

    portance: 0.003

     

    speedresx: 2.0

     

    speedresz: 2.0

     

     

    Note:speedresx et speedresz ne sont pas indispensables,mais ca aide a tourner.

     

     

     

     

    Avec le bloc-note

     

     

    chercher,tout en bas du handling.cfg la ligne suivante:

     

     

     

     

    $ SEAPLANE 0.0032 0.97 -0.00018 0.006 0.10 0.002 -0.007 0.0002 0.0080 0.012 0.19 1.0 0.998 0.997 0.990 0.0

     

    et remplacer la par celle-ci:

     

     

    $ SEAPLANE 10.0 0.003 -0.00018 0.006 0.10 0.002 -0.007 0.0002 0.0080 0.012 0.19 1.0 0.998 0.997 0.990 2.0 200.0 2.0

     

     

     

    Conseil pour decoller:entrez dans l'avion, appuyez sur "6"(pavnum)puis sur la fleche arriere.Montez tres haut puis, toujours avec "6" appuyé,appuyer sur la fleche avant.

     

     

    voila, vous ferez de super acrobaties.

     

     

    (vous pouvez aussi changer les degats aux chocs pour rendre l'avion plus resistant)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    DEFAULT-toutes voitures26/04/04

     

    je pense que ttt le monde sait ca mais je le propose quand meme:

     

    pour qu'une voiture donne l'impression de voler,mettez dans le default.ide:

     

    -jantes(av.dernier chiffre de la ligne):mettez 249

    -diametre des roues(dernier chiffre):mettez 3.5

     

    votre voiture aura des roues invisibles et hautes,normalement elle sera juste a la bonne hauteur,afin que vous puissiez monter dedans.

     

    CECI NE FONCTIONNE QU'AVEC LES VEHICULES NON TELECHARGES!!!!

     

     

    ps:inutile de me dire que tout le monde peut faire ca, je le sais.Ce n'est pas moi qui ai trouve ça!!!!!

     

     

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------

     

     

    HANDLIND-toutes voitures-27/04/04

     

     

    -voila un handling qui vous permet de faire RELLEMENT voler les voitures grace au code "comeflywithme".En vol,vous pouvez faire descendre/monter la voiture avec "6" et "9"(pav. numerique)

    pour ceux qui ne veulent pas taper de codes la voiture est tres fun sans, mais elle ne vole pas.

     

    je precise aussi si les modifs sont indispensables pour que la voiture vole ou si c'est juste pour l'ameliorer.

    j'indique aussi entre parentheses le nom donné aux colonnes dans GTAvicecareditor

     

     

     

    masse du vehicule(poids): mettez 500000--colonne B--

    indispensable

     

     

    multiplicateur de dommages de collision(degats aux chocs): mettez 0.1--colonne Y--

    non indispensable-----changement:voiture indestructible.

     

     

    %submerges(inflotabiblité): mettez -1--colonne I--

    non indispensable-------changement:la voiture coulera et reparaitra sur la route la plus proche au lieu de se noyer(en prime un bonus cascade quand vous reaparaissez)

     

     

    centre de la masse a l'arriere(centre de gravitéZ): mettez -2.0--colonne H)

    non indispensable-----changement: la voiture ne se retournera plus

     

     

    multiplicateur de traction(adhérence): mettez 10.0--colonne J--

    indispensable.

    je ne suis pas sur que l'adherence soit le multi de traction mais normalement c'est ca

     

     

     

    nombre de vitesses; mettez 1--colonne M--

    indispensable

     

     

    vitesse max. et acceleration: mettez 999.0--colonne N et O--

    indispesable

     

     

    type d'entrainement(type de conduite): mettez F(avant)--colonne P--

    je ne sais pas si c'est indispensable.

     

     

    type de moteur: mettez E(electrique)

    non indispensable-----changement:bruit de moteur special quand on recule

     

     

    Voila c'est fait, la voiture sera IMPOSSIBLE a conduire mais HYPER fun :lol:

     

     

     

    ex:si vous mettez ce handling pour la bloodring banger.(que vous obtenez grace a "travelinstyle"(code))

     

     

    trouvez la ligne qui commence par:BLOODRA 2100.0 2.1 5.0 2.3

     

    et remplacez toute la ligne par:

    BLOODRA 500000 2.1 5.0 2.3 0.0 0.0 -2.0 -1 10.0 0.70 0.52 1 999.0 999.0 F E 11.0 0.55 0 35.0 1.2 0.03 0.28 0.1 110000 0.35 -0.24 0.5 0.0 3200003 1 1

     

     

    je pense que cette voiture est la mieux a changer car elle sert tres peu dans le jeu et vous pouvez la créer quand vous voulez(code "travelinstyle"

     

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    reponse aux commentaires:

    1:merci axis of death, yopkiwi et Kamaz

    2:je sais,beaucoup de gens peuvent faire ca mais pas tout le monde

    3:la traduction du handling m'a ete donnée par paki-77,merci paki

     

     

    PS:dites-moi ce que vous pensez de mes creations, les critiques me permettent d'ameliorer et les compliments font plaisir lol

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