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clarence_worley

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par clarence_worley

  1. ce ki n apporte pas la reponse merci kan meme
  2. j arrive pas a modifier les models de gta "player.dff", des ke je veux exporter en dff , zmodeler plante. qq a la soluce http://www.gta3mods.de/gtavc_player_models.php et pourkoi y a autant de site en allemand merde!!!
  3. elle est fini mais j arrive pas a texture com je voudrais, patience patience
  4. tu t pas trompe mais c pas une moto mais une voiture ki ressemble a une moto, en faite il garde le chassis de la voiture, donc ce ki ressemble a une moto tourne et roule com une voiture. Elle n t pas tres belle, mais y aavis de l idee. En fait moi je me suis inspire du model en plastic ke je possede c plus simple. http://www.spawn.com/toys/product.aspx?div...duct=motorcycle
  5. voila presque fini p ;)ur les amateurs http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/kaneda.JPG
  6. c pas obligatoire les pedales, je me souviens ke je devais pousser le mien en courant com un naze y a de cela pas mal de temps, avec mon guidon torsade et ma barre de renfort. :'( nostalgie mais c vrai y a pas trop de detail sur ma mobilette. mais bon, g envie de passer a autre chose.
  7. pour la couleur, c de base, rien a faire, sinon pour la texture il faut mettre ds zmodeler les fichiers bmp (extrait du .txd) correspondant dans les textures. Sinon il faut selectionner les faces correspondantes faire ctrl + A et mettre la texture choisi. Enfin c plus complique ke ca mais bon g un peu galere mais j avance. http://perso.wanadoo.fr/a440/sitemm2/tutzm...m/contents.html je me suis aide de ca et avec des tests tu avances pas a pas. moi je connais bien 3dsmax certain principe sont les memes mais il faut faire des tests tout le temps. Je v essayer de faire la moto d'Akira (a partir de la harley) ou supercopter je v voir. sinon, si qq veux le 103 SP donnez moi votre email les fichiers sont pas lourd, env 300 ko. je mettrai pas le fichier handling, mettez la config du PizzaBoy ca suffira.
  8. sorry g bien galere pour les textures, g pas pu mettre com je voulais mais le resultat est pas mal. http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/cyclo.JPG
  9. slt, donc tjr pas fini le 103 SP, j arrive pas a texturer corectement mon cyclo, si qq peut m aider merci. en fait si je touhe pas les textures de base de la moto les coordonnes UV mapping ne cooresponde pas avec la nouvelle forme de la moto. Donc je fais tout correspondre mais rien ne change apparament donc comment faire, si je cree moi meme la texture elle n e correspond pas au fichier TXD, et la moto est toute blanche. donc HHHHHHelp me
  10. ouais vraiment pas mal, moi je continue mon 103 SP bientot fini reste plus ke les textures
  11. la des ke je finis mon cyclo 103 sp, je me fais l helicopter Airwolf, pour les plans http://www.onnovanbraam.com/index.php?main=blueprints
  12. voila je debute, alors soyez indulgent http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/full.jpg
  13. moi aussi je me met sur les motos, g modifie la harley en chopper apres de nombreaux essai c bon g finis pas mal d ailleurs, la je v me faire un 103 sp a partir du scooter Pizzaboy. bon courage c rude.
  14. clarence_worley

    mod matrix

    VCTXD c le logiciel pour ouvrir les textures, donc tu ouvres le fichier particles.txd avec le logiciel, tu ch le fichier a remplacer par celui ke tu as trouve ds le fichier compresse "smoketrail.bmp". et voila le tour est joué bye
  15. comment tu as enleve la texture?
  16. g remplace la stinger par une ferrari mais g aucune texture sur ma nouvelle voiture elle est toute blanche. enfait ca me fait pareil qd je modifi une voiture sur zmodeler apres plus de texture. comment faire?????
  17. tu peux me dire kel parametre tu configure avec CAred pour fair evoler les voitures merci
  18. clarence_worley

    Filtre DFF VC

    ouais super ca marche g pu trafiquer la moto et en faire un chopper, parcontre elle est toute blanche, les coordonnee textures n y sont plus, qq un c bien utliser ZModeler moi je suis un novice, merci d avance
  19. clarence_worley

    Filtre DFF VC

    enfin la reponse a ma question merci Men
  20. slt, donc g pris un fichier .dff, grace a l IMGTool, dans le dossier model de vice city, mais lorsque je l ouvre ce fichier .dff, a import, sur le logiciel Z mODELER, y a rien tout les fichier .dff, de GTA.img font entre 40 et 150 ko qq pourrais il m aider merci d avance
  21. comment jouer tous les persos a GTA VC, style le colonel ou mitch le motard, avec l ultimate trainer y a pas tous les persos jouable merci
  22. oui en fait ma sauvegarde se nomme GTAVCsf3.b donc g essaye je l ai mis dans le dossier des sauvegarde, je lance le jeu rien dans charger "pas de sauvegarde" c bon apparament j avais deux ddossiers pour mettre les sauvegardes, donc g trouve thanks les gars http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif Edit par mimiduchat : ne poste pas 2 messages de suite stp, édite le précédent... :hum3d:
  23. oui moi aussi , donc g mis la sauvegarde dans le dossier, mais rien n y fait elle n apparait pas ds le jeu.
  24. slt j avais preske fini le jeu, il me manquait 11 paquets, et les petites missions, et en mettant le log pour modifier les caracts de voitures le jeu, c remit a zero, plus de sauvegarde, une question comment on met les sauvegardes dans le jeu, si j en download une merci
  25. clarence_worley

    Vice TXD

    moi aussi c bon, sorry pour tony montana, c ma faute, j avais pas fait le bon truc
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