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clarence_worley

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par clarence_worley

  1. g mis du temps mais g presque fini ma texture pour la gt40 de Yazu sur ce site http://www.war-zone.dk/Decans-Auto/ ma texture http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/gt401.jpg il me reste a mettre des logos
  2. c koi le message d'erreur? c koi comm fichier dff et c koi ton PC
  3. slt, le dummy du personnage sur les motos, c ped fronseat, backseat c le passager.
  4. il faut peut etre modifier le fichier coll ou en changeant les parametre de suspension de ta caisse dans handling c surement faisable.
  5. http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/zztop1.jpg qq detail encore bientot fini, je v passer aux filles pour faire une video
  6. c pas possible pour l instant, enfin zmodeler ne le peremt pas. sinon pour gta.net, ils ont pas crée le perso, en fait ils ont pris des persos existant et changer le skin, com la femme cowboy. Il suffit de mettre un perso du jeu, à la place de player.dff et .txd
  7. les reflets c facile , il faut les mettre ds zmodeler, lorsque ke tu mets une texture la case en dessus c un texture de reflets. (de base c des points blanc mais tu peux mettre autres)
  8. moi j utilise adobe premiere pour decouper et mettre du son, mais y a plein d autre logiciel, c pas ce ki manque pour la video, Virtuadub, ulead video pro, etc... Fraps marche nickel, mais prends beaucoup d'espace sur le disque, il ne compresse pas en divx, c de l avi pur. C apres sur le logiciel de video de vs dvrez compresser. En tout ca moi ca marche, utilisez l'aide sur Fraps, il faut configurer correctement la resolution du jeu à 640x480 mettre 16bits couleur, etc;;;
  9. g trouve encore mieux, pour les captures, c Fraps1.9 http://www.fraps.com/ Description: This tool has the capability to capture video or pictures during games as well as its main feature which is showing your frames per second in any corner of your screen. et en plus il est super leger et tres facile d utilisation. je me suis fait une video en qq heures. Capture avec Fraps, d un replay, apres sur premiere je decoupe et met du son style Chemical Brothers "come with us" et voila.
  10. moi g pris un logiciel merci la mule, c "snagit" ou "snag-it", et tu peux faire des video et autres du genre de vice city
  11. http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/speedster.JPG on voit rien
  12. ouais c t une idee aussi, mettre les dummy haut et reduire les roues, sinon encore plus simple, mettre les roues en transparence avec la texture. je vs tiens au courant g encore rien essayer, la g pris la musique de airwolf, je v la mettre et faire une video avec mon supercopter
  13. slt g une idee pour faire disparaitre les roues des motos donc je v faire un speeder BIKE DE STAR WARS g les plans en plus ca va etre du gateau. je vs tiens au courant
  14. fini, enfin http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/su...supercopter.jpg
  15. le hunter c l apache le militaire. apres j espere faire la Ford coupe 1933 des ZZTop , et Tonnerre Mecanique alias Street Hawk je crois sinon K2000 c dejas fait
  16. voila je debute l helico a la place du hunter, je pense l avoir fini pour la fin de semaine avec le perso en prime: Mr springfelow hawk http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/air.JPG
  17. http://gta-action.com/news/index.php celui la est pas mal aussi, ils ont mis mon cyclo d'ailleurs dom kil soit en allemand comm gta3.net le must
  18. il faut faire importer pas ouvrir un fichier ds zmodeler.
  19. il t arrive koi lorsque tu charges le .dff? pour le perso c pas difficile, tu ch en model interresant dans gta3.img, style un black , une pute, un flic et tu le renome le .dff et .txd en "player.dff" et player.txd" (ke tu as o prealable copier ds un dossier), il te reste plus ka modifier le txd c a dire le skin.
  20. il faut telecharger un filtre pour importer sur zmodeler les dff de vice city. merci Oleg M http://zmodeler.nfscheats.com/files/filters/dff.zip
  21. voila pour les amateurs http://perso.wanadoo.fr/clarence.worley/akira.jpg
  22. alors c tout a fait possible, zmodeler peut importer beaucoup de fichiers tel ke: 3ds, .dff(gta), .4ds(mafia), .c3d (colin mcrae), .fce (nfspeed), etcc. donc en fait faut d abord importer une voiture de gta la plus ressemblante possible (en dimension surtout) a celle ke tu prends de Need for speed, donc, apres importe la caisse de need for speed et tu transfere seulement au bon endroit la carrosserie et tu deletes les fichiers ki te serves plus de need for speed. voila c plus dur et il faut de la patience mais c possible
  23. donc, en fait ma question c t est-ce ke qq est arrive a modifier un model, un perso, g modifie des voitures ou batiment, mais les personnages font planter zmodeler, c t ma question est-ce ke qq est arrive a modifier un personnage. voila merci d avance
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