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onailag

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Messages posté(e)s par onailag

  1. Les ensemble d'objet (maison,voiture,immeuble,pont)

    Quand je fait un object sur light wave il faut ensuite que je pose des textures sur l'object que avec zmodeler ?

    Il n'y aurais pas un autre logiciel qui serais beaucoup plus simple a manier que zmodeler pour y poser des textures .......

     

    Quand on texture l'object c en bmp que l'on doie texturer ?

     

    Pourtant si c fesable de texturer sur 3d studio max sa seraias fesable sur lightwave

  2. Apres mon petit metro

    Voici une tour eiffel que j'ais commencer le matin

     

    La hauteur de chaque étage correspond a 2 métres pres a la hauteur réel .....

     

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/toureiffel.JPG

     

    La sa fait 3200 poly faut se dire que une foie finie elle feras plus de 10000 poly

     

    Comme on me la expliquer un object ne doie pas dépasser les 3000 poly

     

    La tour seras composer de 7 a 8 élément de environ 800 poly chaqu'un

    Autour de la tour y a pas mal d'espace donc sa serais jouable

    Je souhaite pouvoir la possibiliter de monter a pied a chaque étage et aussi d'apprendre a y placer des assensseurs et qu'ils fonctionnent .....

    Au dessus de l'antenne seras le plafond de la map ...

     

    J'espere que oui mais la je c pas,faudrais l'avi d'un expert ....... :)

     

    Puis y a une nouvelle photo du wagon au sujet suivant

     

    http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=15945

  3. Et oui il faut plein d'object pour faire une ville ^^

     

    Un oeuf de paque geant ?

     

    Bah sa serais pas dure d'en faire hein tient

     

    Si j'avais un peut plus de connaissance je dirais qu'il faudrais une minute et demie pour un pro pour faire l'oeuf de paque .....avec texture si il en a une a sa disposition

  4. Voila j'ais grand l'envie de faire paris sa prend le temps qu'il faut

    Par la suite moyennant des photos de paysage (pour se donner une idée du jeu)

    Je lancerais des concours pour certaine chose pas que des véhicules

    Et aussi que chaque object crée soie optimiser a étre utiliser pour plusieur chose différente a faire dans une action dans le jeu et qu'il soie au minimum de polygones possible (pour un maximum d'object a afficher)

    Les textures sont la pour tous dire du visuelle

    Bref j'en reparlerais d'ici qu'on arriveras a un stade de 500 métres² ou qu'un arrondissement de paris soie finie cela dependras de notre agilité a concevoir la map

     

    --------------

     

    Ne pouvant pas editer mon premier message parce que y a pas l'option qui apparais désolo modo .....

     

    Alors disons que je souhaiterais un beau tank qu'on pourrais détruire soie avec mine antie char la chenille se pete et op le tank tourne en rond

     

    Apres je ne c pas si les véhicules on une force pour détruire un object

     

    Une voiture ne peut pas défoncer une barriére qui protége les pietons ..

     

    Un tank defonce des barriéres a l'aise roule sur les voitures et les voitures explose (J'voudrais des voitures avec des interrieurs et d'autre avec aucun interrieur vitre tinter les voitures garrer et qui roule ....)

     

    Est ce qu'une explosion a une zone périmétrale de pousser qui fait mal ?

     

    Sa veut dire une voiture qui explose a coter d'une aute voiture qui est a un métre elle explose aussi ...

     

    Elle aurais été a 7 métres la voiture ne pourais pas peter .......

     

    Et si un object peut avoir une sorte de vie .......

  5. Très joli, mais n'oublie pas pour appliquer les texture sa se passe sous zmod car sinon ta beau texturer, zmod ne reconnai pas le chemin, enfin test avec se log je connai pas

     

    Oui sa je le c bien

     

    Pour le metro bonne nouvelle y a moyen de faire baisse les poly de fasson a pouvoir encore plus detailler les wagons

     

    Faire des photos numerique de paris ^^

  6. 5 wagons pas train

    360 stations de metro

    14 lignes

     

    une map de 54 kilométre²

     

    3 a 4 trains par lignes

     

    260 wagons de train dans une map sa rammerais ?(130000 poly de wagon au totale dans la map)

     

    Pour le moment un mon vagon fait 850 poly

     

    J'ais pas encore effacer les fasses qui ne sont pas visible a l'oeil du joueur

     

    Je pensse que un wagon a 500 poly serais bien

     

    500 poly par wagons 2500 poly pour l'ensemble du train .....

     

    5000 poly quand les deux train quand ils sont a la station

     

    est ce que 5000 poly de train sa fait beaucoup dans une sation de metro

     

    Je pensse que en fessant aussi la station sa monterais a 7000 poly pour toute la station de metro ......

     

    aller les roie du mapping dite moi ce qui peut clocher

     

    J'ais tellement de chose a faire faut que sa avance ;)

  7. Hello c un topic pour HL² pas deus ex ² bon bref

     

    Deus ex a été crée comme la dit son constructeur de fasson sans trop savoir comment il on fait leut jeu ......

     

    Deus ex 2 ils savez ce qu'il allez faire .....

     

    Disons que l'imprevue reserve des surprises on vas dire qu'il se sont prie la tete a faire eu meme le jeu

     

    Alors que les personnes qui on fait deus ex le premier il on recruter des gens pour leur dire de faire ce qu'il vouler faire ...

     

    Disons que l'ont fait mieux les maps que par soie meme si l'on souhaite de faire quelque chose de bien .......

     

    Apres faut voir si y a du talent ou de pas savoir comment on fait la map mais sa avance

     

    Sinon j'avoue il est plus facile de mapper avec half life que gta

     

    Voici ce que pue faire

     

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/a.JPG

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/d.JPG

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/e.JPG

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/g.JPG

    http://membres.lycos.fr/playmobill3d/f.JPG

  8. Franchement sa me fait pas peur de faire tout paris

    Je veut juste apprendre a magnier les nouveaus log que j'ais soues mes yeux

    Et aussi comme on me la apprie un bon mappeur doie savoir des choses ...

    Quand on map faut faire tres simple le moin possible de polygone et du beau paysage avec le maximum de texture bien poser

    Pas si facile que sa

    J'en suis loin encore dommage que je me suis tromper de logiciel quand j'ais debutter en mapping

  9. Bon c'est cool comme travail, tu fais juste le sol ?

    Non la je prend des repéres et faut que je trouve une carte topograpique du sol de paris

    Ensuite le plus gros travail seras de faire la ville avec les rues ........

     

    Sinon je cherche un plan topographique de paris de ce type qui suis ...

     

    http://de.wikipedia.org/upload/2/20/Topogr..._Frankreich.jpg

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