onailag
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Messages posté(e)s par onailag
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Le logo du metro
A vous de voir sa commence a prendre forme
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Maypeur : Je pourrais te filler un log qui ressemble a hammer si tes sages pour rempacer zmodeler (encore un du site du zero qui vient ici ^^)
Par contre faut apres importer pour poser les textures dans zmodelers
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Pas facile la vie d'artiste ......
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j'en suis pas encore a la mais au moin sa permet de m'donner des idées ^^
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ya une ligne avec les coordonné du player au debut
Bah disons qu'il y en as qui sont dure de la feuille en anglais car c pas mon type de langage mais faut bien savoir comment l'utilisé ptit a ptit on vas faire craché le morceau On vas trouvé le meilleur type de question adéquat pour y arrivé un jour :-/
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J'ais fait un topic demandant la meme chose patientons ........ou est le point de départ
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Quand on commence dans gta vice city on commence a coter de l'hotel
Il doie y avoir quelque chose qui determine un certain point ou l'on commence ...
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On dirais qu'il y en a qui garde le secret et qu'ils on pas envie de dire ...
Si au fils du temps les gens apprenne il y a forcément plus de gens qui connaitrons la chose et pourrons les expliquers au fils du temps .....
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Je cherche le point de départ de vice city dans moomaper pour pouvoir changer et commencer a voir mes constructions ......
Qu'elle en est est le debut?
Et le point de départ peut on le changer le déplacer ailleur ......?
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Alors donc un peut de retouche
http://membres.lycos.fr/playmobill3d/station.JPG
Et un peut visite
http://membres.lycos.fr/playmobill3d/int.JPG
J'ais paumé mon ticket de bus vous l'avez vue ?
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Voila je voudrais lancer cette idée si en donnant un exemple ......
Quelqu'un qui sache et qui veuille bien apprendre qui puisse m'expliquer la marche a suivre pour pouvoir se balader dans une maison que l'on a fait
Ensuite comme j'ais été aider j'aide la prochaine personne qui demande sur ce post comment faire et ainsi de suite
Au moin on se fait aider et au passage on aide une autre personne qui peut aider a son tour ......
C dommage qu'il n'y a que 4 a 5 personnes qui saches comment tester ......
Et je pensse que c a cause qu'il y a énormément de gens qui sache pas que sa evolue pas ......
Si les gens ne peuve pas tester leur créations il peuve pas se rendre compte de la taille des objects qu'ils on fait .......
J'aurais bien voulue faire un tutaux mais comme je demande a m'expliquer je peut pas .....
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merci beaucoup de votre soutient
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j'ais debuter la semaine derniére
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Je pourrais refaire ta trotinette en moin de 5 minutes pour la 3d avec moin de poly
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Encore du nouveau
J'espére la finir bientot sa me gave :ouin:
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Non j'ais pas désoler
J'ais aprie pour poser les textures et j'ais apprie a faire des formes mais c compliquer comme systeme
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Dans zmodelers je voudrais savoir comment on avance au lieu de zoomer et comment on recule et des touches pour bien aider
merci bien
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Il faut texture obligatoirement sous Zmod sinon et en .TGA pour que sa soit mieux avec le .txd (meilleur coordination des chemin)
sa talgeese me l'avais expliquer ^^
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Chaque station serais pareils .... sans les cache des travaux .....
J'ais un appareil photo numerique pour cela
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chaque wagon moin de 2000 poly
deux metros 12 wagon
La station doie faire 40 poly
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vous inquiéter pas je m'occupe de tous
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C'est quoi ce truc de fou!
Franchement je trouve ca superbe
Dans lightwave on fait les objects en .lwo et l'object une foie texturer devient un lws
Sur zmodelers on peut importer le lwo mais pas le .lws
Et donc si quelqu'un connais un moyen de pouvoir a partir d'un lws
De pouvoir sortir l'object avec c texture si
Il faut donc que le .lws soie mie en .dff ........
Et a partie de la si on trouve le moyen simple et efficace bah d'ici deux semaine on verras s'que la tour eiffel feras comme effet ^^
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D'ici pas longtemps y auras de la décoration en plus meubles electrique pub et nom de la station arriveront
Faudras les couloirs des metros les escaliers et escalator
Software Developement Kit
dans Aide et discussions sur la création
Posté(e)
Est ce que gta a un sdk si oui ou on pourrais ce le procurrer ......?