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Uxy

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Uxy

  1. pour le fichier .col tu le mais au même endroit que tu a mis les fichier .ipl et .ide de ta map et tu rajoute la ligne dans gta-vc.dat: COLFILE 0 DATA\MAPS\TEST\test.COL mais faus pas ajouter le fichier .col dans moomapper surtout car le jeu le detecte tous seul il faus juste qu'il ets le même nom que le .dff
  2. merci a LOT crazy pour se super tuto encore une fois je vais le mettre dans mes favori tuto
  3. il manque justement celui sur moomapper que j'ai écris dans les tutos du site donc le voilà paki ajoute le quand tu poura ----------------------------------------------------------------------------------------------- ___________________________________________________________ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ TUTORIAL POUR MOOMAPPER POUR GTA VICE CITY CREER PAR =M-F= UXYBO +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ___________________________________________________________ ----------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------ Logiciel utiliser: ------------------ moomapper 0.90 >>> se trouve ici ------ Intro: ------ - Alors pour commencer démarré le logiciel en cliquant sur le bouton « Grand theft auto vice city » et aussi sur le bouton « All models+All textures (very slow) » et ensuite cliqué sur « Launch Moomapper ! » le logiciel devrait démarrer et les décors apparaîtront en couleurs. - On va commencer par quelque chose de simple : on va dupliquer un objet. Pour commencer nous allons faire apparaître une carte de vice city pour nous aider à nous repéré, pour faire apparaître la carte cliquer sur le bouton « background map » qui se trouve en haut à gauche du logiciel. - Ensuite sélectionner une partie de la ville ou plusieurs en cliquant sur l’un des boutons de droite (ex : »DATA/MAPS/golf/golf.IPL ») et des décors devrait apparaître - Ensuite double cliquer sur l’objet que vous voulez dupliquer et une fenêtre devrait apparaître - Ensuite cliquer sur le bouton « duplicate » Voilà votre objet viens d’être dupliquer et il faut maintenant le placer à l’endroit voulu et pour cela il faut maintenant modifier les chiffres qui se situe en haut à droite de la fenêtre qui est apparue tout à l’heure quand vous avez double cliquer sur l’objet - Pour déplacer l’objet de haut en bas il faut modifier le 3ème nombre et pour faire aller l’objet à gauche ou à droite il faut modifier les 2 autres chiffres - Astuce : pour déplacer l’objet de gauche à droite plus rapidement il suffit de rester appuyer sur « ctrl » et aussi de rester appuyer sur la touche gauche de la souris. - Moi j’ai déplacée la maison qui se trouve au golf Vous pouvez aussi bouger l’objet dans d’autre sens en cliquant sur les petites flèche qui se trouve à côté des lettres X,Y et Z à droite de la fenêtre de l’objet - Vous pouvez aussi renommer l’objet en changent le nom écrit dans la case « Model name ». - Voilà après avoir terminer de modifier vice city il faut sauvegarder en cliquant sur « File » puis sur « Save modified files » Si vous voulez suprimer un objet alors double cliquer dessus et ensuite cliquer sur « delete Item» - Maintenant je vais vous expliquer comment ajouter un objet sens avoir besoin de le dupliquer : - Tout d’abord cliquer sur le bouton « Add item » et une fenêtre devrait apparaître. - Vous devez maintenant rentré le numéro de l’un des objet de vice city dans la case « ID number » (comme exemple j’ai choisi de faire apparaître le looping du dirtring de vice city qui a comme numéro le 4498). - Voilà vous savez maintenant comment faire apparaître de nouveaux objets,il ne vous reste plus qu’à le placer au bonne endroit comme il est expliquer plus haut dans se tutorial. ------------------------------ Etape 1: Créer des IPL et IDE: ------------------------------ - Tout d'abord rendez vous dans le repertoir "GTA vice city/data/maps/ de votre jeux et créer un nouveau dossier ou vous mettrez vos futur .IPL et .IDE http://site.voila.fr/vdf-mod/moo1.JPG - Démarrer "moomapper" et cliquer sur le bouton "new" en haut à gauche http://site.voila.fr/vdf-mod/moo2.JPG - Ensuite donner un nom a votre futur .IPL et sauvegarder le dans le repertoir "maps/test" - Maintenand que vous avez créer votre fichier .IPL il vous faus créer un .IDE donc cliquer sur "Object definition" qui se trouve en haut à gauche puis sur "new" http://site.voila.fr/vdf-mod/moo3.JPG - Ensuite donner un nom a votre futur .IDE et sauvegarder le dans le repertoir "maps/test" - Sauvegardez et quitter "moomapper" et rendez vous dans le repertoir "gta vice city/data" - OUvrez le fichier "gta-vc.DAT" et ajouter la ligne de raccourci de votre .IDE à la suite de celle là: "IDE DATA\MAPS\haitin\haitin.IDE" http://site.voila.fr/vdf-mod/moo4.JPG - Faite de même pour le .IPL mais ajouter là après la ligne: "IPL DATA\MAPS\stadint\stadint.IPL" http://site.voila.fr/vdf-mod/moo5.JPG - Voilà vous avez créer un new .IPL et un new .IDE ------------------------------------------------ Etape 2: Ajouter un new objet a votre vice city: ------------------------------------------------ - Démarrer votre "moomapper" et charger votre new .IPL dans la colonne de droite http://site.voila.fr/vdf-mod/moo6.JPG - Maintenand cliquer sur "Object definition" en haut à gauche et selectionner votre .IDE dans la liste en dessous http://site.voila.fr/vdf-mod/moo7.JPG - Ensuite cliquer sur "Add" et une fenêtre apparait http://site.voila.fr/vdf-mod/moo8.JPG - Ne touchez pas au numero qu'il y a dans la case c'est le numero d'identiter de votre objet dans mon exemple c'est le numero 4794 - Cliquer sur les 3 petits points qui se trouvent a coter de la case "model name" et charger votre fichier .dff que vous voulez ajouter à votre vice city - Cliquer sur les 3 petits points qui se trouvent a coter de la case "texture lib" et charger le fichier .txd qui contient les textures de l'objet .dff que vous venez d'ajouter à votre jeux - maintenand dans la case LOD Value mettez le chiffre 300 si votre objet est un objet normal ou 1800 si votre objet est un LOD http://site.voila.fr/vdf-mod/moo9.JPG - Voilà ne touchez a rien d'autre que cela et maintenand cliquer sur "item placement" en haut à gauche et selectionner votre .IPL dans la liste en dessous http://site.voila.fr/vdf-mod/moo10.JPG - Maintenand cliquer sur "Add" et dans la fenêtre qui apparait rentrer le numero d'identiter de votre new objet dans la case "ID number" (dans mon exemple c'est 4794) et rentrer le nom de votre objet dans la case "model name" (dans mon exemple c'est "player") - Voilà vous avez ajouter un new objet a votre vice city maintenand pour changer sa place dans le jeu changer c'e'st coordonné à l'aide de la case position (X,Y et Z) - !!!ATTENTION!!! pour que votre objet fonctionne bien dans le jeu il faus lui fair un .COL - >>> explication pour les .COL >>> http://membres.lycos.fr/testest/tuto_col.txt <<< --------------------------------------------- Comment ajouter les fichier .COL à vice city: --------------------------------------------- - Mettez le fichier .COL de l'objet que vous avez ajouter à votre jeux dans le même dossier que là ou vous avez mis votre .IPL et .IDE "gta vice city/data/maps/test" - Ensuite ouvrez le fichier "gta-vc.DAT" "gta vice city/data" et ajouter la ligne de votre objet en dessous de la ligne "COLFILE 0 MODELS\COLL\GENERIC.COL" http://site.voila.fr/vdf-mod/moo11.JPG - Voilà votre objet ora maintenand une colision dans votre jeux -------------------------------------- >>> Ecrit et Créer par =M-F= Uxybo <<< J'espere que se tuto aura été utile a quelque un au moin @+
  4. Uxy

    Tournoi M.t.a

    moi j'ai pas de team pour l'instant mais je vien quand m^me de toute facon les [FBI] et les OSOk me connaisse bien
  5. Uxy

    Concours De Signatures & Avatars.

    *RHCP* for me
  6. Uxy

    Concours De Signatures & Avatars.

    c'est queud paki men fou de pas gagner moi je vote D!@B°LyX ya ma caisse préféré sur sa sign dsl de pas avoir changer je suis parti en vac je vien juste de rentrez mais je vais voir pour en faire une autre
  7. Uxy

    Concours De Signatures Et Avatars

    Don beneti bien sur
  8. sa y est c'est fais oublie pas d'aler les regarder
  9. Uxy

    Moomapper

    enfin un qui a compris mon tuto sur moomapper sa fais plaisir a voir ta été plus rapide que moi pour repondre aussi
  10. Moi je dis que sa devient n'importe quoi se citizen + :lolol: je pense pas que les créateur ne soit pas admis car crazy et bien rentré lui mais moi quand je vois se que sa donne bah je me dis que en fin de compte sa dois pas être genial genial comme tout le monde le dis :-/ et bizarre mais personne ne veus parrainer personne
  11. Uxy

    Anniversaires

    joyeux annif :annif: TokTok™
  12. heuresement que sa marche mdr me serais pas embêter a écrire se tuto pur rien mais le truc bizarre c'est que j'en ai ajouter ue, ensuite j'ai fais le tuto et après j'ai suivi mon tuto pour voir si yavais pas d'erreur et sa marcher plus :-/ mais sa vien du .col du véhicule j'en suis casiment sur mais puisque toi tu a réussi ta ka continuer mon tuto moi j'ai oas le temps dsl :-/
  13. Uxy

    Anniversaires

    merci a tous de pas m'avoir oublier je vous aimeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee :happycry: c'est super d'y avoir penser merci !! et moi aussi je dis bone annif :annif: a tous se qui ont eu leur anniversaire sais dernier jour
  14. magnifique super extra ma coleur préféré, je vous aime :clap: :clap: :clap:
  15. non je voulais pas me plaindre je voulais juste repondre a la reflection de zezette disant que ceux de plus de 2000 messages et tous sa sont pris se qui est faux et j'ai mis une preuve dedan c'est absolument tout je me plain pas du tout de toute facon sa m'apportera rien de + d'avoir un + en +
  16. Uxy

    Un Site Vraiment Fandard

    c'est extra t'est vraiment bien tomber exelent de trimbaler de la 3d dans tous les ens
  17. Uxy

    Votre Animal Domestique

    voilà ma chienne de garde http://site.voila.fr/vdf-mod/va1.jpg en video (1920 ko)
  18. bizarre se que tu dis car c'est faux j'ia poster 2500 messages et pourtant je ne suis pas pris alors que des tutos et des aides j'en ai donner sur se forum un paquet:-/ donc les admins doivent choisir sur autre chose pour cetraine persone :-/
  19. Uxy

    Problème Avec Messenger 6.2

    bon bah je comprend vraiment pas je peus ni réinstaller IE ni le désinstaller ni le modifier pas la peine de s'acharner merci quand même a tous pour vos super aide vous vez été super simpa et pour répondre je suis sous XP si quelqu'un a la solution miracle (:-/) qu'il me la donne sinon je pense qu'une réinstallation complète et un changement de fournisseur internet s'impose wanadoo bug complètement sur cette ordi là
  20. en lisant se tuto que j'ai écris justement pour
  21. peut être lire le tuto de mageblanc dans la partie "tutoriaux" du forum pour la conversion sous blender pour le reglage du perso avant de le mettre ans le jeu le tuto il est là si ta pas envie de chercher
  22. Uxy

    Problème Avec Messenger 6.2

    merci de cette super explication mimi je vais voir si sa marche je tlecharge actuelement msn et IE pour tous réinstaller et si sa marche toujours pô et bah yora pas de messenger car je suis pas sur mon PC et les formatages sur PC d'autrui c'est pas mno truc je vesu pas me fair assassiner :-/
  23. ou a tu vu que j'ai demander si je pouvais rentrer ? j'ai juste dis que sa me déplérai pas comme sa en passant et je pense pas que sa déplérai a personne en tous cas moi crazy je l'admire car il est vraimet fort mais j'arrive pas a avoir son msn :-/ dommage !!! et j'ai même pas de parrain !!! alors sa métonnerai que l'on mais présenter dans les citizen + mais je demanderai a quelqu'un d'être mon parrain + tard quand je serais retourné en cour sans doute
  24. Uxy

    Problème Avec Messenger 6.2

    merci de l'aide les gars mais sa marche toujours pô :-/ et aussi je peus pas réinstaller je lance le IE 6.exe il me dis qu'il faus redémarré donc j'ai redémarré 3 fois mais sa a toujours pô marcher :-/
  25. not found :-/ sa marche pas :ouin: mon frère est tous maleureux :-/
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