MiLLeNiuM
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Vice city ou GTA3 ? Si c'est vice city, dans le default.ide tu rentres 249 pour Dmagic1 wheelmod et si c'est pour GTA3 tu rentres 089. Attention ce véhicule a été concu pour vice city par pour GTA3, les véhicules de GTA3 sont adaptable dans vice city, mais l'inverse non
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wé donc le NO CD ne marchera pas Je me suis compris, mais je dirais rien pour pas etre hors charte
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si ca fonctionnera, mais il faut que le CD ou se trouve les musiques du jeu soit dans le lecteur de CDROM
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Ben déjà tu pourrais commencer par etre plus précis...
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Quelqu'un peut traduire ?
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C'est normal, les véhicules se trouvent dans le fichier GTAIII.img. http://gta.macreators.com/articles-guides.php3
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Bon seul conseil que je puisse te donner, c'est de mettre directX a jour ainsi que les pilotes de ta carte graphique, voir meme ta carte son. Ce jeu est un peu capricieux. Au pire essaye de le lancer avec 3Danalyser, on ne sait jamais. Dernière chose, as tu essayer d'enlever ton dossier User files au complet de mes documents et lancer le jeu ? Sinon essaye... La je suis a court d'idée, dsl :-/
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Tu as installé le patch 1.1 ?
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Si tu l'installes correctement, non. N'oublie pas que seul les véhicules ayant des roues associés a leur model 3D dans le fichier DFF peuvent utiliser 3D wheel magic. Dans le cas ou tu utiliserais le 249 pour une voiture déjà presente dans le jeu non modifié, tu te retrouverais avec une voiture sans roue.
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Pour tes plantages, je ne peux pas t'aider, je crains fort que tu ai à reinstaller vice city proprement et recommencer tes modifs. Pour les packages en revanche, j'ai ce qu'il te faut, c'est GTA Packages V0.2a Bon courage
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Non le fichier gta_vc.set enregistre les paramètres options uniquement (vidéo/commandes/audio...) pas la progression dans le jeu Le fichier ou se trouve ta progression se nomme GTAVCsf1.b (si tu utilises la 1ère ligne de sauvegarde.) De toute façon fait une copie de sauvegarde de ton gta_vc.set avant de la supprimer de ton dossier User Files, si ca ne vient pas de la, tu n'auras plus qu'a le remettre a sa place
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Pour les flammes quand tu remplaces le fichier particle.cfg tu modifies pour tous les véhicules il me semble, en installant la batmobile j'avais mis le mod fumée+flamme et ca me le faisait avec tous les véhicules, du coup je l'ai viré
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J'ai répondu a l'instant, je l'ai trouvé tous seul comme un grand ton post
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Tu as essayer d'effacer le fichier gta_vc.set dans ton dossier GTA Vice City User Files ?
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Non c'est impossible a l'heure actuelle, pour ton post donne moi le lien, je vais voir si je peux t'aider
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Pour les tirs j'ai le meme problème, ca vient du mod "run and fire", autrement dit, remet le fichier weapon.dat original
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Oh une dernière precision importante, lorsque vous changez un type de moto par un autre, n'oubliez pas de changer aussi le fichier .col. Par exemple, j'ai installé la Suzuki GSXR 1000 a la place de la Freeway, cette moto etant faite pour remplacer par défaut la PCJ600, j'ai donc installé le fichier pcj600.col a la place du freeway.col. Si le véhicule que vous souhaitez installer dans vice city a son propre fichier collision installer le. Voila c'est édité, dsl ...
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tu peux le telecharger sur cette page 17ko seulement Sinon tu peux aussi utiliser d'autres logiciels comme Gtatexter, dispo sur ce site
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Oui en principe ca fonctionne, mais il ne faut pas utiliser la ligne handling de GTAIII, et si jamais le vehicule utilise 3dwheels modifie le 89 par 249. Sinon pour les amortisseurs c'est une super bonne question, je vais voir ca !
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Non disons plutot que pour eviter les bugs d'affichage il faut eviter d'utiliser des véhicules avec des fichiers textures pesant 7mo a eux tout seul, ou trop de véhicules high polycount, tout simplement parce que le moteur de ce jeu n'arrive pas a afficher un nombre très elevé de polygone.
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Si tu as mal changé le rancher par exemple, un véhicule qui se trouve etre garé dans l'une des maisons de cette ile, alors dès que le jeu va chercher les fichiers TXD et DFF dans le GTAIII.img (si tant est que tu te sois planté a ce niveau la, ca peut très bien etre dans le Handling.cfg ou le Default.ide voir meme le carcols.dat) alors le jeu plante, ca peut aussi arriver si tu as par megarde effacer une texture ou un model 3D d'un batiment ou de n'importe quel fichier ou valeur se situant sur l'ile, je sais ca ne t'aide pas beaucoup... Vérifie bien et si tu ne trouves pas, reinstalles tout proprement et recommences... :-/
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Je viens de m'enregistrer, ce forum a l'air cool A bientot surement