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MiLLeNiuM

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Tout ce qui a été posté par MiLLeNiuM

  1. MiLLeNiuM

    Questions En Vrac

    Alors si je dis pas de connerie et si tu parles bien du Marcopolo Viale III, il me semble qu'il ne peut pas remplacer le coach, il faut absolument remplacer le bus, mais je ne suis vraiment pas sur. Le bus se trouve près de sunshine auto, quand tu vas vers l'aéroport tu as un petit embranchement a gauche, et tu verras que le bus se trouve la (près du grand hangar avec un packet caché)
  2. MiLLeNiuM

    Gta Vc Et Dx9

    TXD.img Il parle de conversion de textures, pas des textures en elle meme. C'est soit le pilote graphique qui merde soit l'API, changer les TXD ne changera strictement rien
  3. MiLLeNiuM

    Sauvegarde

    copie le fichier GTAVCsf1.b (1 etant le numéro du slot utilisé et ca peut tout a fait etre 2/3/4 etc) dans ton dossier Mes documents\GTA Vice City User Files Et voila ...
  4. MiLLeNiuM

    Gta Vc Et Dx9

    le fichier en question sauvegarde tous les paramètres du joueur, des commandes en passant par les options audio et vidéo, c'est pour ca qu'en general en cas de problème il suffit simplement de l'effacer et ca refonctionne. Pour ton problème de textures, il faudrait que tu sois plus précis, quel API, quel CG, quel pilote graphique, c'est un minimum
  5. MiLLeNiuM

    Compteur De Vitesse

    C'est bizarre ca... Surtout un BSOD, je vois pas le rapport avec le speedometer. Tu as overclocker ton Proc ou ta CG ?
  6. MiLLeNiuM

    Vitesse Maxi !

    ; > FIELD DESCRIPTIONS < ; ---------------------- ; (A) vehicle identifier [14 characters max] ; ( fMass [1.0 to 50000.0] ; © Dimensions.x [0.0 > x > 20.0] ; (D) Dimensions.y [0.0 > x > 20.0] ; (E) Dimensions.z, [0.0 > x > 20.0] ; (F) CentreOfMass.x [-10.0 > x > 10.0] ; (G) CentreOfMass.y [-10.0 > x > 10.0] ; (H) CentreOfMass.z [-10.0 > x > 10.0] ; (I) nPercentSubmerged [10 to 120] ; (J) fTractionMultiplier [0.5 to 2.0] ; (K) fTractionLoss [0.0 > x > 1.0] ; (L) fTractionBias [0.0 > x > 1.0] ; (M) TransmissionData.nNumberOfGears [1 to 4] ; (N) TransmissionData.fMaxVelocity [5.0 to 150.0] ; (O) TransmissionData.fEngineAcceleration [0.1 to 10.0] ; (P) TransmissionData.nDriveType [F/R/4] ; (Q) TransmissionData.nEngineType [P/D/E] ; ® fBrakeDeceleration [0.1 to 10.0] ; (S) fBrakeBias [0.0 > x > 1.0] ; (T) bABS [0/1] ; (U) fSteeringLock [10.0 to 40.0] ; (V) fSuspensionForceLevel not [L/M/H] ; (W) fSuspensionDampingLevel not [L/M/H] ; (X) fSeatOffsetDistance // ped seat position offset towards centre of car ; (Y) fCollisionDamageMultiplier [0.2 to 5.0] ; (Z) nMonetaryValue [1 to 100000] ; (aa) suspension upper limit ; (ab) suspension lower limit ; (ac) suspension bias between front and rear ; (ad) suspension anti-dive multiplier ; 1st digit = 1: 1G_BOOST 2: 2G_BOOST 4: REV_BONNET 8: HANGING_BOOT ; 2nd digit = 1: NO_DOORS 2: IS_VAN 4: IS_BUS 8: IS_LOW ; 3rd digit = 1: DBL_EXHAUST 2: TAILGATE_BOOT 4: NOSWING_BOOT 8: NONPLAYER_STABILISER ; 4th digit = 1: NEUTRALHANDLING 2: HAS_NO_ROOF 4: IS_BIG 8: HALOGEN_LIGHTS ; 5th digit = 1: IS_BIKE 2: IS_HELI 4: IS_PLANE 8: IS_BOAT ; 6th digit = 1: NO_EXHAUST 2: REARWHEEL_1ST 4: HANDBRAKE_TYRE8: SIT_IN_BOAT ; 7th digit = 1: FAT_REARW 2: NARROW_FRONTW 4: GOOD_INSAND ; ; (af) front lights (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall) ; (ag) rear lights (0 = long, 1 = small, 2 = big, 3 = tall) Il suffit d'ouvrir le Handling.cfg, c'est on ne peut plus clair, et si tu veux faire plus simple encore utilise un logiciel genre GTA vicecar editor
  7. MiLLeNiuM

    Help Me !

    As tu installé dmagicwheels mod ? Sinon refait tes modifications sans toucher au fichier default.ide. Auquel cas tu n'auras pas les roues du model mais les roues du model + roues d'origine superposées. C'est pas top ... :-/
  8. MiLLeNiuM

    Vitesse Maxi !

    Voila j'ai rereglé un peu le handling, ca devrait aller bcp mieux 1550.0 1.0 4.7 1.0 0.0 0.0 -0.30 75 1.2 0.85 0.5 5 400.0 50.0 4 p 17.0 0.45 0 30.0 1.3 0.13 0.30 0.4 45000 0.27 -0.15 0.5 0.3 0008182 3 1 Ca va vite par contre, trop vite :happycry:
  9. MiLLeNiuM

    Gta Vc Et Dx9

    Toutes les cartes graphiques sont compatibles DirectX9, tu confonds la compatibilitée et la gestion des instructions dx9. Aucune instructions dx9 n'est utilisé dans Vice city...
  10. MiLLeNiuM

    Gta Vc Et Dx9

    Oui efface ton fichier gta_vc.set qui se situe dans Mes documents\GTA Vice City User Files, et relance le jeu. Un changement d'API ou de carte graphique empeche Vice city de se lancer, parfois même un simple driver.
  11. Vercetti Mansion a droite des escaliers, mais c'est aléatoire un coup c'est la stretch l'autre coup c'est la admiral
  12. Je t'avouerais que je ne l'ai jamais essayé, ca ne m'interresse pas :-/
  13. http://www.gta-action.com/dlm/files.php?ca...show=20&design=
  14. Tout est expliqué dans ce topic
  15. MiLLeNiuM

    Compteur De Vitesse

    Bon aller je vous explique comment je le fais fonctionner Je lance déjà le jeu en premier (si vous lancez le speedometer en premier la sauvegarde ne se loadera pas), après quoi, je charge ma sauvegarde, en suite je retourne sur le bureau (ALT+tab ou ctrl+echap) et je lance le speedometer, pas besoin de décocher showhealt cette option fonctionne très bien et je la trouve très pratique J'espere que j'aurais pu vous aider
  16. MiLLeNiuM

    Compteur De Vitesse

    Si, il fonctionne très bien, je l'utilise moi même avec le bloodpatch, et aucun souci
  17. MiLLeNiuM

    Pb Au Lancement

    il suffit simplement de supprimer le fichier gta_vc.set dans le dossier Mes documents\GTA Vice City User Files. En principe ca devrait fonctionner, au cas ou ce ne serait pas ca, deplace le fichier seulement, ne l'efface pas
  18. MiLLeNiuM

    Compteur De Vitesse

    Voila pour le Speedometer http://people.freenet.de/web4us/Speedometer.exe
  19. MiLLeNiuM

    Vitesse Maxi !

    Regle les suspensions, ca devrait aller
  20. MiLLeNiuM

    Vitesse Maxi !

    1550.0 1.0 4.7 1.0 0.0 0.0 -0.30 75 1.2 0.85 0.5 5 400.0 50.0 4 p 17.0 0.45 0 30.0 2.6 0.4 0.30 0.4 45000 0.28 -0.01 0.5 0.5 8182 3 1 Ca c'est un handling qui décoiffe, le véhicule a une acceleration et une vitesse maxi monstrueuse. Pour un véhicule comme la infernus ou la cheetah ca ira très bien. Pour le faggio maintenant, voila un bon handling MOPED 550.0 1.1 1.7 1.2 0.0 0.05 -0.1 -1 2.0 1.5 0.46 5 250.0 65.0 R P 15.0 0.47 0 35.0 0.9 0.16 0.3 0.00 10000 0.13 -0.14 0.5 0.0 4818103 1 1
  21. MiLLeNiuM

    Prb

    Quand ca plante, remettez la ligne default.ide d'origine, les 3/4 du temps le bug vient de la, Dmagic1 wheels mod mal installé ou pas installé dutout
  22. MiLLeNiuM

    Probleme

    Tu as déjà vu un guide d'installation pour les véhicules de vice city ? Sinon tu en as sur ce site, quoi qu'il en soit ce véhicule fonctionne très bien, tu as du faire une erreur de manipulation. Verifie que tu as bien renommé les fichiers TXD et DFF, exemple si tu veux qu'elle remplace la infernus, les deux fichiers doivent s'appeller infernus.dff et infernus.txd. Meme sans modifier le default.ide et le handling.cfg, le véhicule doit apparaitre (sans ses jantes). Jusqu'a présent je n'ai vu qu'un véhicule refusant de fonctionner c'est la dernière version de la porsche 911 carrera d'Almdudler, alors que la version precedente fonctionnait très bien ...
  23. MiLLeNiuM

    Son Et Jante....

    Oui la méthode est quasi similaire, sauf que dans le default.ide 3dwheels utilise 089 dans GTA3 et 249 dans Vice city
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