sisi on peut su slg il me lont expliquer..... mais c compliquer.... tu fait ta selection parmit des milion de patente et ensuite tu les converti pour 3ds... et ensuiet a zmodeler (il y a bcp de poly en 3ds et sous zmodeler c 2fois+) donc faut faire une reduction de poly sur des milier..... ensuite faut tt ajuster et ensuite faut deocuper pour inserer dans le jeu.... texture. le col, le hierarchie... t les bug.... etc....