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EESA

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Messages posté(e)s par EESA

  1. Si tu change JUSTE les .dff et .txd tu n'aura JAMAIS de problème ;)

    Enfin installe le handling etc.... sans modifier leur ligne, sa ne plantera pas ;)

     

    Aussi pour le carcol.dat il se peut qu'il y est des erreurs parfois

     

    http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/hanbdling.jpg

    Tu vois se sont des lignes de couleur spécial

    Il ne faur pas qu'elle ai les même valeur (#137 ; #138 etc.....)

    Au fur et à messure que tu install et qu'il te demande de modifier cela tu n'oublie pas de changer leurs valeurs et aussi après la valeur donner à la ligne de la voiture ;)

  2. Oui sa se trouve bien la j'ai vu sa en installant des véhicules :D

    Sa reste toujours les dernière valeurs en fin des ligne ;)

     

    -1, 0.75, 0.75,  0

     

    Un petit exemple

     

    -1 : ?

    0.75 : peut être sa

    0.75 : ou sa

    0 : ?

     

    C'est surrement un des 2 ou autre chiffre pouvant être la

    Peut être un fais la grosseur et l'autre la largeur :P

     

     

    Enfin essai sa peut être que sa

    Ne monte pas du style 1.75 la roue sera énorme

  3. -J'ai ouvert le fichier gta3 avec img tools 2.

    -J'ai extrait les fichier txd et dff du véhicule correspondant.

    -Je les suprime et les remplace par ceux fournit dans l'archive.

    -J'ouvre le fichier Handling.cgf et je fait copier/coller et je mais des espace pour que tout les chiffre soyent bien en colonne.

    -Je ferme et je sauvegarde. :)

    -Je fais pareil avec le fichier Défault.ide

    -Puis pour certain véhicule je dois ouvrir le ficher véhicles.ide et je fais toujour pareils que pour les précédent.

    -J'ai du changer un fichier pour un véhicule mais je me souviens plus duquel.

    Si je doit tout réinstaller je peux garder mes sauvegarde, j'ai pas envie de tout recommencer.

     

     

    Bon déja tu as quelques problème

     

    - quand tu ouvre gta3.img avec IMG TOOL 2 et que tu trouve les fichiers .txd et .dff supprime les directement, les extraire ne sert à rien et les supprimer sur ton bureau ne sert strictement à rien ils seront encore dans l'archive gta3.img, bon la j'avoue je me suis peut être tromper j'ai pas tout bien saisie ^^

     

    - pour le handling ne fais SURTOUT pas d'arrangement c'est surrement sa la cause de ton problème, tu colle la ligne tels quelle et tu save, enregistre avant de fermé c'est toujours mieux

  4. Non le handling ne permet pas de modifier les taille de roue et largeur

     

    Pour modifier la largeur il faut modifier le modèl .dff des roues

    wheels.DFF

    Se trouvant dans :

    C:\Jeux\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\generic

     

     

    Après dans VIce City on modifiait les tailles de roues avec le fichier defaulf.IDE

    mais pour GTA SA sa ne se trouve pas la, ni dans le handling

     

    Il reste seul : # wheels: 810-820 qui est comparable au fichier GTA LC et GTA VC sauf que SA a des valeur différentes

     

    A toi de trouver le fichier

    Il s'ouvre pratiquement tous avec le simple bloc note

  5. Pourquoi vous avez pas plus de respect envers les P4 ??

     

    J'ai eu un AMD et un P4, devinez lequel est resté

     

    Le P4 et le AMD m'as servi de serveur avant que mon frère l'embarque avec lui

    On va pas faire un guéguérre de gamin de 2 ans sur les P4 et AMD !

     

     

     

    Pour la mémoire :

    http://www.materiel.net/details_DDR2-4200-512.html

    Sa suffit

     

    Prend carrément un disque dur plus gros au lieu de prendre 2 de 80Go

     

     

     

     

    Si tu as vraiment de l'argent à dépenser prend le mieux

    http://www.ldlc.fr/fiche/PB00030404.html

  6. Aaa ton problème vient des axis

     

    Sa à été aussi un énorme problème au début avec GTA VC perso j'ai mis du temp à trouver que le problème des roue et des pièces de la voiture placer bizarrement venait de simple petit axis ^^

     

    C'est une flèche bleu verte et rouge qui définie l'axe centrale de ta pièce

    Pour une jantes c'est placer au milieu

    Pour les bas de caisse etc.... il faut le placer sur l'axis du dummy correspondant

     

    Après je c'est pas si tu as tout compris mais moi j'ai tout compris :D

  7. Non si tu peux jouer et qu'à un certain moment le jeux se bloque c'est IMPOSSIBLE que la puissance de ton ordi rentre en compte, il ramerai à mort avant que tu essai de revenir à WIN pour le fermé ou faire un beau reset car il pompe trop sur ton système

     

    Pour essayer de résoudre ton problème explique moi TOUTES les opérations effectuer pour installer les véhicules

    -

    -

    -

    -

    (avec des tirets sa sera plus propre)

    Sans message SMS, écrit tes message en entier sa facilite la lecture et sa donne plus envie de lire pour te répondre ;)

     

     

    Sinon si tu as des Back Up utilise les pour essayer de réinstaller à nouveau les véhicules

    Si sa perciste il te faudra désinstaller GTA mais c'est à faire vraiment quand tu as fais de nombreuse mauvaise manip

  8. 2 petit bug dont un surrement très connu

     

    J'ai pas tout à fais compris se bug, j'ai déja vu des voiture explosé mais pas à se point mdr

    Et quand je suis arrive dans la rue j'ai vu sa et je suis passé à travers

    http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/IMG1_3.jpg

     

     

    Et le 2ème bug surrement le plus connu de tous, on écrase un passant sans le tue il se relève et marche sur la voiture, dommage que quand on freine il ne tombe pas

    J'aurai connu se bug sur tout les GTA en 3D

    http://eesa.ilatoo.com/upload/data/media/10/IMG2_2.jpg

  9. Malheureusement non. On ne peux pas faire de voiture pour SA dans ZM1 :-/

    Sinon je ne pense pas qu'un tel débat aurait été lancé :P

     

     

    Et si je te disai que l'on peut

    Tu l'as modélise sans faire aucun normal

    Tu exporte en .3ds et avec Zmod 2 tu importe le .3ds et fais les normal et l'adaptation a GTA SA

    :D

     

    Si vous faite les normal sous Zmod 1 et exporter en .3ds les normal seront totalement à refaire ;)

  10. Je ne c'est pas si la convertion à fais que des dummy sont supprimer

    Mais il coupe les nom

     

     

    Apparament il te laisse les dummy des pièce

    bonnet

    bump front

    bump rear

    etc....

     

    mais il ne te laisse pas l'archive ou il faut les placer

     

     

    bonnet -----> bonet_hi_ok

    bonnet_hi_dam

     

    Enfin je trouve sa bizarre

    Car on voit les _hi_ok et _hi_dam des pièce du capot etc...

    Mais pas pour les bas de caisse, on a le droit a

    bump_front1

    bump_front0

    bump_rear0

    bump_rear1

     

     

    Très spéciale tout sa

  11. Moi je c'est qu'avec différente version sa s'ouvre mais après la texture est tronqué et marque un codage binaire enfin bizarre et tu ne peux l'exporter

     

     

    Mais la modifications de texture si elle n'est pas vérouiller n'est pas importante comparer aux véhicules 3D

    Et je ne connais pas beaucoup de voleur de texture

     

    Si après la personne la modif pour son jeux perso sa va, mais si elle la modifie et qu'elle renvoi sur macreator sa sera visible ;)

    Met bien tes droit dans le lisezmoi

     

    C'etsu n risque à prendre, beaucoup s'en fiche du temp passé il pense à leur personne avant tout

  12. Tu ouvre le fichier Handling avec un bon bloc note tu as même une description des lettre

    Tu as juste as bien chercher

     

     

     

    C'est hyper pas compliquer et c'est fachement mieux que d'utiliser vos vieux bordel de logiciels qui font tout automatique

     

     

    Le bloc note reste une solution simple, rapide et sur

    Je vous le conseille

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