EESA
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Messages posté(e)s par EESA
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Bah la je crois que tu va être tout seul, à toi de chercher et de nous fournir la réponse (tutos ?)
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50€, je sais pas (parce que je sais pas ce qu'on trouve chez eux pour ça), mais tu dois juste avoir un CPU et de la RAM. Bien configuré, l'OS prend 500 Mo à tout casser et je conseille de ne brancher un écran dessus que pour l'installation, les mises à jour et la réparation en cas de problème. Mon copain allait même pas jusque là : rien n'était branché au serveur si ce n'est le réseau et l'alim, il se connectait par ssh depuis un PC de son réseau local et faisait tout depuis là.
Chez moi c'est comme sa aussi, mon frère qui est chez la voisine d'en face contrôle le serveur à partir de chez lui, moi je ne touche pas à sa, on à laissé l'écran pour que je tape la ligne pour la reconnection du modem lol
Tu pux tout faire par réseau moi je mettai les CD dans le lecteur mon frère fesait le reste de chez lui
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Pourquoi ne pas crée un sous forums
Sa peux donner des exemples sur quoi travaillé pour ceux qui veulent débuter, voir le placement des poly etc...
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Désoler moi je ne peux pas te renseigner sur se point, vois avec sa nos Admins
Moi si le créateur ne se prononce pas peut être qu'il n'as pas compris ton message, enfin je retirerais toutes créations de sa part pour remplacer avec d'autres qui ont des autorisations
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Je pensais bien à sa mais bon sa se fais dans le main.scm il me semble
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Bon on va mettre les choses au point sur le mod
- crée une ou des îles c'est très facilement réalisable
- texturer c'est pas trop compliquer, sa va vite aussi
- modifier les fichiers ? ouai lequel ? généralement c'est le handlings etc... des fichiers très simple
- skins de perso, à porter de main de tout le monde (apart si sa aprt en 3D mais la tu parle juste de skins)
- faire des son, un micro coupe, save en bon format, l'intègrer sa marche pas toujours, enfin faut le bon format après sa pas complier à faire
- coder, bon sa dépend c'est quoi comme codage, tu risque de ne aps en trouver beaucoup ici
- le .main, moi je dis chacun son délire lol, non c'est indispensable si tu veux crée une histoire, déplacer le point de départ du perso etc....
- le flux directionnel, la tu nous sort sa d'ou ? C'est une partie du moteur 3D
- enfin crée des batiments (il faut aussi faire les intérieurs)
Mais pour les véhicules, c'est déja difficile de trouver de bon modeleurs qui voudront modélsier 10-20 véhicules, car les véhicules c'est un peu la clé principale de la réussite du mod
Je ne peux que t'encourager à faire ton mod, que tu ne fasse pas sa pour rien, sa démoralise tout le monde se genre de plan galère, si tu est sérieux et surtout compétences, lance toi, sinon abandonne
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Bah si l'auteur ne répond pas c'est qu'il à changer d'adresse lol
None ssai de faire des recherche avec son pseudo, des choses comme sa, tu fera un beau lisez-moi
Avec toutes les autorisations, eux et ceux qui ont été demandés sans retour de la part du créateur et que s'il se fanisfeste tu retira toutes créations de sa part
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Raver tu as fais une grosse erreur, le Ardien_c c'est un pauvre petit nouveau qui n'y connais rien
Tout bonne personne connaissant un peu Macreators connais Neirda_77 alias Adrien, il à poster ses modélisations ici, (bon c'est pas tout jeunes aussi mais tu n'est pas inscrit d'hier)
Il se trouve que je vien de voir le MP que tu as envoyer à Neirda, enfin Raver, arrête la , STOP
Plutôt dans le genre je me la pète grave tu est en plein dedans, il suffit de te relire !
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Euh franchement.....le mod de poussipousse c'est pas une ville a refaire....a mon avis trouve pluto un coin du jeux vide pour y faire"kelke" truks......et adrien est ds la meme team ke moi et avant de nous faire de l'ombre ya du chemin a faire tt cke jfé c'est l'aider pour pas k'il se retrouve avec son mod fini mais pas jouable....
Evite certains écrit en SMS s'il te plaît
Mais en tout cas si ton but est de décourager se mod en formation tu tu va t'abstenir et rester au soleil avant que l'ombre arrive sur ton projet
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Je devais avoir une bonnes trentaine de véhicules non terminé
Enfin voila j'ai :
- Citroën C2 type WRC extérieur terminé, intérieur vide
- Peugeot 1007, 60% de l'extérieur, c'est un vieux back up car j'avais terminé l'extérieur + jantes mais un DD mort sa ne pardonne pas, merci à Neirda pour le back up ^^
Sur les 2 voiture les normals sont déja effectué
Mais c'est plutôt difficile de refilé son travail à quelqu'un qui va surrement gâcher le travail original ou pas
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Sa été retiré mais vu que sa été proposé, il va revenir sous un autre nom et il sera encore plus vicieux
En tout cas si j'ai pas mon BAC je remercie le gouvernement pour toutes les journées ou mon lycée à été fermé
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Tu vise gros tout de même, il a de quoi être démoraliser
40-50 heures pour une première modélisation c'est même beaucoup, mais si on prend son temp et qu'on s'applique les heures passé ne sont rien
Pour Oblivion j'ai passé 45 heures sur 2 semaines, bref on peut faire pareil pour la 3D, passé le samedi aprem midi ou matin sur la voiture, les jours en semaines 1-2 heures par soir etc....
Le mieux reste d'avoir des journées complètes, au fois qu'on est chaud il ne faut pas se lâcher
Mais en plus pour faire des motos voila quoi...
Bref je pense pas qu'il trouvera quelqu'un disposé à lui modéliser 2 motos plus un scooter que je trouve mal tuné, ceux qui modélise préfère modélsier des véhicules
Enfin GuS touche bien à la moto mais il est encore la ??
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Gel -> froid
On a aussi froid
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Pixelcars
dans La Taverne
Rouhlala à voir sa bah sa fais 1 an que je ne suis pas venu ici
Tek tu peux retourner sur MCFR car il l'ont débloquer
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Esclave -> exploité
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Il faut 50-100h pour faire un véhicule.
Je ne suis pas d'accord du tout
50 heures c'est déja pas mal
Tu met 100 heures en comprenant l'apprentissage du logiciel
Nan sérieux je me suis déja vu (une fois le logiciel maitriser) faire tout l'extérieur d'une voiture en une petite journée
Arkfar : surtout évite les UP nous ne sommes pas sur d'autres site
Si tu veux vraiment un super motard, libre à toi d'en modéliser un
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Tu peux éviter le language SMS tu n'est pas sur ton portable !!!
Pour ton problème axe
Display -> Local Axis -> Move
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Les images sont max de 640x480 et 60ko
Pense aux 56k et aux écran petites résolutions
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Bon annif en avance Axis moi j'ai eu mes 19 ans hier
UP : c'est la bobine de mon sub qui c'est décollé
UP : demain le week-end ouaiiii enfin du repos
DOWN : je retrouve mon sub fin Août
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Il faut lire les readme etc.....
Tout est marquer dedans !
C:\Program Files\ZModeler 1.6 e\Filters
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Pirates pas pirateurs
Faut dire qu'on s'en fou un peu du sens tout le monde avait compris
Le prochain HS dégage
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Ouep c'est vrai
J'avais vu un masque de plongé pour GTA VC mais j'ai pas souvenir de se qu'il est devenu
Dommage que les détaille d'en dessous la mer ne soit pas plus détaille, c'est très délaissé
Enfin le dessus est très bien et moi je préfère passé mes partie en l'air avec mon parachute
Faudrai faire quelque chose pour tout le temp le garder
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j'ai un coup de gueule a passer:
pk diabolix a le droit a une rubrique spécialement pour lui ?
merci de votre réponses, car je trouve sa degeu !
Pour le moment ton mod vien juste de sortir de terre et n'as rien de concret
Tu fais aussi ton recrutement à la pelle sans voir se que les personnes savent faire
Bonne chance comme même
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C'est dommage on voit les embout de sorti de pot pour le pot double c'est pas joli joli ^^
Sinon dommage aussi que se soit un vieux model
Je trouve que le réservoir manque de forme
L'optique double reste sur la grosse bulle sa fais un peu peur
Enfin continu j'adore les GSX-R
[veh] Renault Clio Ii Phase 2
dans Exposition des créations
Posté(e)
Oulala, arrête la tout de suite
Tu as crée ton capot avec l'outil create -> surfaces -> flat ???
C'est juste une base de départ pour te lancé avec le create -> faces -> single
Après tu supprime ton flat
Il faut bien travaillé tes BP, moi je fais tout en 512x512
Le front centré dans un 512x512 ou si il est plus grand dans un 1024x1024 ou 2048x2048, toutes les vues dans le même format
Avec Zmod tu peux adapter la taille du BP mais se n'est pas évident à faire, c'est se que j'ai pu faire avec mon BP en vue top, il était plus petit
Regarde un peu mon placement de poly
http://img101.imageshack.us/img101/823/poly5ah.th.jpg
Il faut mieux suivre les formes de la voitures, car si tu veux faire un HP (Hight Poly) ne fais pas de flat lol
Relis un tuto car tu à un peu de mal à comprendre le placement de poly