
EESA
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Si tu pouvais éviter tes couleurs de fond car elle sont pas terrible du tout, sa aborde le reste Sinon pas mal tu connais mon avis dessus, la texture du volant est a changer
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Avec le HUD c'est pas pour une armes ?? S'il aurai des skate on le saurai déja plusieur personnes ont déja le jeu a 100% et pas de skate J'ai juste un nom comme sa Les .dff on ne peux pas les importer donc on peux pas vérifier Montre nous cette texture de skate
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Sa se vois que c'est du zmod lool Sinon tu as fais les normals ou tu nous montre juste le flat shading Le placement des poly est correcte mais un peu nombreux, on voit que tu ne veux pas la loupper
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Elle est pas mal, tu c'est comment faire pour enlever la ligne du milieu ? Sinon la sortie de pot est bien mais vue que ta voiture est tuning elle sera rabaisser, il est mieux que tu fasse un petit trou dans ton bas de caisse arrière pour y loger cette sortie de pot assez grosse sinon elle va raclé par terre L'intérieur est cool mais la texture de ton intérieur (carbone) bas elle est trop grosse réduit sa dans l'UV Mapper, sa sera plus cool
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Gros Mod En Perspective
EESA a répondu à un(e) sujet de drag0n dans Aide et discussions sur la création
Nan pas besoin de passé a 3ds max Tu vas dans Solid Work tu exporte en .STL Tu vas dans Rhino tu importe le .STL que tu exporte en .3ds Tu vas dans Z Mod et tu importe en .3ds quand tu place correctement Ton peux faire la même opérations mais tu remplace le RHINO par soi : 3ds max amapi et autre log qui importe les .STL Mais je vous conseille Rhino car il fais les normals sinon ya tout a refaire et quand il y en a beaucoup a faire c'est pas marrant de perdre facilement 2 heures -
Parties Du Véhicule Excentrées
EESA a répondu à un(e) sujet de Papy440 dans Aide et discussions sur la création
Le problème c'est facile même si tu as bien palcer tes dummy il faut palcer les axis, les axis de tes dummy sont bien mais les axis de tes élèments (portière, capot etc...) sont au point d'origine la ou se trouve le dummy du chassis sa fais que dans zmod c'est bien placer mais dans le jeu l'axis se replace a l'axis du dummy se qui provoque un décalement assez important et bête Déplace les axis de tes portière etc.... sur les axis des dummy correspondant Tu m'as compris ? -
Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries
EESA a répondu à un(e) sujet de drag0n dans GTA : San Andreas
Pour le montre du Lock nes jy crois pas du tout C'est plutot un avion qui coule dans l'eau De plus la photo aurai été mieux cadré pour une chose pareille Aussi je pense au gros mitos pour dire de prendre un chemin ultra précis pour aller a GTA VC, si on pouvai carrément aller dans GTA VC pourquoi nous aurait t'-il cacher sa ? Et sur la carte que j'ai vu pour aller a liberty city c'est pas au sud mais a l'est C'est pas parce qu'on retrouve quelque élèment de VC ou de LC qui faut croire que la map a été rajouter lool Ya de la grosse intox dans se que vous dite, balance des screens au lieu des info bidon Aussi pour je c plus qui mais je crasher dans l'eau sans y sorti t un peu nul car la barre d'apnée est longue a descendre et aussi la vie donc tu a eu facilement 2 min pour y sortir mais tu vas nous dire que tu avai caller ta manette sous un livre pour voler droit et quand tu est revenu tu avai couller, non ? -
Moi je tourne au zmod 1.06e j'ai fais de nombreuses version de zmod et celle que j'ai bug le moin Le zmod 2 j'ai pas trop envie de test je suis très bien avec mon bon zmod 1.06e
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Es tu sur quelle n'existe pas ? Une MX5 c'est connu c'est obliger qu'il y en ai une
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[veh]golf 1 German Tuning
EESA a répondu à un(e) sujet de Aikon Polizei dans Exposition des créations
Bas ton model tu lui assign une texture de reflets qui se trouvera dans le .txd, sa marche toujours mieux Si tu veux que sa brille plus tu sélectionne le modèl en mode faces, prend juste les partie de carosserie pour de bon reflets et tu fais ctrl + A et tu choisi dans l'onglet "Misc" le "High Blending" -
Alors la bravo les images sont super longues a ouvrir, tu leurs a fais quoi ? lool J'ai pas tout regarde mais faut faire les normals Les render c'est beau mais des screens en flat shading et en wireframe serai aussi bienvenue Et en plus gros car on distingue pas grand chose
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La moto avec les 2 bulles est a 13551 poly Elle a encore du avancer depuis 18 heures Mais les feux de la bulle va tu les faire en 3D ou simple texture ?? Il te manque aussi les attache pour les bulle
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A la 1er ile dés que tu as faire la course en 8 dans le stadium tu le trouve garer devant ainsi que la voiture de nascar
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Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries
EESA a répondu à un(e) sujet de drag0n dans GTA : San Andreas
A la 1er ile dés que tu as faire la course en 8 dans le stadium tu le trouve garer devant ainsi que la voiture de nascar -
Calmez vous les gars la voiture est pas mal mais maintenant pour bouchez le trou de la ligne tu milieu du colle les poly correspondant
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Pouvez Vous Me Prendre Des Photos...
EESA a répondu à un(e) sujet de -tyler_durden- dans GTA : San Andreas
On n'est pas sur JV.com Ici on fais pas de UP !!! -
Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries
EESA a répondu à un(e) sujet de drag0n dans GTA : San Andreas
Au ranch a Las Ventura ou Toreno nous donne rendez vous, la ou il y a les Monster Truck Rentrer dedans quand vous avez fini les mission - lance flamme - grosse sulfateusse - lance roquette normal - lance roquette US avec cible automatique comme l'avion -
73% Dés que je suis arriver a 70% (assez rapidement) je me met a délire, chercher des armes etc.... De plus je n'enregistre pratiquement plus dés que je joue
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Je pourrai pas te dire quelle mission mais une avec Toreno
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1 Ou 2 Question Si Qqn Peut Y Repondre
EESA a répondu à un(e) sujet de Jonnymoketsmoker dans GTA : San Andreas
pret de l'aéroport c simple comme dessin sur le plan c une coupe -
Pour la fcr 900 il y en a plus que 2 version Après il y a avec les pots, soit 2 soit 1 soit aucun
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y'avai aussi le Maibatsu Monstrosity Mais pour SA ya mieux, les easter eggs, déja il y en avait un a vc il y en a plusieur a se qui parait dans SA Trouver par Vuz sur SLG : http://img85.exs.cx/my.php?loc=img85&image=noeastereggs1.jpg
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Les normals n'ont pas l'air d'etre fais donc on voit pas mal de tâche noir Il y a aussi des parties plutot HP donc pas génial quand on voit le wf Le toit en "triangle" c'est pas top Edit : message pur Fanch, tes message ne sont pas assez construit donc je les supprime Li donc sa ! http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=19527 Tu ne peux pas louper se message en entrant de se forum mais personne le li !
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Découvertes, Clins D'oeil Et Bizarreries
EESA a répondu à un(e) sujet de drag0n dans GTA : San Andreas
Pas vraiment reconstruit, le resto ouai sinon on vois pas grand chose et c'est bien dommage Sinon le free cam c'est dément dés qu'il voi une nana un gros zoom sur les parties -
De même Sinon généralement elle est a un feu rouge tu te fou soit devant soit derrière, perso je me pose sur la route et je les tire, j'ai jamais eu de prob avec cette moto apart lorsqu'elle se barre mais le soucis marcheur c'est l'essence