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Morgan Merryweather

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Morgan Merryweather

  1. Aujourd'hui 2 bizzareries :

     

    1) Metal parlait justement de la mission "Amphibious Assault", que je passe pour la 8 ème fois : faut bien patienter pour GTA IV PC. Bref, je suis sur le pont du bateau quand soudain un Rustler s'écrase pile sur moi ! Pas nouveau - c'est déjà arrivé à plusieurs membres du forum - mais toujours aussi bizzare quand ça vous arrive !

    2) Après mes tribulations abord du cargo Viêtnamien, je décide de retourner à mon appartement de Paradiso pour déguster une bonne tisane et des petits gâteaux ( :lol: B) ). C'est alors que sur le chemin du retour, passant devant le Cluck 'n' Bell situé dans le quartier du Commissariat de Police, je vis un Tram arrêté ! ça par contre, c'est la première fois que cela m'arrive.

     

    Enfin, puisque nous sommes dans San Fierro, je vous enverrais prochainement un screen qui montre les lettres "J" ; "A" ; "C" ; "K" sur des grattes-ciel dont je vous parlais il y a quelques jours.

     

    San Fierro est décidemment une ville de surprises et de mystères...

  2. Après une petite periode de tests, voici le bilan : En deux mots : Grosse déception

     

    En effet, ce mod, dès son installation, a fait bugger mon GTA. J'ai pensé que c'était à cause du trop grand nombre de modifications que j'y avais apporté. J'ai alors testé CLEO sur un GTA "propre". Là encore c'est un échec. J'ai donc abandonné la tentative de l'installer sur mon ordinateur.

     

    Toutefois je tiens à remercier "metal" qui m'a assisté durant cette expérience.

     

    Enfin, cette expérience décevante n'est peut-être qu'un cas isolé puisque chez certains, le mod CLEO fonctionne.

     

    P.S : ça m'a au moins permi détablir le record du plus grand nombre de réinstallations de GTA "San Andreas" (voir le topic "Records en tous genres") ;)

  3. Pour le coup des sons qui disparaissent, il y a un patch disponible sur le site de Macreators.

     

    Le jeu rame : Trop de véhicules gourmands en Ko installés ?

     

    Enfin, pour ce qui est des photos, supprime d'abord les photos que tu as déjà dans ton répertoire "GTA San Andreas user files". En effet, plus tu conserves de photos, plus le jeu a du mal à gérer la prise de photos par CJ.

  4. Je crois que non. D'ailleurs, si tu regardes bien, à un moment de la mission, tu verras apparaître, en haut à gauche de l'écran, une barre de niveau (comme pour "Muscles" ; "Graisse" etc.) : plus tu fais de missions "Mac-à-Dames" (=macadam : calembour lol), plus la barre grandit.

     

    Mais dans le doute, fais toutes les missions à la suite (en plus je n'ai pas le souvenir qu'elles prenaient trop de temps...Bon courage) !

  5. je sais pas comment tu t'es debrouillé pour trouver une version n autonome, moi, j'ai telechargé cleo3 ur gta inside, et j'ai juste a copier/coller le .cs dedans...

     

    Justement, j'ai trois fichiers ".cs", mais tu les copie/colle où, au juste ?

     

    Lorsque je lance SannyBuilder, une page blanche s'affiche et je ne peux qu'ouvrir des fichiers...

     

    Je vous avoue que je ne suis pas très doué avec ce logiciel...

  6. ça m'est arrivé ce problème, mais seulement après avoir installé plusieures voitures à la suite et, de surcroît, sur un jeu déjà bien modifié. Seulement, je n'ai jamais reconstruit l'archive de gta3.img (via IMGtool). Suis donc les conseils de "Da_BoSs". Sinon, effectivement : réinstallation en ayant pris soin de supprimer le dossier "GTA San Andreas user files" au préalable. Toutefois, tu peux conserver les fichiers "gta_sa.set" et "GTASAsf1.b" qui sont tes fichiers de sauvegarde (commandes + partie) en les mettant dans un autre dossier.

  7. J'ai bien réussi à télécharger quelques mods de CLEO (C'est en effet une base de données sur laquelle il y a plusieurs mods recréant, dans GTA "San Andreas", de nouvelles activités possibles dans GTA IV) mais il faut SannyBuilder pour installer ces mods.

     

    Je télécharge donc SannyBuilder sur le site de Macreators.

     

    Problèmes : 1) Dans l'archive que je reçois, figurent des fichiers portant le même nom : impossible de les mettre tous dans le même dossier.(J'ai dû m'abstenir d'en installer certains...)

     

    2) Je ne sais absolument pas me servir de Sanny Builder. De plus, le "lisez-moi" fourni dans l'archive que j'ai téléchargée, concernant le mod CLEO, n'est pas très explicite.

     

    A ceux qui ont installé de tels mods, pourriez-vous m'expliquer comment vous avez procédé ?

  8. moi je l'ai installé il y a bien deux mois, et j'en suis tres content, jamais de bug... pour ma part je l'ai trouvé sur GTA Inside.

     

    Quand tu l'as installé, c'était sur un GTA "propre" (sans modifs) ? Je vais essayer d'installer ce mod aujourd'hui. Je vous dirais si ça m'a buggé...

  9. Bonjour,

     

    En cherchant sur le net, j'ai trouvé un mod baptisé "CLEO".

    A en croire les vidéos disponibles sur youtube, il s'agit d'un mod "ultime" : en effet, il est possible grâce à ce mod, d'accomplir des tâches jusque là impossibles à réaliser dans GTA San Andreas (Eteindre ou allumer ses phares a sa guise, couper le moteur de sa voiture, tomber en panne d'essence...) En gros, il s'agit d'un mod fabuleux permettant d'améliorer considérablement GTA "San Andreas" du point de vue des actions. Il ravira ceux qui attendent avec impatience la sortie de GTA IV sur PC.

     

    Voici mes questions :

    1) Connaissez-vous ce mod ? Si oui, l'avez vous téléchargé ?

    2) Pour ceux qui l'ont testé : Ce mod est-il fiable ? Vaut-il la peine d'être téléchargé ?

    3) Je n'ai, personnellement, pas su trouver ce mod : où le trouver ?

     

  10. C'est facile tu télécharge San Andreas GXT Editor dispo sur le site, Après tu ouvre ton fichier french.gxt (sa peut etre american.gxt)après tu trouve ou est ce qui est écrit Piste utilisateur et tu change le nom pour celui que tu veut:)

     

    Par contre je ne sait pas ou ce trouve le nom, il va falloir que tu cherche. Je croit qui il a une fonction rechercher...

     

    J'ai bien essayé de passer par GXT editor, mais je n'ai rien trouvé, à l'instar de vicolaships. j'ai l'impression que j'en demande trop parfois :rolleyes: : le jeu ne peut pas être complètement édité !

  11. Je sais pas comment tu te débrouilles : il me faut 2km en sens interdit pour que ma caisse crame sur l'autoroute en conduisant a fond ^^

     

    Et puis ça entraine à conduire, une slalom géant ^^

     

    En fait je suis plutôt du genre "conduite réaliste" (d'ailleurs, c'est une des raisons pour laquelle j'attends avec impatience la sortie de GTA IV sur PC), donc je me fait souvent rentrer dedans.

     

    Par contre, la modification du handling d=n'arrange en rien ce bug. En effet, on peut toujours voir des "Forklift" ou des "Tug" rouler à 150 à l'heure sur l'autoroute et doubler votre belle "turismo" !

  12. Bonjour,

     

    Voici mon problème :

     

    J'ai téléchargé deux véhicules : un Ford Explorer de 1994 : http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c51...rd-explorer.php

    un Maibatsu Canyon : http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c94...atsu-canyon.php

     

    L'installation s'est bien passée et j'ai même pu régler le problème de taille des pneus du Ford Explorer, en changeant la ligne fournie dans l'archive, pour modifier le fichier "vehicle.ide", par celle-ci : "489, rancher, rancher, car, RANCHER, RANCHER, null, normal, 10, 0, 0, 0, 0.9, 0.9, -1" (J'ai ici choisi de remplacer le Rancher et non le Landstalker comme prévu par le créateur.)

    Toutefois, pour ces deux véhicules, les phares éclairent "à l'envers", c'est-à-dire que la lueur des phares est projetée sous la voiture !

     

    Aussi, ma question est la suivante : Comment faire pour que l'éclairage des phares revienne à la normale ?

     

    J'ai eu beau modifier le handling grâce à un logiciel d'édition, je ne trouve pas la solution. Je me tourne donc vers vous.

     

    D'avance merci.

  13. Il existe une sauvegarde spéciale disponible en téléchargement qui débloque plusieurs territoires à Las Venturas ainsi qu'à San Fierro, mais je ne rappelle plus où j'ai vu ça...

    Sinon, il n'y a pas de territoires cachés, du moins pas à ma connaissance... :???:

     

     

    J'ai toujours fait des codes et je n'ai jamais eu de problèmes avec cette mission... :rolleyes:

     

    C'est lorsqu'on fait certains codes comme "emeutes piétons" etc.

  14. Pour ceux qui galèrent à prendre des petits territoires comme par exemple celui situé à côté du Burger Shot de Vinewood (une fine bande de territoire appartenant aux "Ballas") Commencez à arrêter une voiture dans laquelle se trouve un ballas et tuez le. Là d'autres ballas vont se ramener. tuez en 3 et c'est parti pour la guerre des gangs !

  15. 2 choses étonnantes :

     

    1) Lorsque je commence une guerre des gangs, il y a toujours une voiture de patrouille qui me fait c****. Alors je tue les deux policiers à bord d'une balle dans la tête chacun. Seul ennui, c'est que la voiture continue de rouler et d'une façon un peu étrange : elle avance un peu, puis elle recule, elle s'arrête 30 secs etc.

     

    2) De nuit, arrivez à San Fierro par l'autoroute qui surplombe "Foster Valley", continuez votre chemin sur cette portion d'autoroute surélevée de façon à passer devant l'usine "Solarin" (sur votre droite, en briques rouges) et là devant vous, vous verrez des gratte-ciel. Or si vous faites attention, on peut lire les lettres "J" ; "A" ; "C" ; "K" dispatchées sur quatres immeubles différents. Ces lettres sont formées à partir des fenêtres éclairées. (Est-ce une allusion à Jack Thompson ?)

  16. Bonjour à tous! :bye:

    J'ai une grande et seule questions à vous poser:

    dans la mission Madd dogg à las venturas, est-ce normal si aprés la cinématique on ne puisse rien faire??

    sinon komen faire? directement aprés la cinématique, le message "mission échouée" s'affiche avant que je n'ai le temps de bouger! je ne peut donc pas aller chercher le camion pour sauver madd dogg...et par conséquent je ne peux pas non plus finir le jeu! :'( :'( :'(

    merci d'avance pour votre réponse! :(

     

    Hélas, si tu as fait des codes auparavant dans le jeu, cette mission bugge (impossibilité d'aller chercher le camion : Madd Dogg tombe tout de suite, d'où l'échec de la mission.) La seule solution reste celle-ci : Recommence le jeu. Toutefois, il existe des sauvegardes sur certains sites (notamment celui-là il me semble), ou des mods permettant d'accéder à certaines missions sans tout recommencer.

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