Aller au contenu

Dylan

MacreaCitizen
  • Compteur de contenus

    97
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Dylan

  1. Dylan

    Jauge De Vie

    J'ai réussi à la faire apparaître, et une fois que je suis en dessous des 3/4 elle se met bien a augmenter, mais le problème, c'est que la vie "SOIT" la jauge, je sais, c'est dure à comprendre, je veux dire;Au début, la jauge est remplie, lorsque le player perd des points de vies, la jauge diminue, une fois en dessous des 3/4, la jauge se remplie de 2 unités par secondes jusqu'à être complètement remplie. J'ai réussi à la faire apparaître la jauge en notant ceci au dessus de ce que Vico. m'a donné; :vie 04F7: status_text $jauge 1 line 1 '1'
  2. Dylan

    Jauge De Vie

    Ah oui! qu'est-ce que je peux être bête parfois ... Mais comme on dit, c'est en faisant des erreurs qu'on apprend! Soite, Merci beaucoup de ton aide! Edit : La jauge n'apparaît toujours pas mais le jeu ne bloque plus
  3. Dylan

    Jauge De Vie

    Petit problème... lorsque je lance le jeu, je voit le player, puis le jeu bloque :???: Es-tu sûr que ces opcodes fonctionnes pour Vice City ?
  4. Dylan

    Jauge De Vie

    ouais sa devrait être pas mal :yes: Je teste sa!
  5. Dylan

    Jauge De Vie

    Merci beaucoup! sa fait vraiment plaisir! Mais pour qu'il soit un peu plus vulnérable, tu me conseillerais quoi ?
  6. Ah! C'est super sympa sa! j' attend ta réponse avec impatience !
  7. Dylan

    Jauge De Vie

    En faite, lorsque le player perd de la vie, la jauge se vide en fonction du nombre de point de vie perdu, et une fois que la jauge n'est remplie qu'aux 3/4 , là, la vie va remonter de 2 unités par secondes jusqu'à arriver au maximum ( 250 )
  8. Dylan

    Jauge De Vie

    Bonjour à tous, J'essaye, depuis peu, de créer une jauge de vie pour GTA:VC, faire en sorte qu'aux 3/4 de la jauge, après 10 secondes, elle se recharge de 2 unités par secondes, Mais je n'y arrive pas, malgré de nombreuses tentatives! :'( Quelqu'un pourrait-il m'aider ? merci d'avance, Dylan
  9. Salut! super tuto! je me demandais s'il serait possible de faire le même mais pour en faire une jauge de vie ( pour gta vice city ) ?
  10. Dylan

    Backflip En Moto

    Sa fait un bout de temps que j'avais oublié ce topic, et en fait, j'ai toujours pas trouvé Donc si quelqu'un pourrait m'aider se serait super sympa de sa part
  11. Bonjour ( bonsoir ), Je suis sur la création d'un mod, qui apportera les modifications suivantes; -Nouvelles îles (au total 3, dont une "jungle" ) -Nouveaux players -Dinosaures ( 2-3 ) -Nouveaux véhicules ( ?? ) -Nouvelle histoire ( donc nouvelles missions ) -Possibilité de sauter en parachute - ... ( postez vos idées ) J'ai terminé un des dinosaures ( enfin presque, juste encore quelques finissions ), mais je ne sait pas comment ajouter les bones ( le squelette ) , quelqu'un pourrait m'expliquer? ou encore, me donner un BON tuto ? Le dinosaure ( vélociraptor ) : http://img197.imageshack.us/img197/9370/denver7.th.png Biensur, ce n'est pas du travaille de pro' mais c'est la première fois que je modélise quelque chose du genre Merci de votre attention, Dylan ( Ovni007 )
  12. Dylan

    Backflip En Moto

    Salut! Désolé pour cette petite absence, Alors, j'ai essayer, Mais je ne trouve toujours pas vraiment comment faire, Saurais-tu m'aider ? Merci d'avance, Dylan
  13. Pour la sirène, je pense avoir un moyen, enfin, sa je verrai bien par apres ^^ Je ne trouve pas le fichier "cargrp.dat" Pourrais-tu m'indiquer son emplacement s'il te plaît ?
  14. Bonjour / Bonsoir à toutes et à tous, Me revoilà avec mes problèmes " lol " J'ai longtemps désirer faire des backflips en moto dans GTA : Vice City, J'ai chercher durant des heures sur des forums, Mais rien ... :'( J'ai essayer de retirer le ifp du player "tombant de la moto lorsque la moto se retrouve trop sur le dos", Mais cela beug juste au moment de lancer cette anim là Apparemment, ce ne doit pas être aussi simple que ce que je pensait, donc si quelqu'un pouvait me mettre dans le droit chemin, Se serait très sympathique de sa part, En attendant, Merci à tout le monde d'avoir pris compte de mon problème, DYLAN
  15. Bonjour / Bonsoir , à toutes et à tous! Alors voilà, je vous expose mon problème : J'aimerais appliquer 2 textures différentes pour la voiture de police, Des textures que l'on rencontrerais aléatoirement ( une fois l'une, une fois l'autre ), Mais voilà le problème ^^ Après moulte recherche dans les divers dossiers du jeu ( tout ceux du dossier "DATA" ) Je ne suis toujours pas parvenu à trouver ce dont j'avais besoin. Biensûr vous allez me dire: "Facile! Tu remplaces une autre voiture par une voiture de police et tu y ajoutes une de tes textures et à la voiture original, l'autre" Je vais vous répondre que bien évidemment j'y ai pensé Comme quoi je ne suis pas si bête que sa! Mais le problème persiste; dans la "fausse" voiture de police, ce ne seront pas les policiers qui conduiront, mais bien des gens ordinaire, Donc si quelqu'un aurait l' amabilité de me proposer une solution, Je suis ouvert à toutes réponses, Merci d'avance, Cordialement, ! Dylan !
  16. Ah! d'accord :lolol: Merci quand même
  17. Tout cela me semble correcte, enfin, si tu as mis tes fichiers de collisions dans ces dossiers respectifs et bien, cela devrais fonctionner ( en tout cas, en ce qui concerne les .COL )
  18. Si tu le souhaite, ajoute moi à tes contacts msn: didi_freestyle@hotmail.com je pourrais t'expliquer dans les moindres détails ;-) Au faite, quel programme utilises-tu pour créer les objets 3D ?
  19. Et bien, ton fichier de collision, tu le place dans le dossier coll de ton gta vc ( par défaut : models/coll ) puis tu vas dans data et tu ouvres "gta_vc.dat" tu copies la ligne "COLFILE 0 MODELS\COLL\GENERIC.COL" puis tu la remet en dessous en changeant "GENERIC.COL" par le nom que tu as choisi : exemple: #collision data COLFILE 0 MODELS\COLL\GENERIC.COL COLFILE 0 MODELS\COLL\nom_de_ta_creation.COL j'espere que je me suis assez bien exprimé, si tu as d'autres problemes, j'essayerais de t'aider ;-)
  20. Voilà! j'ai trouver réponse à ma question En effet, j'avais négliger une étapes assez importantes, je devais modifier le "GTA_VC.DAT" :lolol: Je vous remercie pour m'avoir aider, ou du moins, d'avoir essayer A bientôt, Dylan
  21. J'ai vérifié les dff et les txd et je ne voit toujours pas le problème, j'ai tout refais! En ce qui concerne les IPL et les IDE je ne vois pas ce qui "cloche" car je place l'objet à l'aide de moo mapper... :-/ Je suis quasi certains que toutes mes manipulations sont correctes... Sa me tracasse car j'était assez motivé pour me lancer là dedans
  22. Bonjour ( ou bonsoir ) à toutes et à tous! Alors voilà; J'ai un problème, je suis tout nouveau dans la 3D et j'aimerais que l'on m'aide un peu à démarrer, J'arrive à créer des objets avec 3dsmax9 J'arrive à les exporter et les convertir en fichier.dff J'arrive à créer le fichier.txd Et enfin, Tout fonctionne parfaitement bien lorsque je place l'objet dans et avec "moo mapper 0.90" Mais lorsque je lance le jeu, " TOUM ! " Le chargement bloque en plein milieu de la barre de chargement! Alors que toutes les manipulations effectuées me semblent totalement correctes! J'ai déjà essayer: - VC Limit Adjuster ( Sa n'arrange pas le problème ) - IMG TOOL 2.0 FR ( Tout est bien en place : le fichier.dff et le fichier.txd sont en place ) Je n'ai vraiment aucune idée de l'endroit d'où pourrait provenir le problème! Si vous avez quelques tuto pour les maps pour GTA: Vice City je suis prenneur ! Un grand merci d'avance!
  23. Bonjour à toutes et à tous! :bye: Alors voilà; sa fais longtemps que je me demande si se serais possible de créer des menus " spéciaux " dans Gta Vice City. Je m'explique: par exemple, créer un menu qui apparaitrais en appuyant sur une simple touche, ensuite, dedans, y placer quelque option ( du genre: Téléportation, force herculéenne, ect ...) Cela m'intrigue énormément, donc, si vous pourriez m'aider, se serait bien sympathique de votre part à tous Si vous avez besoin d'autre information concernant se que je voudrais créer, dites moi quoi :yes: Je vous remercie d'avance. :bye:
  24. Dylan

    Bug, Pouvez-vous M'aider ?

    Si ce n'est pas grâce a la défragmentation, se doit être certains fichiers ( qui sont désormais supprimés ) qui faisait que le jeu déconnais. Enfin voilà, encore un grand merci à tous
  25. Dylan

    Bug, Pouvez-vous M'aider ?

    J'ai tester sa, il y avait plein de fichiers de GTA San Andreas ( comme des patchs et tout sa) que j'avais même pas installé, donc j'ai tout supprimé, j'ai défragmenter mon disque ensuite j'ai fais une ré-installation et ... MIRACLE ! Le Jeu fonctionne !!! Je tenais à vous remercier tous pour votre aide !!! Vous m'avez tous bien aidez !! :yes: Merci à tous et à bientôt :bye:
×
×
  • Créer...