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Dylan

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Dylan

  1. Dylan

    Sky Diver

    C'est parfait ! Merci beaucoup je te tien au courant de l'avancée du projet edit: J'ai juste un petit soucis, j'aimerais que les portes se referme, uniquement, si le player est dans la "sphere" ( que j'aurais créé entre les 2 portes). Mais je ne trouve pas l'opcode me permettant de le faire Saurais-tu lequel utiliser ?
  2. Dylan

    Sky Diver

    T'es un génie! je teste ça edit: J'ai tester avec ca: :test_0 model.Load(#par) 038B: load_requested_models :test_1 0009: $899 += 1.0 0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to $899 $900 $901 if 00E1: key_pressed 0 19 jf @test_1 0107: $portail = create_object #par at $899 $900 $901 wait 100 jump @test_1 et le jeu bloque au démarrage
  3. Dylan

    Sky Diver

    J'ai utiliser cela, juste pour voir si sa fonctionnait bien: :test wait 1 model.Load(#par) 038B: load_requested_models 0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to $899 $900 $901 if 00E1: key_pressed 0 19 jf @test 0107: $portail = create_object #par at $899 $900 $901 wait 100 jump @test Et a mon grand étonnement, la porte apparaît, mais tombe et passe a travers le sol, pourquoi ? ps: "par" est le nom de mon objet edit: le fichier de collision est bien la
  4. Dylan

    Sky Diver

    Merci! Sa m'aide déjà vraiment beaucoup ! Seulement, une chose me perturbe, mon objet doit s'appeler AD_FLATDOOR ?
  5. Dylan

    Sky Diver

    Personne ne peut m'aider ?
  6. Apprend à utiliser Sanny Builder pour éditer le main.scm Tu peux le télécharger ICI Et je t'ai chercher deux tutoriel parce que je suis gentil : ICI et ICI (Merci à Vicolaships) Enjoy ! Dylan. PS: Content de voir qu'il y aie encore des Fans de GTA: Vice City PS2: Je viens de remarquez que le tutoriel pour Sanny Builder explique seulement pour San Andreas; Ne t'en fais pas, tu n'as qu'a faire identiquement la même chose, mais pour Vice City
  7. Pour les piétons, tu dois utiliser 3dsmax et un certain Plug-in je pense ( corrigez moi si je me trompe ), mais je ne saurais pas t'aider plus que ça, car moi-même je n'y suis jamais arriver. Je cherche aussi a savoir comment faire, donc SI j'obtient des infos, je te tiens au courant ;-) Dylan.
  8. Dylan

    Sky Diver

    Bonjour/Bonsoir à tous, J'aimerais refaire la même chose que dans cette vidéo pour Vice City. Mais je ne trouve pas le moyen de faire se refermer les "portes" a partir du main.scm, Pour ce qui est de la partie 3D c'est bon, je ne voit juste pas comment "dire" au main.scm de faire se rapprocher ces deux portes. ( screen demain si besoin ). Merci d'avance, Dylan.
  9. J'ai bien chercher cette nuit, je pense avoir compris le principe. Seulement, j'aurais aimé tester mais je ne sait pas comment je dois le compilé ? en quel format ?
  10. J'était déjà tomber dessus, mais, je pige rien ( Et oui, j'ai essayer avec le traducteur de google ) J'aimerais juste qu'on m'explique brièvement: -A quoi sert CLEO ? -Comment l'utiliser ? -Quel possibilité offre CLEO ? -Comment compilé ? - .. ? Merci.
  11. Bonjour/Bonsoir, Désolé si je poste pas au bonne endroit, mais je ne voyais pas où poster sa autre part :-/ Donc voilà, après avoir vu une vidéo sur le web → Je me suis enfin décider à vous demander si quelqu'un pouvait m'expliquer comment fonctionnais CLEO (avec SannyBuilder) J'aimerais m'y mettre, Mais je ne vois pas exactement ce que CLEO permet de faire ( donc si vous pouviez m'expliquer brièvement ) Je vous remercie d'avance, Dylan
  12. Bonjour\Bonsoir, Je cherche quelqu'un qui aurait le bon vouloir de créer un tuto sur: "Comment faire d'un objet créer (3D) un véhicule dans San Andreas ?" Dans mon cas, il s'agirait de mettre un Dragon (que j'ai créer avec 3Dsmax9 ), screen: http://img684.imageshack.us/img684/6710/dragon2.png Je souhaiterais le mettre à la place de l'hydra, Et aussi: "Serait-il possible de faire exécuter des animations à ce "véhicule" ?" Dans mon cas, les animations sont déjà toute faites, mais je ne sait pas comment les appliquer sur le model 3D dans le jeu. Merci d'avance, Dylan
  13. Pourtant, j'ai tester mon dernier dragon, et il fonctionne sous vice city ( j'aimerais le passer dans san andreas à la place de l'hydra, mais je n'y arrive pas :'( ) Pour les épaules, c'est parceque j'ai travailler en plusieurs parties donc ... Sinon, j'ai presque fini les anims, une fois cela fait, comment pourrais-je ajouter le dragon ( avec les anims ) au jeu ?
  14. J'ai retravaillé mon dragon pour ceux que sa intéresse: http://img33.imageshack.us/img33/1403/dragon2g.png Je le test in-game se soir, je vous tiens au courant
  15. Pour le texturage, je sais bien, mais j'ai des problemes avec le programme que j'utilise ( TXD workshop ) en as-tu un a me conseiller ? J'ai vu que tu avait fais des tutos sur les animations, mais en as-tu fais pour "montrer" comment créer les bones, comment lancer l'animation du perso ? Edit: Pourrais-tu aussi me dire si je dois le mettre a la place d'un autre perso ? (Ou peut-il s'appeler par exemple "N'importe_quel_nom.dff" ?) Edit2: Je vais vite te refaire un screen plus grand Edit3: Et voilà! de un: http://img705.imageshack.us/img705/9205/dragondansvc2.png Et de deux: http://img705.imageshack.us/img705/747/dragondansvc.png Merci d'avance -------------------- http://gta3.chez-alice.fr/Macreators/Gyro/alerte.gif :modo: • Vous vous engagez à ne pas diffuser dans tout message ou toute information quelque soit sa forme ou sa nature : - des images de plus de 200 ko ; pour les images ne respectant pas cette taille, veuillez créer un lien vers celles-ci,
  16. Salut! Et bien, super tuto! :clap: Seulement, moi j'ai un léger problème: Une fois avoir sélectionner le mesh et cliquer sur Bones/skin export Une erreur s'affiche : "This Object is not skinned correctly!" "Skin modifier must be on the topmost of the stack!! " Que dois-je faire ? Merci d'avance.
  17. Bonjour/Bonsoir, Je sais que ce topic est très vieux, mais je poste ici pour ne pas avoir à recréer un topic. Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment rajouter ( et non remplacer) un véhicule ( moto, auto, avion, voiture) ? Je sais utiliser le main.scm donc si quelqu'un pouvait brièvement m'expliquer, se serait gentil de sa part. Merci d'avance. :yes:
  18. Bonjour/Bonsoir à tous, Voila j'ai créer un dragon, je l'ai mis dans GTA:vice city, Et aucun problèmes, je vole avec, je voyage avec, ect ... Mais cependant, j'aimerais qu'il soit plus "réaliste" et je voudrais qu'il batte des ailes, et je ne sais pas comment faire... Alors, j'implore votre aide Un petit screen de mon dragon: http://img687.imageshack.us/img687/747/dragondansvc.png Merci d'avance
  19. Merci pour tes explications ! Sa me fait énormément plaisir ! Je vais tester sa tout de suite, je te tiens au courant :bye: Encore merci pour cette réponse tellement rapide ! Edit: Ca va prendre un peu plus de temps que prévu car je suis passer sous Windows 7 et apparement San Andreas ne tourne pas dessus ( j'ai tester en executant en tant qu'administrateur, en compatibilité XP/Vista, rien n'y fait...), donc si vous avez une idée de comment régler le problèmes, faite m'en part! :bye:
  20. Alors je ne vais pas hésiter ^^ Sa te dirais de m'aider avec les menus ? car sa, c'est un peu mon point faible ^^
  21. Bonjour\Bonsoir à tous, Voilà, j'ai découvert ceci il y a quelques instants : ( à partir de la 13e seconde ) et une idée m'es venue; créer un genre de menu "sac à dos". Je m'explique: Je suppose que beaucoup d'entre vous, comme tout le monde, ont joué ( ou joue encore ) à POKEMON :clap: -Si vous vous souvenez bien, lorsqu'on appuyais sur start, un menu apparaissait, et dedans, on pouvait accéder au menu "sac" ( ou quelque chose dans le genre ^^ ) Et voir les objets que aviez en votre possession! J'aimerais refaire quelque chose dans ce style là, à la place du téléphone ( de la vidéo ) un sac à dos apparaîtrais, et on pourrait y voire les objets que l'on possede. Le plus gros problème : "Je ne sait pas comment m'y prendre! :'( " Je me doute bien qu'il y aura du codage niveau scm, pour cela, pas vraiment de problèmes, mais pour ce qui concerne l'image a faire apparaître sur l'ecran, là, je bloque ^^ Si une âme charitable aurait le bon vouloir de me mettre sur le droit chemin, je lui en serait très reconaissant Merci de m'avoir prêter attention, Dylan.
  22. Le reset n'a rien changer chez moi
  23. je ne trouve pas le reset, pourtant, j'ai bien cliquer sur file
  24. Bonjour / Bonsoir à tous, J'ai un petit problème avec 3dsmax9, j'aimerais pouvoir mapper mes créations mais, impossible, lorsque je clique sur material editor ( les 4 boules ) l'onglet qui permet de choisir la texure ne s'ouvre pas, un petit screen : http://img406.imageshack.us/img406/2153/3dsmax9prbl.th.png Merci d'avance, Dylan Edit: J'ai ré-installer 3ds, défragmenté mon disque dur, nettoyer mon pc, tout, mais rien n'y fait ...
  25. Dylan

    Jauge De Vie

    J'ai laisser tomber le rechargement, je me suis servi du code que vicolaships m'a donner pour faire une simple jauge de vie, mais je me demandais s'il n'y avait pas un code qui pourrait me permettre de la déplacer, pour la mettre en haut à gauche, et le Hud ( le carré avec les armes ) en haut au milieu ? Merci.
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