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Godfather


Nulock

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Bonjour,

 

J'ai un problème de compilation avec ce mod, je pense savoir d'ou ça vient vu que je n'ai rien touché j'ai tout les .inc mais pas contre j'ai des doutes sur la version des .inc pour compiler Godfather.

 

En gros j'aimerai avoir un pawno complet de quelqu'un qui a déjà compiler avec succes Godfather pour savoir si c'est bien ça.

 

Merci d'avance

 

A bientôt.

Modifié par Nulock
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Bonjour,

 

J'ai un problème de compilation avec ce mod, je pense savoir d'ou ça vient vu que je n'ai rien touché j'ai tout les .inc mais pas contre j'ai des doutes sur la version des .inc pour compiler Godfather.

 

En gros j'aimerai avoir un pawno complet de quelqu'un qui a déjà compiler avec succes Godfather pour savoir si c'est bien ça.

 

Merci d'avance

 

A bientôt.

 

Mauvaise catégorie du forum... :rolleyes:

 

 

Poste des messages qui concernent le multijoueurs en section multijoueurs....!

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Voici l'erreur que j'ai:

 

\include\morphinc.inc(46) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerNameTagForPlayer"

\include\morphinc.inc(50) : error 017: undefined symbol "ShowPlayerNameTagForPlayer"

\gamemodes\gf.pwn(1675) : error 017: undefined symbol "TogglePlayerSpectating"

\gamemodes\gf.pwn(1688) : error 017: undefined symbol "PlayerSpectateVehicle"

\gamemodes\gf.pwn(1689) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "carid"

\gamemodes\gf.pwn(1692) : error 017: undefined symbol "PlayerSpectatePlayer"

\gamemodes\gf.pwn(1694) : error 017: undefined symbol "GetPlayerInterior"

\gamemodes\gf.pwn(1698) : error 017: undefined symbol "GetPlayerInterior"

\gamemodes\gf.pwn(1700) : error 017: undefined symbol "GetPlayerInterior"

\gamemodes\gf.pwn(1707) : error 017: undefined symbol "TogglePlayerSpectating"

\gamemodes\gf.pwn(2150) : warning 209: function "OnPlayerConnect" should return a value

\gamemodes\gf.pwn(3351) : error 017: undefined symbol "GangZoneShowForPlayer"

\gamemodes\gf.pwn(3358) : error 017: undefined symbol "SetPlayerMapIcon"

\gamemodes\gf.pwn(3362) : error 017: undefined symbol "SetPlayerMapIcon"

\gamemodes\gf.pwn(5081) : error 017: undefined symbol "ApplyAnimation"

\gamemodes\gf.pwn(6087) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6088) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6089) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6090) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6091) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6092) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6093) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6094) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6095) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6096) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6097) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6098) : error 017: undefined symbol "floatstr"

\gamemodes\gf.pwn(6099) : error 017: undefined symbol "floatstr"

 

Compilation aborted.Pawn compiler 3.0.3367 Copyright © 1997-2005, ITB CompuPhase

 

 

26 Errors.

 

 

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As tu télécharger les 2 fichier rar ? celui contenant le GameMode ainsi que celui contenant les répertoires "scriptfiles" et "includes" ?

 

le répertoire "includes" de l'archive du doit le mettre dans le répertoire du pawno actif (tu peut avoir 3 fois le logiciel pawno sur ton pc mais si tu as associé tes fichier .pwn a un des trois lorsque tu double clic sur un fichier .pwn c'est celui qui sera actif).

 

procure toi le dernier Dprop du site de dracoblue ICI

 

Et normalement si tu n'as rien modifier au GameMode il sera compiler avec succès.

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