chnow59 Posté(e) le 4 février 2008 Signaler Partager Posté(e) le 4 février 2008 Bonsoir voila mon probleme j'ai lu les tutos et donc j'ai voulu mettre un bus devant le commisariat sur la premiere ville 014B: $7C8 = init_parked_car_generator #BUS 8 8 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 417.558 -427.184 9.121 angle -85.0000 014C: set_parked_car_generator $7C8 cars_to_generate_to 101 c'est ce code la.il fonctionne.mais aprés je veut mettre des autres vehicules un peu partout sur la map et c'est impossible a croire que je ne peut en ajouter qu'un seul.j'ai essayé a la place j'ai mis le scooter sa a fonctionner aussi avec nimporte qu'elle vehicule. Aidez Moi Svp . Sinon aussi il y a pas un logiciel pour savoir dans le jeu quand on regarde vers un endroit de savoir l'angle exact??? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chnow59 Posté(e) le 5 février 2008 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 5 février 2008 C'est bon j'ai trouvé la solution 014B: $car4 = init_parked_car_generator #FREEWAY -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 320.278 -443.107 9.073 angle 90 014C: set_parked_car_generator $car4 cars_to_generate_to 101 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 5 février 2008 Signaler Partager Posté(e) le 5 février 2008 Passe a sannybuilder, niveau syntaxe c'est beaucoup plus lisible tu t'y retrouveras plus facilement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
chnow59 Posté(e) le 5 février 2008 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 5 février 2008 Bah oué mais le probleme avec sannybuilder c'est qu'il faut un fichier de san andreas et moi je suis sur vice city Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Vicolaships Posté(e) le 5 février 2008 Signaler Partager Posté(e) le 5 février 2008 En bas à droite change San Andreas en Vice city Par défaut il est réglé pour coder sur SA Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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