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[veh][gtasa] Mes Derniers Updates..


Trans-Am

Messages recommandés

Bon voici quelques uns de mes derniers updates :

La Lamborghini Diablo VT :

http://img519.imageshack.us/img519/7509/diablovtrv1.th.jpg

· Meilleurs reflets

· SA Light sur les phares et feux lateraux (y-avait deja sur les stops..)

· Supression des 3 roues superflux (une seul roue est visible sous Zmodeler..)

 

La Porsche 911 Speedster '89

http://img482.imageshack.us/img482/7500/911re1.th.jpg

· Spec (initialement inexistant)

· SA Light initialement inexistant

· Textures degâts

 

La Ford Torino Rusty

http://img47.imageshack.us/img47/7469/sanstitre2vm4.th.jpg

· Spec moin 'agressif'

· SA Light etant inexistant à la base..

· Peintures disponible au Tf..

 

Le Chevrolet Lumina

http://img519.imageshack.us/img519/1922/luminaey3.th.jpg

· Phares en 3d : les texture de phares gardent le Spec apres avoir été allumé (transparence..)..

· Plus de SA Light (clignotants..)

· Meilleurs reflets..

 

Chevrolet Blazer k/10 396

http://img47.imageshack.us/img47/1341/blazeraq2.th.jpg

· Spec moin agressif

· Ajout SA Light (feux lateraux, clignotants..)

· Le toit est maintenant en extra ! (le 4x4 est, une foi sur deux, en cabriolet !)

· Tableau de bord retro-eclairé ! (y-a encore la textures des conte-tours..en transparents !..)

 

Et pour ceux qui conaissent les très rares conversions d'Aviolina des Plymouth Volaré et Monte Carlo..

Plymouth Volaré

http://img519.imageshack.us/img519/3688/volaroz2.th.jpg

· Bien meilleurs reflets

· SA Lights..

· Vitre arrière laterale cassable ! (voir la dernier photo)

 

Chevy Monte Carlo 76'

http://img482.imageshack.us/img482/3020/montecarlowl9.th.jpg

· Ensemble moin 'flashi'

· Chrome sur les parties..sensées chromés..

· SA Light

· Vitres..visibles..

 

Les photos representent assez moyennement les modifs' apportées..

Modifié par Trans-Am
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Tu es exeptionnel :clap: on dirait des travaux SPC !!!! demande les permissions et sort les !!! et aufaite il est inutile de mettre les noms des auteurs qui ont fait les conversions foireuse ;) (avec les voitures sans spec) .

 

La Lamborghini Diablo VT : un remake très propre avec des chromes très réaliste sur les roues , c'est toi qui à mis le saplate ? :unsure:

La Porsche 911 Speedster '89 : elle bénificie de très bon salights à l'arrière

La Ford Torino Rusty : je trouve quelle un rendu froid on voit ni l'effet de spec ni l'effet d'accumulation comme tu dit et sinon pas mal le skin GT .

Chevrolet Blazer k/10 396 : je veut bien voir le dash via camhack :frim: .

pour la voiture de aviolina ajoute un cran de chrome sur les roues .

Pour le chevrolet lumina as tu remarqué le bug du toit de la voiture à l'intérieur la nuit ? et je sais pas mais la version org est trop chromé ...

Chevy Monte Carlo 76' : tu devrais baisser le chrome de 2 crans on dirait du 12 rastaman taff sous 3dsmax c'est un peu normal que les matériaux sont pourri lol .

 

 

De très bonnes maj en général il faudra que tu les publie la communoté FR est apeine reconnue il faudra que tu fasse des read me que en fr lol .

Quand tu vois des chromes flashy c'est des voitures qui ont étés travaillés sous max c'est gars ont coché l'option automatique qui te fait un matérial chrome + spec en faisant un click ce qui fait un spec tres tappe à l'oeil ... et des vitres invisible ...

 

aufaite j'ai bientôt terminé la Xm .

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"on dirait des travaux SPC !!!!"

Vraiment ? :unsure:

 

En tout cas merci !

 

Les SA Plates de la Diablo , C'est pô moi qui l'est fait, ... c'est toi :-X (Par consequent, si je la sort, faudrat que j'te demande.), Et non, je sais toujours pas creer un malheureux polygone.. :blush: (J'ai pas chercher non plus..)

 

Pour la 911, j'voulait juste dire un truc bizzare : Impossible de rendre le par-bride transparent, quand je le reglait, mettons à 170, il etait completement opaque, et mettont, à 110, il etait invisible ! (D'ailleur il etait invisble, avant que je l'update..)

La solution fut finalment de mettre d'assigner au meteriel du par-brise, une texture, puis appliquer a cette dernier une texture Alpha grise !..et sa marche!, la preuve ! ..

 

Pour la Torino, quesque t'appele un rendu froid ?, ..gloque ?..et.. y-aurait assez de spec ? (Y-faut pas en mettre de trop vu les textures..)

 

Pour le Lumina, ouais, j'ai remarqué ce bug, d'ailleurs sa le fait aussi avec la Eldo' 59 de Brendan.., Mais y-a plein de bizzareries liée aux phares.. le par brise disparait quand le regarde de l'interieur, mais est plus opaque lorsque l'on regarde de l'exterieur..

D'ailleur, c'est pô specialement le nuit que sa bug c'est lorsque que du SA Light FR ou FL est allumé..

Et juste un détail pour le Blazer k/10, le mec avait appelé le toit 'extra', alors je me demandait pourquoi sa marchaot pas.. faut mettre 'extra1' pour que sa marche.. N'empêche que ce Blazer est une vrai reference en la matiere.. le chrome du par-choc lui va très bien, les textures sont nickels.. y-a juste le Spec, bien trop agressif... (C'est pas compliqué de le regler sur 75-78, en tout cas sur Zm..)

 

Et puis j'ai oublié de presenter le must de mes update, mon premier et aussi celui qui restera le meilleur de tous je pense...

La Volvo 850 GL Turbo !

http://img187.imageshack.us/img187/873/850gltlt6.th.jpg

· SA Light à l'interieur (autoradio, plafonier..)

· Phares en 3d (la parabole etait présente mais non utilisée par jony-B), ce qui fait comme le Lumina, y-a encore du spec sur le phare apres qu'on l'est allumé !

· Chrome sur le prim, calandre, vitre.. un peu partout en fait ..

· SA Plates (encore les tiennes, tu me les avait fournit avec l' Xm...)

· Double halo lumineux au lieu d'un (headlight2) ...pourquoi sa marche pas headlight3 ?

 

Pour le coup, je suis vraiment content de ma Volvo...surtout qiand je regarde la convertion de jony...

 

Et puis j'avais aussi bidouillée la Cadiilac Eldorado 59' de Brendan

http://img187.imageshack.us/img187/5117/eldoradoyj2.th.jpg

· Better Spec, chrome..

· Texture dêgat fixed (Mais quesqu'il nous avait pondu Brendan là..? :blink: )

 

Pour les autorisations... ben..ouais.. pourquois pas essayer..tant que San Andreas interesse encore du monde.. mais..c'est-à-dire que j'ai jamais fait de courriel de ce genre... :ph34r: (L'anglais ne devrait pas être un probleme, j'ai à peu près le niveau, mais bon..)

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Ouais bon boulot même rendu que SPC .

 

Pour le saplates c'est pas moi qui les à faite c'est rockstar , il suffit de les extraire .(tu efface le chassis en mode poly pour garder les plaques ......)

 

Pour les vitres j'utilise que du diffuse car si je met des textures ca va allourdire le txd ou sinon tu met un point de couleur sur une texture et tu map avec ça .

 

à propos de bredan il fait ça à l'arrache gros chrome moche mais il trouve des bons modèles De espona sur p2p

c'est une team de n'importe koi .

 

Concernant la Volvo c'est vrai quelle est vraiment mieux que l'original mais à l'époque on prenait les voitures qui n'était pas chromés ...

 

Tien la cadillac est passé partout d'alleur elle vient d'un model 3d sur internet elle est assez belle c'est mieux que les chromes tout bleu et les dégats il me semble il fait comme moi il utilise pas de scratches les raillures sur la carroserie , j'ai bien les phares AR on dirait des diodes lol .

 

 

bon j'ai beaucoups de saloperie à sortir :ph34r: .

Modifié par Ryder35
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  • 3 semaines après...

Super la release

voila je viens de tester c'est une très bonne upadate le chrome est magnifique il ya de très bonnes idées ! comme par exemple le salight à l'interrieur et sur le petit phare à l'arrière , le salight est utilisé partout lol il est bien utilisé sur les phares AR .

voila des pics ...

http://img505.imageshack.us/img505/6430/voled4.th.jpg

http://img404.imageshack.us/img404/5569/vol1cf7.th.jpg

http://img404.imageshack.us/img404/7666/vol2sx4.th.jpg

 

Cependant j'ai trouvé des bugs (3) voila un montage (qualité photoshop XDDD) :

http://img404.imageshack.us/img404/2400/bugoq8.th.jpg

Applique toi pour mapper tes phares , il faut que tu remonte le dummy ped_frontseat pour que les pieds traversent pas la route , et le dernier bug tu as fait une mauvaise manip à l'intérrieur .

 

J'ai ouvert le dff j'ai remarqué que le shadow est d'origine (infernus) et la collision est pas précise , ta aussi oublié de coller les sa light au parc chocs car si tu le casse la plaque flote en l'air .

 

Voila !

Modifié par Ryder35
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Merci ! :frim:

Ouais, pour le mapping des SA Light, c'est pas terriible quand on s'approche.. :ph34r:

Mais je sais pas mapper les textures :ph34r: (juste par UV Mapper, mais la plupart de temps, sa fait de la merde..)

Pour les plaques qui volent, je me suis dit, pourvu qu'ils ne les remarques pas :-X (en fait je sais pas les integrer au bump.. :ph34r: )

 

En fait, je l'ai envoyée à Macreators (enfin, sa à p'tête merder donc.. la réponse mets combien de temps en général ?.. :rolleyes: )

Et puis si jamais tu veux faire une v.0.3, ne te gêne pas ! ;) (enfait c'est tellement le bordel dans mes dossier 'modding' que j'ai un peu la fleme de me relancer la d'dan :fff: )

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Oué il faut avoir l'oeil pour le phare , pour les plaques utilise attach (modify ->attatch) .

 

Pour macrea ils sont en pause vu les vacs :D habituellement c'est une semaine . Au pire je sais très bien que nos concurent européens viennent matter nos créations ils ajouteront ta voiture sur leur site (les allemands très friands de voitures .)

 

Moi j'upload sur un site de merde qui s'appelle inside il faut toujours uploader en premier la dessus car eux ils s'en foutent il peuvent très bien mettre que un inconnu à fait cette voiture :rolleyes: d'alleur fred à eu un pb avec eux pour son magnum (il est pas le seul ...) .

 

Non je peut pas car moi aussi j'ai plein de truc à sortir je veut en finir avec SA pour passer à autre chose d'alleur je coince pour le IFP de mon piaggo :cigar: .

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