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Posté(e)

Salut voila je voudrais travailler sur une mission mais je ne sais pas comment faire avec vicebuilder:

 

ETAPE 1:

Il n'y a pas d'intro au début du jeu (indiquez moi les lignes a supprimer ou y a sonny et tout...)

Tommy se retrouve direct sur les escaliers de la maison de diaz

 

ETAPE 2

deux gardes de diaz l'attend (ils sont armés d'Uzi)

Tommy doit les tuers (ils ont une flèche rose audessus d'eux)

 

FIN

Dès qu'ils sont mort ils y en a d'autres qui réapparaissent

 

voila j'espere que vous pourrez me le traduire en scm

Posté(e)

Non c bon je c comment on fait parcontre je ne sais pas quel est l'objet de ricardo diaz je sais que ces gardes sont:

#CLA

#CLB

et c diaz moi que je cherche pour le mettre dans ma mission

Posté(e) (modifié)
Oui moi !

 

Un truc assez utile pour les noms des persos c'est Moo Mapper qui peut visualiser les persos

(NB : Tout les acteurs spéciaux [Diaz, Lance, Phil, ...] ont un .dff commencant toujours par "IG"

 

Pour ta question je précise que Ricardo Diaz est personnage de catégorie "Special" ce qui veux

dire qu'il va falloir mettre un opcode spécial aussi :)

 

023C: load_special_actor 1? "IGDIAZ"

 

-> Loader l'acteur CSDIAZ avec une ID portant le n° 1

 

-> ensuite, 038B: load_requested_models

 

-> Puis, la création du perso. Ici, Diaz

 

009A: $DIAZ = create_actor 4? #SPECIAL01 at -1018! 316.4! 11.04!

 

-> $DIAZ = Nom donné au perso pour interagir avec

-> 4? = Valeur spécial (ne pas bouger)

-> #SPECIAL01 = Bein 01 parce que tu as spécifié ce n° plus haut

-> at 0! 0! 0! = position du perso selon axes x,y,z

 

Voilà :D

Modifié par dedepc
Posté(e)
Un truc assez utile pour les noms des persos c'est Moo Mapper qui peut visualiser les persos

(NB : Tout les acteurs spéciaux [Diaz, Lance, Phil, ...] ont un .dff commencant toujours par "IG"

 

Pour ta question je précise que Ricardo Diaz est personnage de catégorie "Special" ce qui veux

dire qu'il va falloir mettre un opcode spécial aussi :)

 

023C: load_special_actor 1? "IGDIAZ"

 

-> Loader l'acteur CSDIAZ avec une ID portant le n° 1

 

-> ensuite, 038B: load_requested_models

 

-> Puis, la création du perso. Ici, Diaz

 

009A: $DIAZ = create_actor 4? #SPECIAL01 at -1018! 316.4! 11.04!

 

-> $DIAZ = Nom donné au perso pour interagir avec

 

MERCI DEDEPC!

-> 4? = Valeur spécial (ne pas bouger)

-> #SPECIAL01 = Bein 01 parce que tu as spécifié ce n° plus haut

-> at 0! 0! 0! = position du perso selon axes x,y,z

 

Voilà :D

Posté(e)

:blink: Euh... a oui d'accord, tu as une drôle façon de répondre toi :lol:

Tu devais écrire après la balise

sinon je comprennais pas ce que tu voulais.

 

Si jamais tu as encore des questions n'hésite pas à te renseigner auprès de nous :

 

[Vicolaships, Moi, ...] ;)

Posté(e)

Trop cool ça marche!!!!!!!!!!!Je vais mettre mike tu sais a la mission rixe de bar le prob c que l'autre gardes je sais pas comment il s'appelle?

 

Heum y a un petit pb ils sont tout blanc!

 

Heum y a un petit pb ils sont tout blanc!

HUM NON

j'arrive pas a trouver le modele de mike et l'autre (mike sa fait cam jones!)

 

------------------

Brezho: Edite tes messages au lieu d'en poster 3 à la suite. La prochaine fois c'est direction poubelle. <_<

Posté(e) (modifié)
Trop cool ça marche!!!!!!!!!!!Je vais mettre mike tu sais a la mission rixe de bar le prob c que l'autre gardes je sais pas comment il s'appelle?

 

Heum y a un petit pb ils sont tout blanc!

ETC.............

 

Euh désolé mais je ne me souvient plus du personnage Mike ! ni "les autres gardes"

 

essais de trouver des images d'eux sur Google ou autre pour que je voie correctement

de quels personnages tu veux parler :rolleyes:

Modifié par dedepc
  • 3 semaines après...

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