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[gtavc] Vice Builder 1.3 Pour Gta : Vice City


midtownmad
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Vice Builder 1.3 pour GTA : Vice City


telecharger vice builder 1.3 ici:
http://www.home.no/bobby-stalefish/

-----------------------------------------------
avoir plus de vie et d'armure au debut du jeu:
-----------------------------------------------

aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

055E: set_player $PLAYER_CHAR max_health += 150
055F: set_player $PLAYER_CHAR max_armour += 150

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
055E: set_player $PLAYER_CHAR max_health += *150*
055F: set_player $PLAYER_CHAR max_armour += *150*
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

maintenand il faus régler le nombre de points de vie et d'armure que vous
voulez:

remplacer les 150 entre les 2 * par le nombres de point de vie et d'armure
en plus de 100 que vous voulez
(ex: si vous mettez 150 vous orer 250 point de vie et d'armure dans le jeu)

voilà c'est fini ;)

-------------------------------------------
pouvoir courir a l'infini au debut du jeu:
-------------------------------------------

aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

voilà c'est fini maintenand le tommy cour et ne se fatigue jamais ;)

-------------------------------
avoir du fric au debut du jeu:
-------------------------------


aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

0109: player $PLAYER_CHAR money += 1000

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
0109: player $PLAYER_CHAR money += *1000*
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

maintenand il faus régler le nombre de sous que vous voulez:

remplacer le 1000 entre les 2 * par le nombres de sous en plus que vous
voulez
(ex: si vous mettez 1000 vous orer 1000$ au debut du jeu)

voilà c'est fini ;)


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Je ne comprend pas sa marche pas!Tu mets

entre les lignes:

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

 

et

 

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

insérer ceci:

 

0109: player $PLAYER_CHAR money += 1000

 

se qui donne normalement:

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

0109: player $PLAYER_CHAR money += *1000*

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

Se que je ne comprend pas c que la ligne 0109 se retrouve au milieu et que la ligne 0005

devait se retrouver avant!

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  • 2 years later...

Je présume que c'était ironique?!

 

Sinon, j'ai pas essayé mais ça parait bizarre, et ça ne semble pas une faute de frappe car midtownard parle aussi de

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

Mais bon, ça se trouve ça peut marcher.

 

Vérifie, swat, que tu n'as pas installé un mod  qui toucherait à ces lignes ou trafiqué ce code auparavant ...

 

 

 

 

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  • 3 months later...

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