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Posté(e)
Vice Builder 1.3 pour GTA : Vice City


telecharger vice builder 1.3 ici:
http://www.home.no/bobby-stalefish/

-----------------------------------------------
avoir plus de vie et d'armure au debut du jeu:
-----------------------------------------------

aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

055E: set_player $PLAYER_CHAR max_health += 150
055F: set_player $PLAYER_CHAR max_armour += 150

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
055E: set_player $PLAYER_CHAR max_health += *150*
055F: set_player $PLAYER_CHAR max_armour += *150*
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

maintenand il faus régler le nombre de points de vie et d'armure que vous
voulez:

remplacer les 150 entre les 2 * par le nombres de point de vie et d'armure
en plus de 100 que vous voulez
(ex: si vous mettez 150 vous orer 250 point de vie et d'armure dans le jeu)

voilà c'est fini ;)

-------------------------------------------
pouvoir courir a l'infini au debut du jeu:
-------------------------------------------

aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

voilà c'est fini maintenand le tommy cour et ne se fatigue jamais ;)

-------------------------------
avoir du fric au debut du jeu:
-------------------------------


aller a la ligne 27 036 ou faite "edit/find" et metter "03A4: name_thread
"INITIAL" dans recherche

entre les lignes:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

et

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

insérer ceci:

0109: player $PLAYER_CHAR money += 1000

se qui donne normalement:

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values
0109: player $PLAYER_CHAR money += *1000*
0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

maintenand il faus régler le nombre de sous que vous voulez:

remplacer le 1000 entre les 2 * par le nombres de sous en plus que vous
voulez
(ex: si vous mettez 1000 vous orer 1000$ au debut du jeu)

voilà c'est fini ;)


Posté(e)

Je ne comprend pas sa marche pas!Tu mets

entre les lignes:

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

 

et

 

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

insérer ceci:

 

0109: player $PLAYER_CHAR money += 1000

 

se qui donne normalement:

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

0109: player $PLAYER_CHAR money += *1000*

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

Se que je ne comprend pas c que la ligne 0109 se retrouve au milieu et que la ligne 0005

devait se retrouver avant!

  • 2 ans après...
Posté(e)

Je présume que c'était ironique?!

 

Sinon, j'ai pas essayé mais ça parait bizarre, et ça ne semble pas une faute de frappe car midtownard parle aussi de

 

0004: $DEFAULT_WAIT_TIME = 250 ;; integer values

0330: set_player $PLAYER_CHAR infinite_run_to 1 (true)

0005: $5C = .0625 ;; floating-point values

 

Mais bon, ça se trouve ça peut marcher.

 

Vérifie, swat, que tu n'as pas installé un mod  qui toucherait à ces lignes ou trafiqué ce code auparavant ...

 

 

 

 

  • 3 mois après...

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