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Essais Sous Zmodeler


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Invité Di@BolyX
Posté(e)

Voilà, comme vu avez pu le comprendre dans le forum Créations, je me suis essayé au mapping sous Zmodeler, qui viendra quoi qu'on en fasse dans le mod.

 

J'ai reconstitué une rue, avec deux cotés, des trottoirs assez Hp si on les compare à ceux du jeu. La route, n'est plus plate, etc...

 

 

Batiment

Batiment

Batiment

Batiment

Ce ne sont que des tests !

 

Merci de vos conseils, si vous en avez, je pense à paki car toi tu a déjà surement mappé. ;)

Posté(e)

Bin si c'est comme ça que tu essayes... vivement que tu le fasses pour de vrai, c'est super beau ( mon avis... mais bon... )

Posté(e)

ta bien fait ca mon grand... jvais te passer mon usine desafecter pour que tu la map

Invité Di@BolyX
Posté(e)

Merci pour vos comp, mais ce que j'aurai voulu savoir, c'est si d'un plan technique, ca peut etre mis dans le jeu, si il le faut, je peut mettre un screenie en wire :)

Posté(e)

Ben pourquoi sa pourait pas s'integrer dans le jeu? Y a bien des reliefs sur la map à l'origine, alors je pense que c'est possible ;)

 

En tout cas c'est du bon travail, c'est beaucoup plus proche de la réalité que ce qui à été fait par Rockstar, même si sa l'était déja pas mal, la tu explose carrement Rockstar

Invité Di@BolyX
Posté(e)
si je comprend bien, tu veut ouvrir les fichier 3-d du jeu et les remapper.

mais  tu fait quoi comme changement ?

Non, on va faire un nouveau quartier tout simplement. Memem si ce que tu dis m'est déjà venu à l'esprit. Je vous mettrai un wire, meme si pour le moment je bosse plus dessus. ;)

Posté(e) (modifié)

Moi ce que je te conseillerais ,meme si tu ne commence pas le mapping tout de suite, c'est de faire ,sur ta carte rajoutée, les virages arondis...

Rockstar n'ont jamais fais ca surement parce que sa ferai beaucoup pour le moteur mais bon toi pour un quartier que tu ajoutes il ne devrai pas y a voir de probleme. :D

Sinon ton petit éssai sous z-mod est superbe ,l'idée de "désaplatir" la route est géniale. :happycry:

Modifié par Banane
  • 3 semaines après...
Posté(e)

si pour une fois diabolix ce connect je lui enverai mon usine

Posté(e) (modifié)
si pour une fois diabolix ce connect je lui enverai mon usine

Pour l'usine, signale moi d'abord si tu l'a en Z3d ;) Si oui, ben je verrai. Même si pour le moment je modélise un quartier affaires (downtown)... Le truc c'est que ca ne m'est pas utile pour le moment. :-/

 

Voici un apercu de la base du quartier. (Ce sont toujours des essais)

Bases

 

Le batiment est très peu détaillé mais j'avais pas le temps. Le tout pour 350 faces. Faudra compter 500 faces pour un batiment détaillé. ici que 26 faces ^^

Modifié par Di@BolyX
  • 3 semaines après...
Posté(e)

Javoue que tu te debrouille pa mal ac les textures et pour linstant essaye de te contenter de sa car refaire un modele 3d pour tous le s batiments prendrai vraiment beaucoup de temps...

Sinon l'idée de faire un nouveau quartier est assez bonne et javai meme fait une ile (petite) pour vice city dc je pourrai peut etre aider (surtout pour les pont car cetait la que javai galerer)

  • 2 semaines après...
Posté(e)

Meme si il est ton batiment est peu detailé je le trouve supert bien.

Surtout que tu as bien respecter la longeur entre le batiment et le trotoirre.

Encore une chose moi a ta place j'aurait fait qu'une seule entré.

Sinon les textures sont superbes c'est ca qui fait tout dans les batiment !!

 

Bonne chance franchement tu te debrouille pas male. ;)

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