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[vc] Changement Des Images De Particle.txd


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Slt!

Ben voila vu que le mod the day after est en préparation, j'ai essayer de remplacer les feuilles d'arbres par des pancartes de gens disparus (les feuilles d'arbres y en à pas trop aprés le gel total de la planette...)

Et donc voila j'ai remplacer "gameleaf02_64" et voila ce que j'ai obtenu :

 

http://img157.imageshack.us/img157/4584/pr...rticletxd0b.png

 

Alors que l'image normale doit ressmbler à cela :

 

http://img157.imageshack.us/img157/4586/pa...enormale6wz.png

 

Sa fait déja ce problème d'étirement avec la gameleaf02_64 d'origine, mais y a t'il un moyen de rectifier cela, parseque c'est plutôt moche la quand même...

 

Merci ;)

 

PS : Quelqu'un saurait ou je pourais trouver le txd de l'herbe de vice city (pour la remplacer par une texture de neige)?

Et quelqu'un saurait ou je peut trouver des textures de routes (enneigés sa serait bien) gratuites sur internet (si vous connaissez des bons sites de texture tou simplement, ben dites-le aussi ;))?

 

Re-merci ;)

Modifié par mimiduchat
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Donc l'herbe qu'on voi un peu partout, elle se trouve dans generic .txd? et le nom qu'elle porte c'est Grass_128HV c'est bien sa?

 

Merci bcp en tt cas ;)

 

Edit: Sa doit pas être sa, je l'ai donc remplacer par une texture de neige et c'est l'herbe est restée tel quel dans le jeu... :blink:

C'est dans quel .txd qu'on trouve l'herbe exactement alors?

 

Merci ;)

Modifié par Emeric
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Bon ben enfaite j'ai trouver la solution, sa va être long, il faut éditer le .txd de chaque lieux, je suis en train d'éditer shared_beach.txd et aprés la pluspar des textures seront faites il n'y aura plus qu'a les envoyer dans tout les autres .txd :D

 

Bon maintenant, quelqu'un peut m'aider pour le reste?

 

Merci ;)

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