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putain ce qui pe nous fair...


alexis3

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dans ZM ,je suis en train de fair une manana avec réacteur :pilot: ,décapotable ,moteur bombé ect...

mais g quelque pb ,comment on mé une texture dans uv maper ?pour mettre sur un objet .

comment on fé pour selectionné plusieur face dun objet ?

é comment on fé pour que les exshaust (les truc qui fume) que on rajoutes pour quil fume eux ossi ?

 

bin c moi qui lui fé fair ,mes sans fair gaffe :

javé donc les réacteur sur la caisse ,je la teste ,oualala ,je lé avé mal assigné dans le truc hierachi brower bidul ,ils étéaits éparpiller dans tout les sens ,le truc que sa avé fé ,en...

pire que un vaissau de star war...en fin bref...

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Arf si il faut parler comme lui pour qu'il nous comprenne, on est pas rendu... :lollol:

:tongue::fouet:

 

+++

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non mais attend kan té souler de ZM ,que ten a juske la ,é que tu li le tuto de 9000 page ... ya des moment que tu lit mais tu capte pas koi...

c sur je pe relire ,je lé fé ,mais il  a des expresseion ou des term technique que je ne compren pas trop koi ...

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mais now g réussi a surmonté mes pb ,now c :

une foi que on a la parti dans uv maper ,que on ve mettre la texture ,la parti qui est dedans comment on fait pour la coloré ?sa se fait otomatikement ?

é par contre je né tjs pa trouver pour les hexaust...

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