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Fichiers Col


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Oui, tu dois les faire comme ton modèle 3d dans zmod, mais attention, il ne doit pas depasser 800 polys, ensuite tu l'exporte en .col pareil que si tu l'exportais en .dff pour gta, mais après je sais pas trop, je pense que çà dépend de ce que c'est comme modèle 3d, véhicule, map, objet,...

 

Pour le reste je laisse faire les experts, j'y connais pas plus dsl!

 

A tout!

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pour faire les collision sur une voiture g trouve ce tuto ---->ICI ke g fais sur ma planche a voile et mon peugeot boxer et ca marche nickel

 

sur l'image ds ma signature ellle y sont pas les collision

Modifié par MageBlanc
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Le message d'ereur que tu a eu provient surement du faite qu'il fasse renomer le col lors de l'exportation il faut mettre l'extention .col :rolleyes:

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