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Posté(e)

tout dépend du mod ;)

si c'est pour modifier des textures ou des objets 3d, ça se passe avec IMG Tool, si c'est pour modifier le jeu : ajout de paquets cachés, de voitures etc, ça se passe avec Vice Builder, si c'est pour modifier la carte, c'est avec Moo Mapper...

et tu peux modifier plusieurs choses à la fois pour obtenir un mod bien plus complet.

Posté(e)
ferdi Ecrit le 04/06/2004, 18:51

  le fichier main.scm on l'ouvre avec quoi ?

 

avec le logiciel vicebuilder (présent sur le site macreators je crois)

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