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Brebiou

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  2. Salut

    pour les noms j'en sais rien par contre pour ton autre question je te conseille SA Place Manager qui te permet de te teleporter via des coordonnées, celle ci meme dont tu as besoin pour placer ton joueur ou autre...

    Par contre je te conseille aussi de faire une reconnaissance sur le terrain, cad jouer a SA normalement et repertorier les places dont tu aura besoin (via SAPM qui te donnera les coordonnée)...

    Je te previens que c'est assez long mais aprés tu as tout ce qu'il te faut et ca evite de faire apparaitre des véhicules dans le sol ^^

  3. Salut tous,

    Bon voila j'ai un souci c'est que grace au tuto de Vicolaships je "parachute le joueur" mais une fois a terre je suis censé monter dans un Hunter pour le ramener a Ganton...

    Bon et bien au moment d'entrer dans le vehicule son marqueur doit s'effacer et une sphere et un icone doit apparaitre a Ganton...

    0448: actor $PLAYER_ACTOR in_car $HUNTER Est ce la bonne transition??

    Mais rien ne se passe.. Quelqu'un a une idée?

    Merci d'avance...

     

    PS: Extrait du code:

    :SautAutoPara
    
    wait 100
    if
    0101: actor $PLAYER_ACTOR stopped_near_point 1967.83 -2291.98 13.56 radius 2.0 2.0 10.0 sphere 1  
    jf @SautAutoPara
    wait 250
    fade 0 500
    wait 1000
    Marker.Disable($MARQUEUR_LSA)
    01F0: set_max_wanted_level_to 0
    010D: set_player $PLAYER_CHAR wanted_level_to  0 
    wait 1000
    fade 1 500
    create_thread @PLCHUTE
    Model.Load(#HUNTER)
    Model.Load(#GUN_PARA)
    038B: load_requested_models
    wait 100
    01B2: give actor $PLAYER_ACTOR weapon 46 ammo 1
    Actor.PutAt($PLAYER_ACTOR -1261.744 460.0237 700.0  )
    wait 100
    00A5: $HUNTER = create_car #HUNTER at -1261.744 460.0237 7.0
    Marker.CreateAboveCar($MARQUEUR_HUNTER $HUNTER)
    00BA: text_styled 'AREA51' 5000 ms 1  
    03BC: $VH = create_sphere -1261.744 460.0237 7.0 3.0 
    wait 1000
    fade 1 1000 
    wait 100
    
    :VolHunter
    wait 100
    if
    0448: actor $PLAYER_ACTOR in_car $HUNTER
    //0206: actor $PLAYER_ACTOR near car on foot $HUNTER radius  5.0  5.0  3.0 unknown  0  
    jf @VolHunter
    Marker.CreateIconAndSphere($ATTGANTON ,48, 2488.5623 -1668.8645 12.8757)
    Marker.Disable($MARQUEUR_HUNTER)
    wait 100

  4. Up: ça fait du bien d'habiter dans la cuvette la plus polluée de France... ...quand on y habitent que pour les études bien sûr !

     

    Ca suffit oui :lolol:

     

    Down: Je suis entrain de déprimer à cause des élections présidentielles en France ... quel pays de ********.

     

    D'accord avec toi...

     

    UP: c'est mon anniversaire!

     

    DOWN: Ce boulot me tape sur les nerfs vivement ce WE!

  5. Pour info je les ai deja suivi ces tuto...

     

    Je pensai que ce n'etait valable qu'une fois, donc ca veut dire que quand tu t'arrete sur une sphere il est possible de le "teleporter" via Player.create... :rolleyes:

    Spawner le joueur c'est le faire apparaitre : Quand on dit : faire spawner le joueur en l'air ca veut dire le faire apparaitre en l'air.

    Je ne suis pas un crétin non plus <_<

  6. Sinon si tu as eu la folie de recouvrir un tag qui n'etait pas marquer sur ton radar dans une des premieres missions (Tag up turf je crois) et bien sache que c'est foutu...

    Je m'explique la premiere fois que j'ai joué, en rentrant de la mission de Sweet ,ou il te fait recouvrir 3 ou 4 tags, j'ai croisé un autre tag et je me suis dis que ca en fera un de moins a faire plus tard...

    :lolol: Quelle erreur j'avai commis car ce n'est que plus tard que j'eut le meme probleme que toi, et je trouva la solution bien amere....

    et au final je me suis retapé toute l'histoire!

     

    En esperant que ce n'est pas ce que tu as fait...Bonne chance ;)

  7. les instituts de sondage connaissent leur bouleau et ils sont rarement loin des opinions reel !

    :lolol: (sans commentaires)

     

    Je trouve que Sego et Sarko on comme programme l'endettement de la France et ça c'est pas top

    La par contre je suis d'accord avec toi, disons qu'il tente un coup de poker et dans la situation de la France actuellement, on peut guere se le permettre.

     

    Aprés c'est pas en etant 2 jours avec les francais parce qu il font campagne qu'on les aimera plus au point de voter pour eux.

     

    La seule chose que j'espere, c'est qu'on enregistre le plus faible taux d'absenteisme aux elections depuis des lustres (remuez vous francais ca prend 5 min par tour et ca fait pas mal!)

  8. * Plus de realisme au niveau des vehicules (tu te prend un mur a 150, tu repars pas quoi^^)

     

    * Meilleur gestion de la vie (dans SA les flics mettent une heure a te descendre, alors que GTA2 tu prenait tes jambes a ton cou :police: , et puis pareil que la premiere, si tu te prend le mur tu sors pas tranquille de la voiture :lolol: )

     

    * Un multijoueur digne de ce nom! :#%$:

     

     

    A mort le sims like et revenons aux sources!

     

    PS: de toute facon le trailer c'est ce soir! On verra deja :lolol:

  9. Il est clair que ca servirai pas a grand chose! Parce que si on a pas la diversité des vehicules (cité plus haut ;)) le gameplay en prendra un coup... Et ca m'etonnerai qu'un GTA possede des voitures indestructibles :lolol:

  10. Ouki merci... mais ca j'y arrivai deja ;)

    Justement dans mon premier post j'evoquai le probleme de l'opcodes create_car (le perso a du mal a rentré dans la voiture,etc...)

    Par contre, si je veux charger des vehicule qui sont loin(ex je suis a Ganton et je veux faire apparaitre un avion a l'aeroport de LS) je peux le faire en meme temps ou il faut que je sois a proximité?

    Merci en tout cas de tes reponses :blush:

  11. Non desolé ma voiture n'apparait pas.

     

    Voici mon code:

     

    // Mission 1
    :Mission01
    wait 100
    03BC: 1@ = create_sphere 2485.5 -1658.86 12.88 radius 2.0
    
    :ConditionMission
    wait 100
    if
    0101: actor $PLAYER_ACTOR stopped_near_point 2485.5 -1658.86 12.88 radius 2.0 2.0 10.0 sphere 1
    jf @ConditionMission
    wait 250
    fade 0 500
    wait 1000
    03BD: destroy_sphere 1@
    wait 1000
    fade 1 500
    
    Model.Load(#GREENWOO)
    038B: load_requested_models
    wait 100
    014B: 5@ = init_parked_car_generator #GREENWOO -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 2490.799 -1667.52 14 angle 90.0
    014C: set_parked_car_generator 5@ cars_to_generate_to 101
    wait 100

     

    Je rentre dans la sphere il y a le fade la sphere est detruite puis ca s'arrete la mon gus se retrouve comme un con.

    Avouons que si je ne peut pas faire apparaitre des voitures ca craint pour faire des missions interessantes :ouin:

  12. Moi je pense qu on va se retrouver encore plus dans la m**** qu il y a 5 ans, ce qui me degoute le plus c'est le rabbatage mediatique fait autour de ca, des questions patrimoine de untel ou untel, des histoires de bonnes femmes et autres...

    Les médias :#%$: ferait mieux de nous presenter leur programmes ( aux candidats ) et arretez de nous bombarder sauvagement a coup de sondage :guns2: (aux echantillon de 2000 personnes sur 60 millons passé excuser moi du peu :blink: mais c'est ridicule ) et de pseudo scandale inter parti politique...

     

    Soit dit en passant je pense que pas un seul candidat se vaut, c'est tous les meme sachant que le president ne sert qu'a representer un pays... Par contre preparer vous plutot pour les legislatives qui a mes yeux sont beaucoup plus importantes...

     

    Donc moi je voterai pour le "moins pire" comme on dit sachant que je suis toujours dans le doute :...: ( je potasse leurs programmes :-/ )

     

    Voila mon opinion!

  13. Tu joue trop a GTA quand tu crois qu'en te prenant un mur a 150 il y aura juste le capot de plié en deux.

     

    Tu joue trop a MGS quand tu te plaque contre les murs pour surprendre tes potes en les chopant a la gorge :ph34r:

     

    Tu joue trop a GTA quand tu crois que t'arrivera a stunter en moto en foncant depuis le bas d'un escalier :blink:

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