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kmeleon66
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Bonjour... Voila je voudrais pouvoir à l'aide de Main.scm et de vice builder placer 1 personnage ( surement Lance avec le IGBuddy3.dff + Txd) A un endroit precis dans le jeux ... je ne veux pas créer une interaction ... juste le placer dans un bâtiment que j'ai fait (une morgue) Allongé tel quel sans qu'il bouge ou qu'il fasse quoi que ce soit (normal dans une morgue ...) J'ai tester en plaçant le model et sa texture a l'aide de Moo mapper ...mais évidement ça a bugger ... Est ce que quelqu'un saurait comment faire ... Bien a vous
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Gta 3 Pour Vice City
kmeleon66 a répondu à un(e) sujet de kmeleon66 dans Aide et discussions sur la création
Ok ok ... merci beaucoup je m'y mets dessuite ... -
Gta 3 Pour Vice City
kmeleon66 a répondu à un(e) sujet de kmeleon66 dans Aide et discussions sur la création
salut et merci de la rapidité de vos reponse voila t'as bien cerné le besoin ce que je veux c'est simplement tirer les perso de la mafia GTA3 dont j'ai déjà extrait les modèles ... Mais quand je les mets ça beug ... en fait ce que j'ai compris c'est qu'on peut pas se servir d'un Dff Gta tel que dans Vc ... pourquoi ca je ne le sais pas ... et de plus les conversion que 'jai déjà trouver ne fonctionne que si je mets le TXD d'origine et pas celui fournis avec ... doit y avoir un problème de lien entre la texture et le modele .... Est ce que par exemple si je prends le Dff GTA3 et que je "l'édite" avec Zmod ensuite je l'enregistre sous format GTA Vc ... est ce que je suis sur la bonne piste ... ? -
Bonjour Voila en surfant sur le net j'ai trouver certain perso de GTA3 convertis pour Vc ... et ça marche ma foi pas trop mal. J'ai essayer de contacter les auteurs pour demander conseil mais c'est sur un site allemand que je l'ai trouver ... et moi et l'allemand ... bon bref est ce que par hasard quelqu'un saurait faire ca et m'expliquer j'ai des connaissance sur les programme de modif courant style moo mapper,Zmodeler. merci d'avance ...
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Bonjour . Je vourdrais finir une version de Vice city Perso et je voudrais mettre la cerise sur le gateau en modifiant le moteur graphique par celui de San andreas ou tout simplement le modifier est ce que quelqu'un aurait une piste pour m'aider merci
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Je te remercie . je vais y jeter un oeil Bien a toi .
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bonjour dans le premier gymnase sur es murs il y a une affiche qui dis "are you a cock ? " ...apparement on dirai un tournois de baston enfin on dirai et il ets dis que ca se trouve a santa maria beach ... mais impossible de le trouver est ce que qu'elqu'un peut m'orienter S'il vous plais
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Dans La Serie Plantage Inopiné ...
kmeleon66 a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
Bonjour les gens . voici mon problème j'ai créer et installer plusieur Map dans Gta Vice city. jusqu'ici le jeu n'a pas planter tres souvent (enfin pas plus que le jeu d'origine ) du coup je me suis attaqué au vehicule a ce jour j'ai changer toute les voiture , tous les 2 roues quelque camion et camionette .. toujours tres peu de bugs ... alors je me suis mis a changer les bateau et la bug bug bug bug bug j'ai changer : - Le tropic ...peut importe le modèle qui le remplace des que je m'approche un peu trop ... bug - le reefer quand je ne change que celui la ..tout va bien des que je mets un autres modele lui aussi il bug ...ect et c'est ainsi pour presque tout les bateaux . ma question ... est ce que ca a un rapport avec une surchage de GTA3.img ? et commetn resoudre ca sans me priver des map , mods ou vehicule que je me suis donner du mal a faire ..? autres question : A part Vc adjustlimiter dt seuelemtn 2 reglages sont possible existe t'il ou un mode d'emplois ou un programme alternatif qui permette de regler ce qui dans "Limiter" s'appel "Unknow settings" bonne année et bien a vous -
bonjour ... et bien désolé alors ... Mais etant donner que ce Mod n'est pas disponible sur ce site je ne vois pas en quoi il y a concurence . De plus j'avias cru comprendre que le principe et la raison d'être meme de ce forum etait le partage et l'entraide ... peut être me suis je trompé . alors puisque je n'emplois pas la bonne methode pour partager . soyez gentil de m'indiquer la methode en employer pour renseigner sur les differente chose qui se font en matiere de creation pour Gta Vice city et ceux , quelque soit le pays d'origine du Mod en question ... merci d'avance
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bonjour effectivement j'ai en ma possession ce mod alors pour l'adresse ou vous pourrez le trouver /// ou alors au cas ou ca fonctionnerai pas pour X ou Y raison sur ce site /// son nom c'est Analog Speedometer Addon le site est en allemand mais avec les images facile de le retrouver voila _________________________________ Edit par mimiduchat : Les liens par MP svp, la pub gratuite pour la concurrence c'est pas le genre de la maison
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Bonjour . En fait mon problème n'est pas réelement un probleme de creation mais bien de programmation . j'explique J'avais un blood patch qui fonctionne tres bien sans bug enfin bref je suis satisfait de ce blood patch . J'ai trouver un Executable pour GTA Vice city qui me permet de sauvegarder le jeu a n'importe quel moment sans passer par la Cassette ... manque de peau le concepteur n'y a pas inclut le patch pour le sang ; je suis donc confronté a un grand dyleme ... le sang ou la sauvegarde a volontée ... Je voudrais savoir quels lignes faut il modifier pour pouvoir bénéficier du blood patch en plus de la sauvegarde . a prioris je pourrais trouver ca avec un desassembleur et un editeur HEX mais la strict verité c'est que si quelqu'un a deja fait ca , ca m'eviterai d'avoir a le faire a mon tour. a prioris je pense qu'il faut supprimer certaine ligne programme car les blood patch sont toujours plus leger ( de 3.14 Mo pour l'original a 2.94 Mo ) . Enfin si vous avez une petite idée ce serait gentil de m'en faire profiter . bien a vous .
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Lier Un Dff Avec Un Txd A Partir De Zmodeler
kmeleon66 a répondu à un(e) sujet de kmeleon66 dans Aide et discussions sur la création
Merci a vous deux je tiens le bon bout je me suis palnter de texture parce que y en a un paquet mais ca a marcher dc je vais me debrouiller mercie ncore -
Lier Un Dff Avec Un Txd A Partir De Zmodeler
kmeleon66 a posté un sujet dans Aide et discussions sur la création
bonjour voila une question toute bête mais qui m'embête un petit peu . J'ai modifier a l'aide de Zmodeler un des Cargos se trouvant dans le port de Vice city , j'ai enlever la rampe en bois qui permettais de monter a bord ... une fois que ca a été fait , je me suis servis de IMGtools pour echanger le modele d'origine avec le "nouveau" ... jusqu'ici pas de soucis le modele est bien pris en charge et apparait dans le jeux mais la le probleme survient ...les texture d'origine du modele d'origine ne convienne pas et il ne m'apparait que le DFF sans aucune couleur ( apart du blanc bien sur ) . je ne comprends pas trop pourquoi , dans la mesure ou le modele est le meme les dimension général aussi seul la rampe manque ... si vous pouviez me renseigner sur la marche a suivre pour pouvoir enfin me servir de ce modele modifier tout en ayant les couleur ce serait gentil ... bien a vous .