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ParoXum

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Messages posté(e)s par ParoXum

  1. Je demande à ce que ta parole soit exaucer mais cela ne dépend pas que de moi.

     

    vouloir faire la paix avec di@bolix [on] off

     

    vouloir faire la paix avec tout ceux que j'ai blessé [on] off

     

    vouloir faire la paix avec neirda_77 [on] off

     

    voilà maintenant que tout le monde fasse la méme chose et la guerre ne sera plus qu'un mauvais souvenir :happycry:

    Je connais pas de di@bolyx, apparement on me dit dans l'oreillette qu'il aurais changé de pseudo ...

  2. Et ouai narcissique en plus :)

     

    LE VRAI VISAGE de pouffi pouf se dévoile au grand jour, lisez ses posts, vous y verrez qu'il ne sait meme pas ce qu'il dit.

     

    Bref il est perdu car il sait qu'i la tord mais refuse de l'admettre...

    merci pour nous aider a faire decouvrir la verité ;)

    Oui, car personnellement j'en pouvais plus qu'on démonte ma réputation a cause d'une seule et même personne, imbue d'elle même. ;) Situation inversée on dirait ? La vérité change parfois des vies...

     

    Au moins ce topic aura servi à démontrer aux membres macreators et même tous les autres que cette affaire était l'oeuvre d'un démoniaque, XD.

     

    Allez comme neirda77, merci à tous pour votre franchise et votre aide, au moins je vois que je peux encore compter sur beaucoup de gens très respectueux ici ;) C'est sympa :)

  3. ah oui juste un petit truck pourqoi tu peux pas m'encadrer RAVER ?

    Essaie pas de fuir le sujet, et répond plutôt à ton jugement !

     

    Maintenant que t'es devant les faits, tu sais plus quoi dire, toute ta construction d'argument foireux contre moi s'éffondre au grand jour...

     

    Enfin, la réparation pour toutes les saloperies que tu aura fait ;) :P

     

    Qoi y a un sujet ?

     

    je croyait que c'était un tir au poussi avec PKM et passage de champ de mine.

     

    Si voulez que je m'excuse sur le faite que paroxum ait volé les textures de H L ² c'est gonflé mais je m'excuse quand meme car je suis un pacifiste.

    Tu veux relire une énième fois l'explication à tes proférations injustes : :lol:

     

    Message datant du dimanche 26 mars 2006 à 18:16

    Je vais te répondre clairement sur la question :

     

    Tu peut être fier ! Tu as trouvé une texture qui m'a servi de base, mais oh, c'est triste, tu ne retrouve pas le filtre.... Tout simplement car ce n'est pas un filtre, mais une des mes photos qui a servi à modifier la base. Dailleurs tu peut chercher, de fond en comble, et la seule texture provenant à l'orrigine de HL² dans ce pack est celle de roche.

     

    Tu est interdit d'utiliser celle que j'ai modifiée de mon mod sur ton mod, mais pas celle d'orrigine... Capiche ? :P C'est pas trop compliqué pour toi j'éspère. Donc, va mettre celle-là et retire la texture d'herbe qui elle ne t'appartient pas non plus. Ah oui, j'ai vu des blendings aussi, ceux la aussi tu les vire car ce sont de nouvelles textures, totalement orriginales...;)

     

    Pour toutes les autres textures, qui ne proviènnent pas de HL², même de base, tu peut toujours te foutre ton plagiat au cul :lol: , car mon ami, celle là sont de moi et moi seul, alors si tu peut utiliser celle de roche d'orrigine, je le souligne, tu n'a pas intérêt à utiliser d'autres... Comme celle d'herbe, qui m'es totallement personnelle...

     

    Que les choses soient claires, et la prochaine fois, aie un peu plus de courage pour parler aux gens, utilise les MP, au lieu de tenter de salir leur réputation par jalousie.

     

    PS: En effet, essaie de refaire les même effets sans mes photos/textures personnelles pour arriver à la même texture, t'a tout ton temps.

     

    Bon, c'est pas tout, mais SRT3 est téléchargable depuis longtemps, et donc ce n'est pas ton linge sale ici qui va m'empêcher de continuer à le faire se propager.

    C'etait en réponse à ce message, deux mois apres les premières provocations :

    pierre

    voilà une image, c'est une texture d'Half life ²

     

    Voilà maintenant une texture de SRT3 :

    pierre2

     

     

    Vous voyez la différence ??? moi perso je pense que tout le monde peut se servir de Photoshop.

     

    Ce qui me révolte le plus dans cette histoire c'est que di@bolix me traite de voleur de "ses" textures. Nan moi je dis de "ces textures".

     

    Une petite question di@bolix, t'as apliqué quelle filtre sur tes textures, j'arrive pas à le trouver (comme ça se seront mes textures)

     

    Allez @ +

  4. Qoi y a un sujet ?

     

    je croyait que c'était un tir au poussi avec PKM et passage de champ de mine.

     

    Si voulez que je m'excuse sur le faite que paroxum ait volé les textures de H L ² c'est gonflé mais je m'excuse quand meme car je suis un pacifiste.

    Tu veux relire une énième fois l'explication à tes proférations injustes : :lol:

     

    Message datant du dimanche 26 mars 2006 à 18:16

    Je vais te répondre clairement sur la question :

     

    Tu peut être fier ! Tu as trouvé une texture qui m'a servi de base, mais oh, c'est triste, tu ne retrouve pas le filtre.... Tout simplement car ce n'est pas un filtre, mais une des mes photos qui a servi à modifier la base. Dailleurs tu peut chercher, de fond en comble, et la seule texture provenant à l'orrigine de HL² dans ce pack est celle de roche.

     

    Tu est interdit d'utiliser celle que j'ai modifiée de mon mod sur ton mod, mais pas celle d'orrigine... Capiche ? :P C'est pas trop compliqué pour toi j'éspère. Donc, va mettre celle-là et retire la texture d'herbe qui elle ne t'appartient pas non plus. Ah oui, j'ai vu des blendings aussi, ceux la aussi tu les vire car ce sont de nouvelles textures, totalement orriginales...;)

     

    Pour toutes les autres textures, qui ne proviènnent pas de HL², même de base, tu peut toujours te foutre ton plagiat au cul :lol: , car mon ami, celle là sont de moi et moi seul, alors si tu peut utiliser celle de roche d'orrigine, je le souligne, tu n'a pas intérêt à utiliser d'autres... Comme celle d'herbe, qui m'es totallement personnelle...

     

    Que les choses soient claires, et la prochaine fois, aie un peu plus de courage pour parler aux gens, utilise les MP, au lieu de tenter de salir leur réputation par jalousie.

     

    PS: En effet, essaie de refaire les même effets sans mes photos/textures personnelles pour arriver à la même texture, t'a tout ton temps.

     

    Bon, c'est pas tout, mais SRT3 est téléchargable depuis longtemps, et donc ce n'est pas ton linge sale ici qui va m'empêcher de continuer à le faire se propager.

    C'était en réponse à ce message, deux mois apres les premières provocations :

    pierre

    voilà une image, c'est une texture d'Half life ²

     

    Voilà maintenant une texture de SRT3 :

    pierre2

     

     

    Vous voyez la différence ??? moi perso je pense que tout le monde peut se servir de Photoshop.

     

    Ce qui me révolte le plus dans cette histoire c'est que di@bolix me traite de voleur de "ses" textures. Nan moi je dis de "ces textures".

     

    Une petite question di@bolix, t'as apliqué quelle filtre sur tes textures, j'arrive pas à le trouver (comme ça se seront mes textures)

     

    Allez @ +

  5. non j'ai pas honte, tout le monde dis "ouah napoléon à wartello j'aurrais gagné" même si c'est pour déconner et que c'est qu'un exemple.

     

    Si j'ai trouvé la "tiger" moche sache que jamais j'ai critiqué en mal en insultant CEA, car je l'ai meme installer sur mon pc (et j'y jou encore).

    On est pas sur ce sujet pour la Tiger, mais les proférations que tu aurait faites sur l'autre forum et sur le debut du sujet de CEA ici, ainsi que sur les textures de SRt2 dans son forum (RIP)

     

    Reste dans le sujet s'il te plaît Poussy ;)

  6. Je vais de suite ajouter à cela ma touche personnelle. Non pas que j'agit en connivence avec neirda77 :P , mais car je le rappelle bien haut et fort :

     

    Durant les trois mois qui pécèdent le début de cette histoire que Poussi pouf adore proferer partout en ma défaveur, j'ai laissé dire durant deux premier mois ! Deux mois, à rester muet comme une carpe au insulte, et sarcasmes de ce pseudo "moddeur" ... Après deux mois, (et oui c'est long et difficile d'étouffer sa haine durant deux mois !) j'en ai eu marre et il s'est fait bannir.

     

    Concernant un aspect plus global de la chose, voici un mp que j'ai adressé tout particulièrement à JarodSwan tout à l'heure, et que je pense fait nul doute que vous le supprimerez. :) Je vais tout de même enlever les parties qui profèrent contre macréators, par respect de la charte qui n'implique pas de hors, sujet, le mp lui est dans le sujeet, vu qu'il répond aux divers messages de jarod dans ce topic et dans mon topic (supprimé), qui eux sont en rapport avec l'auteur de ce mod, sa creation, etc... donc no problèmo ! :D

     

    Salut la compagnie :

     

    On peut donc dire que vous agissez clairement envers le forum duquel on viens, et non envers les propos, aussi fondés soient-ils dont les membres discutents ici.

     

    Jarod, pour ta gouverne, je ne te l'ai pas dit sur le topic de CEA, mais apprend, que je n'ai pas beaucoup de fierté comparé à ce que tu penses.

     

    Et que tu n'a pas le droit de comparer mes créations à celles de PoussiPousse, qui lui n' afait qu'une map de 400 polys et une voiture, lissée avec Max, facile à faire, ... et moi qui ai modelise une ville tout entière.

     

    Et l'argument créations non finies, complètes, tu peut te le smettre ou je pense, car c'est clairement plus long d'avoir une version finale sur un TC que sur une caisse. Et pour ta gouverne encore, saches que le mod CEA à déjà été décliné sous plusieurs beta publiques très bien appréciées et finies

     

    Je comprends que ta stupidité viènne du fait que tu n'y connaisse rien en modding, que ce soit en 3D, en 2D, ou même en coding avec ton mod stunt buggé, qui lui aussi n'est pas "fini" !

     

    De plus le jour ou tu maitrisera autant de connaissances que j'ai mis des mois à apprendre et accumuler, tu pourra enfin venir parler sur un sujet comme tu l'a fait sur le sujet de CEA, car, non, tu n'avais pas le droit de juger par ta non expérience. Pour quelqu'un d'aussi agé que toi, je pensais que tu aurais su maitriser ton incompétence sur le sujet, et laisser les pros parler... Mais bon, quand on est modo comme toi, que ca monte à la tête à un point pas possible, [...]Au fait, au sujet de Poussi Pousse, faut pas vous acharner à le défendre, hein ;) Et surtout toi, car il se croit tellement roi sur votre forum c'est épatant XD Et si à chaque fois qu'il insulte le mod de quelqu'un d'autre (le miens par exemple ^^) et qu'on le laisse faire, alors que ces arguments ne sont pas fondés, et que quand ack ou moi ou quelqu'un d'autre va répondre à ces agressions sur son topic, et que les arguments avancés sont vrais, vous le protégez... Laissez moi rire, mec'.

     

    Voilà, [...], codé comme si c'était du "basic" et une modération pourrie à la mord moi le noeud.

     

    Voilà, j'en ai fini, [...] Les visiteurs, ne vivent pas que de caisses et de spidousseport ;)

     

    Quel bel épilogue, une touche finale ? [...], "à la mort" ;)

     

    ++Jarod, tu te rends comptes que c'est toi l'auteur du bronx maintenant. :)

     

    Mes salutations midt ;)

     

    Poussi_pousse, officielement déchu, sans avenir dans la medecine, sans avenir chez les néos-nazis, etc.. Repose en paix mon vieux, on peut dire qu'on a eu notre revenche sur toi mon pauvre vieux, tel est pris qui croyait prendre !!!

     

    Bon, c'est pas tout ça, mais moi j'ai un Mod d'enfer qui m'attends, 100% original, et 100% frais ;)

     

    ++ cya

  7. Sinon peut être un petit point négatif: J'ai remarqué que l'arrière du véhicule était plutôt lisse mais par contre le capot avant et un peu le parchocme semble un tout petit peu trop "carré, peut être faudrait t'il rajouter quelques polygones afin de donner au véhicule un aspect un petit peu plus "arrondie" ^^

     

    Justement pas, son problème ne réside pas dans le nombre de polys, qui est lui superflus, mais dans leur placement. Sur le capot, les polys sont mal alignés sur l'axe z, ce qui donne un effet escalier sur la profondeur du capot.... -_-

  8. Verifie si ton dff ne fait pas plus de 5K polys, car si c'est le cas, il est très possible, même certain que le jeu plante.

     

    En effet, si il n'y a pas de limite dans le polycount des véhicules pour GTA Vice city et Sanandreas, il y en a un pour les objets de type communs, cette limite est fixée aux alentours de 5K polys, (environ un dff de 450 Ko contenant des données vertex par exemple).

     

    Si c'est le cas, il va te falloir revenir à la méthode de fragmentation de ton objet, le diviser en petite partie, en répartissant les polycount. Si ta map fait 5K = 5X 1 Dff de 1K

     

    PS: evite de parler en SMS, c'est chiant de te lire après... :-°

  9. vous savez! le ptit "BLOOP"

     

    Ouais, je connais bien, ce son m'a assisté à mes débuts XD

     

    Bref, pour répondre à ton problème, il faut proceder avec une checklist :

     

    - Présence du DFF

    - Présence du TXD

    - Présence du fichier archive qui contient les collisions

     

    - Un gta.dat en règle, et rédigé comme il faut. (ordre alphabétique)

    - Les fichiers mentionnés dans le gta.dat rédigés comme il faut aussi. (Dans un cas banal : IDE/IPL)

     

    Si quand tu à checké tout ces éléments comme présents ça plante, c'est que tu

     

    - As un problème dans ton fichier de collision, sans doute pas le même nom que ton DFF.

    - As un nom de txd corrompu, et oui ca arrive, les nom de TXDs trop simple par exemple sont parfois mauvais

    - DFF exporté pour SA alors que tu mod Vice City, mais pour faire cette erreur faut déjà être inconscient :P

     

    D'autres détails peuvent encore entrer en cause mais il sont de moindre importance, un ligne d'IPL mal coordonnée, comme appelant un ID incorrect (celui d'un objet non défini dans un IDE par exemple)...

     

    ;)

  10. Le poids des véhicules entre autres. Mais je pense qu'un autre paramètre entre en ligne de compte, il te faut modifier le drag du véhicule, en effet pour recreer une gravité moins forte (et en donne rl'aspect au vehicules surtout), c'est la donnée à modifier. Le drag est le frottement de l'air sur le véhicule, une valeur égale à zero te donnera l'impression que le véhicule ne répond plus d'aucunes lois de physique.

     

    Et maintenant, même si avec le handling tu n'arrive pas à tes fins, combine le avec un ou deux codes pour voler ou sauter ;)

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