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philoupe

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par philoupe

  1. Dans le menu paramètres, tu va dans connexion, configurer ma connexion réseau, et la tu met les adresses en manuel et tu remplis les adresses correspondantes à ton réseau.

     

    Merci

    @+

  2. :lolol: Oui, c'est vrai que cette marque a beaucoup souffert de rachats délicats et finalement infructueux...Dommage, mes derniers espoirs de voir une Alliance ou une Encore dans San Andreas s'évanouissent pour de bon.

     

     

    Au pire, il y a la 11 de xiorxorn, tu peut en faire une modif ;)

    Quand au droits je ne sais pas si ils appartiennent à Renault, à AMC ou au deux boites, car elles étaient toutes les deux siglés AMC et Renault.

    Après, comme c'est des anciennes, il y a peut être moins de problèmes.

     

    Merci

    @+

  3. Pourquoi je regarderais sur google si c'est pas utile, quesque je vais y gagnez, savoir que c'est .wft au lieu de .wtf, j'ai simplement remarqué que peut-être il y avait une coincidence puis j'étais pressé et la photo était déjà prise.

     

    C'est pas vraiment pour toi que je disais sa,mais plutôt pour le type qui a su utiliser google pour trouver une voiture mais qui n'as pas cherché comment l'installer :/

     

    Merci

    @+

  4. Je voulais voirsi il y avait des nouveautés sur Macretors et j'ai vu le message par rapport au téléchargement de véhicules

     

    Je n'ai rien compris, comment ce fait-il que Macreators supprime la section alors que GtaInside et GtaWorldMods continuent les publications ?????????

     

    On ne sait pas si ces deux sites ont été contactés, et peut être qu'ils n'en tiennent pas compte, mais l'équipe de GTA Macréators n'a pas envie de se retrouver au tribunal.

     

    Grand Theft Auto n'est pas un jeu "ouvert" ok mais franchement c'est quand même plus sympa de rouler avec des véhicules réalistes plutot que leur véhicules, chez R* ils devraient être fier de ça car sa montre que leur jeu reste populaire un bon bout de temps grâce à tous ces véhicules et ces mods que beaucoup de créateurs, dont moi-même, soyon fier de réaliser pour le réalisme du jeu et le plaisir de partager.

     

    Si cela est illégal, pourquoi Zanova possède t-il les filtres DFF et WTF pour la conversion des véhicules 3d?????

     

    Il ne faut pas croir que Oleg (créateur de Zmodeler) a obtenu gracieusement les filtres de la part de R*. Il est obligé de "cracker" les filtres des GTA.

     

     

    Pourquoi on trouve sur internet les plans de base des voitures réelles si les constructeurs n'autorisent pas de publier les véhicules de leur marque?????

     

    Là aussi, ce sont des fans qui les font, et non les créateurs qui les fournissent.

     

    C'est bien le seul jeu qui pose problème à chaque fois car quand je vois la série Euro Truck Simulator ou 18wos un dossier MOD es bien présent pour la personnalisation ce qui ne gène en aucun cas les créateurs du jeu!!!!!!

     

    Les seuls modèles posant problèmes (si j'ai bien compris) sont les Ferrari, car la marque autrait demandé au site de retirer les vehicules de leur marque. Macréatorqs a décidé de retirer tout les téléchargements pour éviter d'avoir des problèmes avec d'autres marques automobiles.

     

    Je suis de plus en plus déçu par R*

     

    Le problème ne vient pas de R*, qui s'en fichent royalement que tu mod ton jeu ou pas, mais en faisant des extensions plus difficiles à cracker, ils se couvrent en cas de problème, comme le fait macréators.

     

    Merci

    @+

  5. Salut,

     

    Voilà je tiens à dire que j'ai un petit problème ...

     

    Voilà ce que j'ai fait :

     

    J'ai, avec IMG Tool, ouvert l'archive txd du jeu et j'ai extrait les fichiers . txd sous un dossier dans Mes Documments.

     

    Avec TXD Workshop j'ai ensuite chargé le modèle de textures depuis l'endroit où j'avais extrait les txd, j'ai exporté les textures puis une fois éditées je les ai réimportées avec Workshop. Puis j'ai sauvegardé le nouveau txd donc, et puis dans IMGTool j'ai remplacé l'original par le nouveau, puis j'ai recomposé l'archive IMG...

     

     

     

    Mais, rien à faire, les textures modifiés apparaissent normales ^^

     

    Alors j'ai oublié de faire un truc peut-être ?

     

    Sinon c'est bizarre ^^

     

    Essaye en supprimant l'originale et ajoutant la nouvelle au lieu de remplacer ;)

     

    Merci

    @+

  6. Il te faut surtout TXD Workshop, en fait utilise IMG Tool pour extraire les fichiers TXD (textures) du jeu, TXD Workshop pour extraire du TXD les textures en format bmp, png... Tu la modifies, tu la ré importes dans le fichier IMG, puis tu ré importes le nouveau fichier .txd dans l'archive IMG en remplaçant l'ancien.

     

    A+

     

    Ou utilise TXD Workshop 4.0b qui ouvre et enregistre les IMG

     

    Merci

    @+

  7. Je pourrais 'enfin je crois), mais il faudrait la flasher, grave un GTA IV modifié, et dès que je voudrais le re-modifier, il faudrait le regraver. En plus c'est des DVD double couche sur la xbox :/

    Sa reviendrait cher la modif !

    Pour la rentrée je vais essayer de me faire un bon PC :)

     

    Merci

    @+

  8. Franchement, je préfèrerai que les gens restent sur GTA SA (J'ai pas encore réussi à modifier les voitures dans celui sur mon DVD xbox ^^)

     

    Moi aussi j'avais vu que le filtre était sorti, mais les communautés GTA en ce moment c'est un peu mort et tout le monde à l'aire de rien en avoir à faire :/

     

    Merci

    @+

  9. Je vous apporte ma maigre contribution : je pense qu'il faut juste changer les 3 premiers éléments et le 5ème (nombre, nom1, nom2, NOM3)

    Je pense qu'il ne faut pas changer le deuxième nos en majuscule, ce qui évite d'avoir à ajouter un nom dans le gxt et dans les sons.

     

    nom1 correspond au dff et au carcols

    nom2 correspond au txd

    NOM3 correspond au Handling

    NOM4 correspond au texte (gxt) et au son

     

    Merci

    @+

  10. J'ai bien chercher mais toute les bagnoles qu'il y a là sa marche pas, quand je me connecte a GTA SA MP sa crash ... il y en a 1/10 qui marche .

     

    C'est parce qu'il ne faut pas changer les lignes (handling, carcols, carmods et vehicle.ide)

    Tu change juste le dff et le txd et sa marche normalement (enfin pour moi sa a toujours marché)

     

    Merci

    @+

  11. BM M3:

    http://a2gtaiv.ifrance.com/BMW_Serie_3.html

    Mitsubishi Lancer Evolution:

    http://a2gtaiv.ifrance.com/Mitsubishi_Lancer.html

     

    Les recherches on du être longues :/

     

    Comme il l'a dit tu renomme les fichiers de dff et cheetah.dff et txd en cheetah.txd pour qu'elle remplace la cheetah et tu ne touche pas au lignes.

     

    Par contre, je ne sais pas si la cheetah d'origine est tunable, car si elle n'y est pas, tu ne pourra pas tuner les voitures que tu va mettre dessus.

     

    Merci

    @+

  12. Bonsoir

     

    Nous avons actuellement 8 inscrits:

    Pibraclap (GT by citroën)

    Berliet7 (Renault 40CV des records)

    Lorembolo (Renault 4L)

    Arokys (Renault R8 giordini 1300)

    Tibo (citroën DS, modèle à définir)

    Kabyll (Renault Alpine A110 Berlinette)

    Salim (à définir)

     

    j'espère que cette liste va encore se rallonger. :D

    a+

     

    Intéressant, j'attends de voir la GT ^^

     

    Merci

    @+

  13. Héhé, pour l'instant. T'inquiète pas, ça va venir...

    La meilleure solution, c'est d'installer manuellement !

     

    Non la meilleur c'est GGMM :P, installation semi-manuelle, mais pas besoin d'ouvrir tout les fichiers, backUp facile et visualisation du model ;)

     

    Merci

    @+

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