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philoupe

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par philoupe

  1. Non, elle n'est pas finie, désolé, mais il reste du pain sur la planche, voila ce qu'il faut encore régler:

    - Les roues

    - Les Textures (toujours pas réussi a les mettre)

    - Un décalage du coté droit (les barres de toit commencent avant la voiture, à droite et finissent sur le toit; les lumières des phares du coté droit sont en dehors de phares, de environ la distance de moitiè de la voiture; le conducteur est à droite) N'y a t'il pas un réglage à faire dans le lignes pour régler cela ?

    - Les lignes

    - Collision décallée

     

    Et après cela je serait content.

     

    Je fais les Ingame tout de suite et j'édite.

     

    EDIT: Je rajoute un problème en haut et voici les images

     

    http://img106.imageshack.us/img106/9924/gtavc2007091421252315hn4.th.png

    http://img252.imageshack.us/img252/2189/gtavc2007091421254601zh4.th.png

     

     

    Merci

    @+

  2. Pour les dummy manquants, je viens de m'apercevoir que Zmodeler ne les importe pas, ce qui est assez louche de sa part.

    Sinnon, je continue, et j'ai déja trouvé toujours pas pourquoi je n'avais pas de textures.

     

    S De plus je n'arrive pas a extraire les collisions pour en faire un .col, une idée ?

     

    Je viens de faire un petit test dans, et il faut que je règles quelques trucs, mais au moins, le jeu ne plante plus !

     

    Merci

    @+

  3. Ah oui, j'avais pas vu, car le filtre s'appelle GTA San Andreas DFF

     

    Bon, je viens de faire un premeir essai -> Plantage! Chouette!

    Pour l'instant, je n'ai pas de roue, et pas de textures, donc il faut que je règle cela, mais je n'arrive pas a mettre ma texture dessus, sa me fait comme si je n'en mettait pas

     

    Et sinnon, ma hiérarchie est elle bonne ?

    http://img107.imageshack.us/img107/6964/54863704hy7.th.png

     

    Merci

    @+

  4. Salut,

    En essayant de rajouter un vehicule par deux methodes différentes, l'une après l'autre, je me suis aperçus qu'il y avait une limite de vehicules

    Je m'explique, en essayant de rajouter des vehicules au wang cars par fichier ipl:

     

    cars
    -1945.9224, 266.9258, 35.2992, 90.8364, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1954.8330, 278.5993, 35.2942, 132.1903, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1957.7675, 283.6190, 35.2945, 91.3281, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1955.3879, 295.0973, 35.2938, 47.7015, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1923.0920, 242.0447, 40.8727, 90.1876, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1923.2783, 245.9990, 40.8698, 88.283, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1923.4556, 249.9039, 40.8732, 90.3100, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1954.0436, 299.1154, 40.8723, 164.1567, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1947.4342, 271.6077, 35.2997, 64.5821, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1953.2678, 265.4250, 40.8736, 266.8371, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1913.5970, 306.0570, 40.8722, 92.9393, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    -1913.5480, 299.8841, 40.8714, 89.3578, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1
    -1911.9069, 278.8965, 40.8715, 177.0137, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1
    end

     

    et par le main.scm:

     

    014B: $11000 = init_parked_car_generator #REGINA -1 -1 0 alarm 4 door_lock 0 0 10000 at -1954.0436 299.1154 40.8723 angle 165
    014C: set_parked_car_generator $11000 cars_to_generate_to 101
    014B: $11001 = init_parked_car_generator #COPCARSF -1 -1 0 alarm 84 door_lock 0 0 10000 at -1923.4556 249.9039 40.8732 angle 90
    014C: set_parked_car_generator $11001 cars_to_generate_to 101
    014B: $11002 = init_parked_car_generator #MAJESTIC -1 -1 0 alarm 85 door_lock 0 0 10000 at -1923.2783 245.9990 40.8698 angle 90
    014C: set_parked_car_generator $11002 cars_to_generate_to 101
    014B: $11003 = init_parked_car_generator #MANANA -1 -1 0 alarm 100 door_lock 0 0 10000 at -1923.0920 242.0447 40.8727 angle 90
    014C: set_parked_car_generator $11003 cars_to_generate_to 101
    014B: $11004 = init_parked_car_generator #ESPERANT -1 -1 0 alarm 54 door_lock 0 0 10000 at -1955.3879 295.0973 35.2938 angle 45
    014C: set_parked_car_generator $11004 cars_to_generate_to 101
    014B: $11005 = init_parked_car_generator #COPCARRU -1 -1 0 alarm 85 door_lock 0 0 10000 at -1957.7675 283.6190 35.2945 angle 90
    014C: set_parked_car_generator $11005 cars_to_generate_to 101
    014B: $11006 = init_parked_car_generator #EUROS -1 -1 0 alarm 87 door_lock 0 0 10000 at -1954.8330 278.5993 35.2942 angle 135
    014C: set_parked_car_generator $11006 cars_to_generate_to 101
    014B: $11007 = init_parked_car_generator #EMPEROR -1 -1 0 alarm 100 door_lock 0 0 10000 at -1945.9224 266.9258 35.2992 angle 90
    014C: set_parked_car_generator $11007 cars_to_generate_to 101

     

    Je me suis aperçu que dans une nouvelle partie, seulement 3 vehicules apparaissent, et quand je charge une partie avec les 5 voitures dans le garage, il y en a aucun.

     

    Alors, je voudrais savoir si il y a un moyen d'enlever cette limite.

     

    Merci

    @+

  5. Et moi j'essaye de faire la TXE Electrronique, ce qui n'est pas facile non plus, mais je fais ce que je peut.

    voila où j'en suis

    http://img259.imageshack.us/img259/4522/gallery256nl0.th.jpg

    http://img211.imageshack.us/img211/5188/gallery252bi7.th.jpg

     

    C'est bien pratique les skins, mais je verrais pour essayer d'en faire un qui rajoute de la boue, de la rouile ...

    Merci

    @+

  6. Spider-Pig, Spider-Pig, does what ever, Spider-Pig does... Can he swing no he cant, he is a Pig, look Ooouuuut, he is a Spider-Pig !

    Le seul moment vraiment très drole des Simpson

     

    Biz je me casse après demain à la mer ! Bonne nuit !

     

    T'aurais pu le mettre en français!

    Spider cochon, spider cochon, il peut marcher au plafond... Est ce qu'il peut faire une toile ? Bien sur que non, c'est un cochon. Prens garde spider cochon est là.

     

    Moi, j'ai trouvé tout le film assez marrant.

     

    Merci

    @+

  7. Salut,

    Non, pour vice city, tu vas dans le dossier "skins" dans le dossier de gta vc, et tu as un fichier de model qui se trouve a cet emplacement

    Sinnon, tu peut aussi modifier les existants au lieu d'en ajouter, c'est comme pour sa, sauf que les fichiers sont dans gta3.img

    Merci

    @+

    PS @ superpompier: c'était obligé les couleurs ? La prochaine fois, mais en des plus foncées, sa se verra mieux.

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