philoupe
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Messages posté(e)s par philoupe
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J'ai couché avec un toaster et je t'emmerde!
Merci
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Non, elle n'est pas finie, désolé, mais il reste du pain sur la planche, voila ce qu'il faut encore régler:
- Les roues
- Les Textures (toujours pas réussi a les mettre)
- Un décalage du coté droit (les barres de toit commencent avant la voiture, à droite et finissent sur le toit; les lumières des phares du coté droit sont en dehors de phares, de environ la distance de moitiè de la voiture; le conducteur est à droite) N'y a t'il pas un réglage à faire dans le lignes pour régler cela ?
- Les lignes
- Collision décallée
Et après cela je serait content.
Je fais les Ingame tout de suite et j'édite.
EDIT: Je rajoute un problème en haut et voici les images
http://img106.imageshack.us/img106/9924/gtavc2007091421252315hn4.th.png
http://img252.imageshack.us/img252/2189/gtavc2007091421254601zh4.th.png
Merci
@+
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Pour les dummy manquants, je viens de m'apercevoir que Zmodeler ne les importe pas, ce qui est assez louche de sa part.
Sinnon, je continue, et j'ai déja trouvé toujours pas pourquoi je n'avais pas de textures.
S De plus je n'arrive pas a extraire les collisions pour en faire un .col, une idée ?
Je viens de faire un petit test dans, et il faut que je règles quelques trucs, mais au moins, le jeu ne plante plus !
Merci
@+
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Ah oui, j'avais pas vu, car le filtre s'appelle GTA San Andreas DFF
Bon, je viens de faire un premeir essai -> Plantage! Chouette!
Pour l'instant, je n'ai pas de roue, et pas de textures, donc il faut que je règle cela, mais je n'arrive pas a mettre ma texture dessus, sa me fait comme si je n'en mettait pas
Et sinnon, ma hiérarchie est elle bonne ?
http://img107.imageshack.us/img107/6964/54863704hy7.th.png
Merci
@+
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J'ai trouvé ce qui cloche:
J'ai une hiérarchie parfaite sous Zmodeler 2 (en fichier ZM1), mais avec le premier du nom, celle ci est abominable, alors je voudrais savoir comment exporter ce fichier en dff, sans passer pas ZM1, mais par ZM2 (ou autre qui me foirerait pas tout, même si cela ne m'arrangerait qu'a moitié).
Merci
@+
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Salut,
En essayant de rajouter un vehicule par deux methodes différentes, l'une après l'autre, je me suis aperçus qu'il y avait une limite de vehicules
Je m'explique, en essayant de rajouter des vehicules au wang cars par fichier ipl:
cars -1945.9224, 266.9258, 35.2992, 90.8364, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1954.8330, 278.5993, 35.2942, 132.1903, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1957.7675, 283.6190, 35.2945, 91.3281, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1955.3879, 295.0973, 35.2938, 47.7015, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1923.0920, 242.0447, 40.8727, 90.1876, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1923.2783, 245.9990, 40.8698, 88.283, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1923.4556, 249.9039, 40.8732, 90.3100, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1954.0436, 299.1154, 40.8723, 164.1567, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1947.4342, 271.6077, 35.2997, 64.5821, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1953.2678, 265.4250, 40.8736, 266.8371, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1913.5970, 306.0570, 40.8722, 92.9393, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 -1913.5480, 299.8841, 40.8714, 89.3578, 507, -1, -1, 0, 0, 0, -1, -1 -1911.9069, 278.8965, 40.8715, 177.0137, 507, -1, -1, 0, 1, 0, -1, -1 end
et par le main.scm:
014B: $11000 = init_parked_car_generator #REGINA -1 -1 0 alarm 4 door_lock 0 0 10000 at -1954.0436 299.1154 40.8723 angle 165 014C: set_parked_car_generator $11000 cars_to_generate_to 101 014B: $11001 = init_parked_car_generator #COPCARSF -1 -1 0 alarm 84 door_lock 0 0 10000 at -1923.4556 249.9039 40.8732 angle 90 014C: set_parked_car_generator $11001 cars_to_generate_to 101 014B: $11002 = init_parked_car_generator #MAJESTIC -1 -1 0 alarm 85 door_lock 0 0 10000 at -1923.2783 245.9990 40.8698 angle 90 014C: set_parked_car_generator $11002 cars_to_generate_to 101 014B: $11003 = init_parked_car_generator #MANANA -1 -1 0 alarm 100 door_lock 0 0 10000 at -1923.0920 242.0447 40.8727 angle 90 014C: set_parked_car_generator $11003 cars_to_generate_to 101 014B: $11004 = init_parked_car_generator #ESPERANT -1 -1 0 alarm 54 door_lock 0 0 10000 at -1955.3879 295.0973 35.2938 angle 45 014C: set_parked_car_generator $11004 cars_to_generate_to 101 014B: $11005 = init_parked_car_generator #COPCARRU -1 -1 0 alarm 85 door_lock 0 0 10000 at -1957.7675 283.6190 35.2945 angle 90 014C: set_parked_car_generator $11005 cars_to_generate_to 101 014B: $11006 = init_parked_car_generator #EUROS -1 -1 0 alarm 87 door_lock 0 0 10000 at -1954.8330 278.5993 35.2942 angle 135 014C: set_parked_car_generator $11006 cars_to_generate_to 101 014B: $11007 = init_parked_car_generator #EMPEROR -1 -1 0 alarm 100 door_lock 0 0 10000 at -1945.9224 266.9258 35.2992 angle 90 014C: set_parked_car_generator $11007 cars_to_generate_to 101
Je me suis aperçu que dans une nouvelle partie, seulement 3 vehicules apparaissent, et quand je charge une partie avec les 5 voitures dans le garage, il y en a aucun.
Alors, je voudrais savoir si il y a un moyen d'enlever cette limite.
Merci
@+
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Salut,
J'ai tenté une conversion pour GTA VC, mais au moment de convertir, Zmodeler (1.07) plante
Il ne me met aucun message, mais quand je le rapetisse et le ragrandis, il devient tout blanc.
Et quand je eveux le fermer il me dit qu'il ne répond pas.
Vous avez une idée de pourquoi ?
Merci
@+
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Et moi j'essaye de faire la TXE Electrronique, ce qui n'est pas facile non plus, mais je fais ce que je peut.
voila où j'en suis
http://img259.imageshack.us/img259/4522/gallery256nl0.th.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/5188/gallery252bi7.th.jpg
C'est bien pratique les skins, mais je verrais pour essayer d'en faire un qui rajoute de la boue, de la rouile ...
Merci
@+
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Après un test de toutes les versions, et des deux variantes, je peut affirmer que c'est un travail admirable, une voiture qui s'intègre bien au jeu avec des détails qui m'ont étonés.
:clap: Chapeau l'artiste ! :clap:
Peut on ésperer une convertion pour GTA VC ?
Merci
@+
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Up: La R11 pour GTA est finie, je suis impatient de la tester!!
Down: Les vacances ce terminent
Merci
@+
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Magnifique ! Très bien modelisé, j'attendais le moment de ton retour avec impatience pour voir la suite. Et franchement, je ne suis pas déçu d'avoir attendu pendant les vacances.
Elle est très bien faite! Bravo! :clap:
A quand en téléchargement ?
A quand les "surprises" ?
Merci
@+
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J'ai compris, mais lui il en veut deux:
Son image qui fait sa sign, et celle qui dit si oui ou non, il est connecté à msn.
Merci
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Salut,
Pour ta première image, si tu la met dans la racine de ton ftp, tu pourra gagner tes caractère
Pour ta deuxième image, essaye de faire une redirection ou quelquechose dans le genre.
Merci
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:lolol: Tu demande ou il est ?(pour info, dans gta3.img)
Le voici: http://www.megaupload.com/fr/?d=16TT8YWU
Merci
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UP: Une nouvelle journée vient de commencer
DOWN: Elle a commencée il y a 10min pour moi et il est 18h02
Merci
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Pour les pilotes, en voici : http://www.realtek.com.tw/downloads/downlo...p;GetDown=false
Sinnon, vérifie tes branchements et tes options sonores.
Merci
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Si il sort vers paques 2008 sur consoles, il sortirta quand sur PC ? En 2009 ? Sa sert à quoi de doner une date de sortie si c'est pour toujours la changer ?
Merci
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Il faut le convertir en .amx, mais je ne sais plus comment faire
Merci
@+
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Spider-Pig, Spider-Pig, does what ever, Spider-Pig does... Can he swing no he cant, he is a Pig, look Ooouuuut, he is a Spider-Pig !
Le seul moment vraiment très drole des Simpson
Biz je me casse après demain à la mer ! Bonne nuit !
T'aurais pu le mettre en français!
Spider cochon, spider cochon, il peut marcher au plafond... Est ce qu'il peut faire une toile ? Bien sur que non, c'est un cochon. Prens garde spider cochon est là.
Moi, j'ai trouvé tout le film assez marrant.
Merci
@+
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Spider pig...spider pig...
Spider cochon, spider cochon, il marche au plafond.
Spider Philoupe, Spider Philoupe, il marche au plafond, euh, en fait non!
Merci
@+
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Même si toutes sont très belles, il a fallu faire un choix : Nightbringer et DeadPixel :clap:
Merci
@+
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Miniville
dans La Taverne
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Salut,
Non, pour vice city, tu vas dans le dossier "skins" dans le dossier de gta vc, et tu as un fichier de model qui se trouve a cet emplacement
Sinnon, tu peut aussi modifier les existants au lieu d'en ajouter, c'est comme pour sa, sauf que les fichiers sont dans gta3.img
Merci
@+
PS @ superpompier: c'était obligé les couleurs ? La prochaine fois, mais en des plus foncées, sa se verra mieux.
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Bon ba comme y'a personne je vais me coucher.
Mais avant, vous pouvez m'aider ? (http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=29947)
Et vitalic, tu t'est couché deux fois ?
Bon ben bonne nuit à tous, et bonjour à ceux qui se reveillent.
Merci
@+
Comment Gta4 Sera Physiquement?
dans GTA 4
Posté(e)
Salut,
Pas mal la video, j'en ai trouvé une dans le même genre :
http://fr.youtube.com/watch?v=kkbb-YARB4E&...ted&search=
Merci
@+