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Xr

MacreaSwat
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Messages posté(e)s par Xr

  1. En fait, ça n'a rien à voir avec le moteur 3D, c le moteur physique qui importe. C'est ainsi qu'on nous promet pour UT2003 (équipé du tout nouveau Karma Engine) des corps qui roulent au lieu de bêtement rester couché droits sur les escaliers et pentes. Par contre, le fait que tu voies les effets de particules et de lumière quand t derrière un mur, ça ça vient du moteur troidé.

    En pasant, les murs ne sont pas IMperméables, sam  ;)

  2. http://perso.club-internet.fr/fredmda/smileys/010.gif http://perso.club-internet.fr/fredmda/smileys/017.gif http://perso.club-internet.fr/fredmda/smileys/021.gif

    J'en avais,des gore ms je c plus où

  3. Ca fait pitié quand même comme nom, "don adolf"  ::) . J'imagine le gars qui se prend à mort aus érieux, et tout le monde se fout de sa gueule.

    Don Adolf...pfffff.http://www.macreators.com/Images/YabbForum/laugh.gif

  4. Une autre fois, je suis tombé sur un bug énorme. J'avance en direction de Staunton, je regarde derrière moi pour voir si un train déboule pas, je remets la vue normal et je vois un gros "mur" de brouillard. On aurait dit qu'il y aV un effet de fumée là et qu'elle s'était acumulée là sans que mon GPU ne le rafraichisse. Je me dit : "pas grave", et je fonce paske bon, du brouillard, c pas la mort. Erreur, j'ai stoppé net, la tôle a volé. La voiture retombe sur ses roues (miracle quand on voit le choc) et un train sort du mur et me percute de plein fouet. >Boum la caisse, gt fin pour me taper les derniers km à pied :(

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