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GTABOYS

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par GTABOYS

  1. salut tous le monde bon je vais mettre tt le monde d'ac C'est LC , j'ai une preuve en béton mais je peux pas la montrer car elle est pas de moi et elle est sur un forum concurrant. la preuve c'est un screen qui montre la voiture de police de coté ou l'on voit écrit n'on pas NYPD mais bien LCPD !!!! donc le jeu se passe bien a LC, mais a mon avis la ville entier a été refaite en beaucoup plus grand !

  2. http://img109.imageshack.us/img109/1053/sanstitre7ar5.jpg


    Salut salut, bon je poste sa ici parceque dans exposition des creation sa marche pas !

    Ici, vous pourrait suivre l'évolution de mon mod pour vice city, MIAMI CITY MOD, il consiste a transformer le vice city des années 80 en Miami des années 2006-2007-2008 ( en gros une sorte de lost anglez mais pour VC ), plus précisement il remplacera TOUS les piétons de vc par les piétons de sa ( avec biensur des texture approprier a l'atmosphére miami ); remplacement de tous les véhicules en essayant de garder une unité graphique ( par ex on mettera une voiture trés moche, mal modeliser avec une voiture trés belle, avec beaucoup de poly ), modification de la map pour une plus grande ressemblance avec miami, modification de tommy ( téte, vétement ect...) avec peut-étre l'apparence de tony montana ( si je viens a bout de la conversion ) et bien entendu modification de toute les textures.

    Je prend dans la team toute les personnes voulant bien m'aider à condition d'avoir au moins un minimun de connaissance dans les textures. Merci d'indiquer vos autres conaissances pour je vous demande pas n'importe quoi lol

    les nouveaux nom de quartier :

    Starfish island - Key Biscayne
    Vice point - Noth miami beach
    Washinton beach - Miami beach
    Océan beach - South miami beach
    aéroport - aéroport internation de miami
    Vice port - Port de miami
    Centre - Miami Center
    Prawn island - Sunny Isles
    Little haiti - Little Haiti
    Little Havana - Little Havana

    quelques sreens

    http://img261.imageshack.us/img261/8899/gt...19513998td8.jpg
    http://img520.imageshack.us/img520/3258/gt...19503845of3.png
    http://img128.imageshack.us/img128/9459/gt...19504934sj5.png
    http://img128.imageshack.us/img128/1904/gt...19162756zm5.png
    http://img444.imageshack.us/img444/4954/gt...21560639hp0.jpg
    http://img444.imageshack.us/img444/1696/gt...21565279ns3.jpg
    http://img48.imageshack.us/img48/2713/gtav...21574282zz2.jpg
    http://img341.imageshack.us/img341/914/hhhhhhdt6.png
    http://img45.imageshack.us/img45/1079/gtav...19395191zd4.png
    http://img341.imageshack.us/img341/8629/gt...10004758hb1.png
    http://img207.imageshack.us/img207/4756/gt...10020933hw5.png
  3. Bon aller ptit explication vite fait :

     

    Tu extrait vla.txd et vla.dff de ton archive GTA3.img ( situé normalement dans C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\models. ) a l'aide d'img tools spark ou game viewer dans un nouveau dossier.

     

    Tu ouvres essuite ton dossier contenant le vla.txd et vla.dff et tu ouvre le fichier vla.txd avec txd worshop, tu extrait la ou les textures dans ce méme dossier, puis tu les ouvres avec un éditeur d'image comme Paint, Photofiltre, Photoshop; paintshop pro...ect, tu la modifie a ta guise.

     

    Cela terminer réouvre ton vla.txd remplacer les ancienne textures par tes nouvelles.

     

    Pour finir renomme Vla.txd et Vla.dff, Fam2.txd et Fam2.dff. Tu réouvre ton gta3.img et tu remplace les ancien Fam2.dff et fam2.txd par les nouveaux !

     

    Valavala, c'était pas si dur...

  4. Mais une fois que j'aurai enlevé tout les trucs jaunes, comment selectionner le squelette ?

    et j'ai une autre question ou ca manque de précision ! c'est à propos de rendre le player invincible aux balles à la tete et meme de partout, j'ai mis skin, j'ai mis add, j'ai mis all puis select, une liste apparait, mais apres je ne sais pas ce qu'il faut faire, tous les supprimer ? tous les modifier ? ne rien faire ?

    Merci d'avance pour vos conseils et aide

     

    Si tu posséde G-max c'est normal car il n'exporte pas en dff (il faut convertir tous le texte en dff avec un logiciel spécial ( je ne sais pas lequel )) :-/

     

    Mais si tu as 3ds il me semble avoir déjà eu ce probléme, il suffit de désinstaller et de réinstaller 3ds ! ;)

  5. Pour les personnages du gang j'ai deja demander a poussi_pousse car j'ai fais la méme chose avec d'autre personnages de SA pour les mettre dans VC il dit que sa vient de l'anime, elle serait différente de celle de VC se qui est logique mais, en modifiant le pers de tommy ( juste en lui en le enlevan un ou deux poly ) je me suis aperçus que le bug était toujour là donc sa doit venir de 3ds :-/ , il y a surement une solution car on trouve plein de model convertit de CJ en téléchargement pour VC sur le net...

  6. :lol: :lol: LOL nan mais je connais tous sa mais bon je vais t'expliquer mieux mon probléme, il y a quelque mois de cela Repoman avait convertit le model 3d de Tony montana ( juste la téte ) du jeu scarface pour San andreas et, je me disais que cela serait plutot une bonne idée de le convertir pour VC, donc j'ai importer sous 3ds max les élements suivant :

    -conv.dff ( chaussure )

    -hands.dff ( mains )

    -leathertr.dff ( pantalon )

    -hawaii.dff ( chemise )

    -afro.dff ( téte de Tony montana )

     

    Donc je supprime le squellette de ce qui précede et j'importe le skin de tommy vercetti. Je les fais se superposé et je supprime le model de tommy vecetti ( en laisant le squellette ) aprés je fais tous le blabla indiquer dans le tuto qu'a fais poussi pousse pour les conversion de piétons... mais voila au moment de l'extraction les parti du corp sont séparer ( elles ne forme pas qu'un seul model ) j'ai essayer de les "Grouper" et de les "Assemblé" ( dans la barre d'outil "Group" )mais je n'arrive pas exporter. voila donc mon probléme... <_<

  7. c'est que pour vice city, le skin de tommy c'est une image

     

    cest beaucoup plus simple, mon vice n'est pas installé alors jai pas d'exemple pour toi

     

    en somme l'image montre un seul côté de tommy et il est fractionné, tu change chaque partie pour ce que tu veux et tu auras un tommy tout neuf.

    p-ê que quelqu'un va pouvoir te donner un exemple avec image, moi c'Est tout ce que je peux faire

     

    Houla... J'ai pas tout compris :blink:

  8. SALUT a tous !!!! :D

    Voila mon 3ds max remarche enfin et,comme je voulais le faire depuis longtemps, j'essai de convertir le skin de Tony Montana de Sanandreas mais jai quelques soussies il faut export en dff de vc sellement, les divers parti du corp de Carl sont détachéé les une entre-elles et je n'arrive a les assemblée.

     

    Voila un screen du probléme http://img461.imageshack.us/img461/604/montanavclp6.jpg

     

    Quelqu'un pourrais donc m'expliquer comment assemblées les parties du corps pour qu'elle n'en face plus qu'une ???

    Voila merci pour vos réponses!!!! :D

  9. j'ai pris des screen du probléme :

    -http://img219.imageshack.us/img219/7561/gtavc2007010211055198lo4.png

    -http://img216.imageshack.us/img216/5868/gtavc2007010211055885od0.png

    -http://img384.imageshack.us/img384/6265/gtavc2007010211061893rx6.png

    -http://img383.imageshack.us/img383/9437/gtavc2007010211062167bp2.png

     

    Suite a se probléme mon jeu est vraiment bizard :-/ quelqu'un serait t-il comment éviter ceci lord de la conversion ??

    Merci d'avance pour vos réponses !!! :D

  10. Sa y est mon 3ds max remarche :D

    J'ai suivis le tuto et ça marche nikel méme pour les armes !!!!

    Par contre pour les personnages, des fois, ils sont tout applatis :'( ou déformé :'( cela vient peut étre du faite que je ne bouge pas les bras du pers lord de la conversion, je bouge le squelette pour qu'il rentre dans les bras parceque sinon je sais po faire :ouin:

    Alors aider moi PLEASE !!!!!!!!!!!!! :happycry: :happycry:

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