
Ryder35
MacreaCitizen-
Compteur de contenus
1 414 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Ryder35
-
PFF c'est d'une facilté cest un rendu 3dsmax il suffit de bouger les bras avec l'outil move et se mettre en mode sommet apres tu bouge les sommets ,puis clicker sur la pipette dans 3ds pour un rendu avec un fond apparait j'ai deja fait la meme chose avec les chauffeurs de most wanted mais sous zmodeler2 sinon il ya les animation avec les IFPs
-
la gloire quoi :frim: jai regardé sur tu es facilement "spammable " on voit ton hotmail je deteste rapideshare,et cysco systems et le wifi en passant
-
Conversion D'une 407 De Vc Vers San Andreas
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de lervinqueur dans Aide et discussions sur la création
heuresement que j'ai precisé que ca marchait que avec les modeles de Rockstar . bon il te reste zmod2 pour convertir il utiliser zm1 ouvrir ta moto effacer les dummy puis fait une selection entier de tout les objets et faire un rotate de 180° apres sauvegarder sous z3D. apres ouvrir la sanchez sous zmod2 effacer les objets oui refaire la hierarchy ,placer les dummy, reorienté les axes puis ajouter du spec et exporter ingame et convertir le txd aussi voila javais un tuto complet en japonais,sinon il me reste un en allemand :lolol: desolé de te dire ca mais ils ont autres choses à faire que modeler en plus ca prend du temps...... edit : si tu veut une conversion demande au auteur originaux -
mon avis: complétement trucé ,on retombe toujours sur le numero 7,pas de funérailles, aufaite j'avais vu une émission sur cette histoire il ya eu un témoin , la police la intérrogé mais il a été tué... Tupac avait aussi une fille ,on la voyait sur certains clip (changes)on ma dit que c'est dr dre qui la recueilli. En bref une histoire avec trop de coincidence et qui manque beaucoup d'élément. Il doit etre surement au caraibes avec le paquet de fric qui lui reste .... j'ai toujours pas capté comment il font pour imiter ca voix dans le clip changes
-
Alors il ya un 2 eme gta.dat ??? Ok. faudra que je test ,le prob avec map cleaner il doit effacer tout et moi je veut garder une base et je veut alleger le tout en effacant LV qui sert à rien d'alleur,normalement si je l'efface la limite d'object serai augmenté.(en théorie) Je suis qu'une bille en map,je sais juste les modeliser merci pour les infos
-
bah bonne anniversaire :lolol: :annif: aller encore une anné et tu es libre de faire ce que tu veut :frim:
-
oui avec un mot de passe,j'ai oublié un code d'une archive rar non cest zip mon ordi reconnais les zip comme des rar
-
quelqu'un sait ouvrir une archive rar crypté ? (avec un mot de passe) aufaite Brezho j'avais deja cette idéé deffacer le ide puis dans le gta.dat je pense que je suis forcé deffacer la map entierement
-
j'ai ce meme probleme attend que vais voir orange :modo: on m'arnaque jamais
-
bonsoir voila ma question est simple je voudrais essayer une partie de la map de SA par exemple las venturas ,je connais deja map cleaner mais ca correspond pas a ma requete merci davance
-
fait des sreens stp !!!! bon je suis offert a cadeau un max payne 1 anglais et sans voix quelle domage !
-
Comment Utiliser Z Modeler
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de SSK dans Aide et discussions sur la création
la je suis entierement d'accord,en plus si tu ajoute le spec ca etre d'un moche absolu.Si tu peut avec SS ajoute une texture cherche chez goodyear.com ou regarde dans le vehicles.txd \GTA San Andreas\models\generic tu as une texture exellente pour ton pneu qui s'apelle vehicletyres128 sinon la jantes est superbe :clap: en gris ca le ferais mieux je pense :frim: -
Conversion D'une 407 De Vc Vers San Andreas
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de lervinqueur dans Aide et discussions sur la création
on à parlé plusieurs fois du script de kam il te sert a import/exporter des dff ,col,et ifp pour gmax et autre. Il fonctione sous 3ds mais pas toute les versions a partir de la 3 ,il te faut patch en bref vas ici,il est anglais j'avais fait une version fr ,mais non terminé deplus sans permission. http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=26676 -
je suis naze i gotta go :zzz:
-
J'arrive pas a télécharger ce merdeux de toca 2 T_T http://www.mondemul.net/iso1.php?type=psx&...re=T&page=3 je vais tester vers 1h du mat
-
Comment Utiliser Z Modeler
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de SSK dans Aide et discussions sur la création
tu peut toujours essayer des outils de conversions cherche des trucs du genre .slt to .3ds tu peut prendre aussi plus version d'essai puis les desintaller -
pizza ?? kebab cest mieux :drool: j'ai trouvé ca :clap: http://img128.imageshack.us/img128/1050/mgb0.gif
-
je pense que ca peut t'aider http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=27119
-
Conversion D'une 407 De Vc Vers San Andreas
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de lervinqueur dans Aide et discussions sur la création
cherche une demo chez autodesk.com,sinon jai un lien direct vers la version 6 en fr demande par MP ,sinon jai un vieux tuto je suis pas sur si il marche j'avais testé uniquement sur des voitures du jeu genre cheetah. sinon tu peut convertir avec zmodeler2 :frim: tien je suis pas sur si ca marche !!!!! convertir une voiture de vc ----> sa dabord ouvrez 3ds max avec le script de kam le dernier si possible faite run script selectionner GTA_DFF_IO apres faite import dff apres la voiture que vous voulez convertir apres clicker sur SA en dessous NOR,UV,VCOL,MMC apres clicker sur COL3/coll choisisser de preference un dff de san andreas qui a le meme gabari de la voiture que vous voulez convertir apres apuyer sur ctrl+a puis exporter votre dff apres ouvrer txd work shop ouvrer votre txd puis choisisser san andreas puis edit compress all image apres sauver et tester votre voiture puis chercher votre voiture admirer le travail voila EDIT: merde jai oublié il te faut le script de kam pour importer les dff -
j'ai entendu dire qu'on a la moitié du smic, le batiment peut etre . C'est pour me faire un peu de fric après je vais voir. ya M bond sur TF1 :lolol:
-
je compte aller en appentissage ca paye bien ? :???:
-
Comment Utiliser Z Modeler
Ryder35 a répondu à un(e) sujet de SSK dans Aide et discussions sur la création
bof si tu veut apprendre a t'en servir il suffit de lire les lessons de zmodeler2 . Que tu trouveras ici,ya rien de plus simple c'est que des trucs basiques http://zmodeler2.com/?mode=docs anglais ? tu peut le traduire ,ca serviras a rien, il ya beaucoup de mots qui ressemble au francais en plus ta google pour ca pour solid works tu regarde les différents moyens d'exportations apres tu regarde si ils sont importable sous zmodeler 1 ou 2 regarde un peu ce sujet je pense qu'il ya des informations concernant ta requete http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=25776 -
tien tu es chez ascendence ?? brezho ?? http://www.ascendence.net/forums/index.php?showuser=912
-
nfshp2 marche meme pas sur 360 :'(
-
Personne achete ces logiciels faut pas rever .C'est vrai c'est puissant ca récompense le travail des createurs ,mais de nos jours devenir le createur de quelque chose rapporte presque rien. tien mattez ici http://fr.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max il ya eu Xmen aussi