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Ryder35

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Ryder35

  1. Esque ingame tu vois quelque chose ? tu as detaché le phare ? si c'est trop transparent il suffit de modifier ça dans les matériaux .
  2. Ils la baissent à 300 billets je la prend cash , en plus les premières series ont toujours des pbs .
  3. Ryder35

    Vampires Du 05/07/2007

    Mon dieux j'ai eu le brevet 33/40 pour l'histoire :lolol: mon dieux http://mapomme.metagames-eu.com/special/maigrir3.jpg SFIMX !!!!!
  4. T'a de la chance j'ai vu qu'il ya un script pour LCS qui va être publié tu pourrais extract des modèles ...
  5. Tu peut le modifier toi même sans le publier mais y'en a qu'ils l'ont carrément volé quelle honte pour la communoté . Maintenant que tu as modifié de phare je te propose je fait un dash ça te dit ? http://www.grandtheftauto.fr/downloads/c61...elago-lp640.php Le retro est en 3D met du sa light . d'alleur quand tu verras le wire de la voiture tu comprenderas pourquoi j'aime pas trop jvt . Tu sais il ya pas de SA light sur les phares xeon ? Oublie pas si tu veut toujours réussi à avoir des phrase tu peut selectionner le matérial des phrase via select -> by matérial ou tu peut utiliser Quadr je pense que tu connais ces techniques ... http://www.aironeracing.com/ Amuse toi bien .
  6. Tu peut toujours commander la version ricaine puis cracker ta console précommande le dockgame dans des magazins comme ca car avec le net .. Si tu as un spy bien caché ! c'est terminé après fait comme moi commande le dans un magazin comme ça tu as la tete vide . Bah oui imagine le prix que ca aurait couté si il était fabriqué en europe lol en plus sarko voudrais nous taxer en plus lol et il veut son GTA4 avant les autres lui mdr .
  7. Ryder35

    Need For Speed: Most Wanted

    C'est vraiment dommage que dans Carbon ya pas le jour , ça fait trop midnight club le prochain NFS à l'air très interessant le mélange drift sur circuit très reduit en plus les createurs ont opté pour un nouveau moteur graphique . en plus les voitures de carbon copié collé de MW frachement quand je matte les wire des modèles ..
  8. Oula bizzare ton vehicleslights surtout que le HQLM2 c'est un bordel de haute qualité même il a été volé pour un mod francophone . Quand on dit conversion c'est convertir model 3d qui était dans un autre jeu ou un modèle libre dans un autre jeu oui il ya plus grand chose à convertir , mais tu peut toujours convertir des creations de NFS6 c'est vraiment simple tout est détaché et NFS4 c'est comme MM2 tout est collé tu peut jouer avec select by matérial et détacher tout ! Il ya plus la course au modding comme en 2006 il y'avais 12 voitures par semaine mais on tombe à 2 ou 3 . Pour un site de Z3d libre y'en avais un mais il a fermé (stcteam.com) au pire ya le .3ds
  9. Mon dieux c'est à couper le soufle tu es vraiment précis !
  10. Oula j'avais pas vu la derniere update :lolol: tu utilise le HQLM2 ? Dans zmodeler2 tu peut modifier la couleur du spec en gros normalement ingame tu peut avoir le spec coloré faut essayer .... maintenant il faut que tu convertisse :frim:
  11. Ryder35

    Need For Speed: Most Wanted

    Arretez de jouer avec les voitures de MW les gars !!! voila quelques nouvelles voitures pour vous :boxing: clickez ici , vous avez quelques conversions de Carbon !
  12. laisse moi develloper la persévérance : parfois quand on modélise on s'appercoit souvent qu'on à chier sur le placement poly defois il faut tout recommencer car tu arrive pas à fixer les normals et tu as un rendu à chier ingame , autre exemple tu continu ton projet et paf écran bleue (ca mais arrivé ) desfois il faut trouver le courage de continuer le projet malgré ça ... la patience : si tu as pas ce truc la tu peut te jetter par la fêntre , defois il faut faire plusieurs essai une 40aine voir une 100 pour ma 404 pour obtenir un rendu perfecto ingame :clap: . Aufaite je te deconseille de foncer dans le tas comme "rah la belle voiture bon dieux je suis au chomage je peut pas me la payer , je vais essayer de la faire toute suite sur l'ordi " essaye de créer des objets 3d avant comme moi je faisait des logos 3d comme ca , oups les normals http://www.dmt-studios.com/upload/Gallery/logoc.jpg C'est vraiment un truc de merde à faire ca prend 10 minutes il suffit de faire create->faces->single puis suivre les lettres puis placer l'axis en dessous et le tour est joué :frim: tu peut faire des moteurs sous ZM2 via la fonction extrude plein d'autres conneries . Aufaite pendant l'année 2005-2006 j'ai expliqué des millions defois comment commencer . mrd il faut que je release la update de la 405 .
  13. Ryder35

    Trojan Msn

    La plupart de mes contacts l'ont comme quoi ... Mais bon il marcheras peut-être pas à la prochaine version de WLM . franchement ceux qui font des virus perdent leurs temps à croire qu'ils n'ont pas de famille ...
  14. Les bones servent à guider l'ifp on va dire ca comme ça , dans vc il y'avais pas de bones il me semble voila pourquoi dans vc deluxe on voyait une bmw dans la cinématique du début . Les modèles dans les cutscène sont sensé avoir des col ni shadow xD , mashinata à l'époque il utilisait 3dsmax oula sa date sinon il faut que je me remette à SA pour tester ces conneries quand un véhicule n'est pas dans un sens souhaité -> les axes Je verrais les modifications des cutscene plus tard , je pense pas qu'il avait utilisé la motion capture pour SA
  15. Ryder35

    2eme Traileur

    Bah avec tout les jeux Powered by Havok que j'ai testé , ils tombent comme des bites entassés dans Splinter cell 3 les positions des cadavres sont affreuses on dirait qu'ils ont reçu des batons dans le cul avant de mourir , havok créé des position impossible avec le corps humain tu style ta la jambe qui te remonte sur le dos . On peut conclure que Havok est très bien pour des objets qui sont pas static genre cannettes de coca et Euphoria plus approprié pour les simuler les chutes d'un corps humain . :clap: Aufaite les gars dans gta3 quand vous utilisez le mode vous balancer un bon coup de bazooka , les bras , et jambe retombait de façon très réaliste pour l'époque . Sa vous donne pas envie de faire ça sur Sfimx :lolol: Edit: je viens de dl la version demo de euphoria (endorphin ) il faut payer même pour la démo .
  16. Pour ton probleme de trial dit le moi par MP . Non elle sont contenu dans le scm (demande a Vicolaships c'est un expert) il me semble et le exe peut-être , elle sont pas contenu dans le dff mais autre part je sais pas ou , j'essayerais de faire quelque chose avec 3dsmax pour voir ou lightwave je pense pas que plug in supporte les bones .
  17. Ryder35

    2eme Traileur

    Ta tout compris :frim: ,rien que tu dis ça donne trop envie de le faire dans le jeu :clap: avec une course pursuite avec des hélico et tout le bordel ...
  18. Ryder35

    Vampires Du 02/07/2007

    c'est rien du tout de nos jours le BAC , faites comme Samchi achetez-le au Maroc .
  19. Ryder35

    Vampires Du 02/07/2007

    Fermé ! Samchi le salaud :lololol: espèce de fumier
  20. Ryder35

    2eme Traileur

    http://www.xbox-mag.net/gta-iv-euphorique__13504.html encore une infos mais on le savais déja j'explique : Si vous jouer a MAX PAYNE 2 et que vous tirer une balle dans la tete d'un mec il tomberas d'une maniere différente à chaque fois (en temps réel) http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation_proc%C3%A9durale regardez ici c'est expliqué .
  21. ces dff contiennent des bones (pour l'animation ) zmodeler les supporte à l'importation il exporte pas ça oleg à dit qu'il va continuer à terminer le filtre dff après avoir rédigé le SDK donc attends un peu sinon tu peut utiliser 3DSMAX . Il ya peut-être une chance avec renderware analyse ... et les programmers ne travail que sur des scripts de map . http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=2545 Essaye avec 3dsmax il me semble qu'il supporte la plupart des dff et je pense que tu auras pas de pb avec .
  22. Ryder35

    Vampires Du 01/07/2007

    Je vais bruler la caisse à ta darone si c'est ca que tu veut sale Sphinx :lolol: je vais cracker ton MauriceProtector LOL .
  23. Ryder35

    Vampires Du 01/07/2007

    espece de sale kyro va ésféimix ta fait comment pour mettre ton plop ?
  24. Ryder35

    Vampires Du 01/07/2007

    Il va pas tenir très longtemps :yay: ...
  25. Ryder35

    2eme Traileur

    Appart que Mafia est sorti en 2002 et dans Mafia il me semble que quand tu tire sur les vitres il ya des impacts et dans gta4 oui voila peut-être quelqu'un a parlé de mafia . Par rapport au HDR c'est magnifique dans le trailer n°1 alors que dans SA on dirait quelles étaient pré-calculés (desiné sur les textures je crois) et j'espere qu'il vont s'améliorer dans la gestion des ombres dans SA c'était une catastrophe tu vois l'ombre de la moto parterre et pas celle de CJ .
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