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00633

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par 00633

  1. Tu peut toujour télécharger 3ds max 7 la version d'essai 30jour quand tu la télécharger tu me contact je te filerai un petit truc.
  2. Moi je trouve l'idée excelente.
  3. ah oui je l'avait pas vu merci mais j'arrive pas a bougé les dummy si on peut me dire comment il faut faire. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Ca y est j'ai trouver tout seul c'est avec move, les dummys sont en vert en forme de carré, j'ai un carré plus gros que les dummys qui est bleu qu'est ce que c'est???
  4. Merci. , mais dans le pack il n'y a pas de voiture parcontre il s'y sont sur le reste(velo, moto, avion), est ce que on peut me dire ou il faut mettre les dummys combien il y en faut pour un voiture a quatre porte et pour uneà deux porte et a quoi ils servent. En fait un mini tuto, pour les dummys. merci d'avance.
  5. JE DIS QUE JE NE PEUX PAS IMPROTER DE DFF D'UN VEHICULE DANS ZMODELER : JE FAIS IMPORT DU DFF, DANS ZMODELER 2 RIEN NE SE PASSE ET DANS LE 1.7 ET 1.6 IL ME METTENT MEMOIRE INSUFISANTE. C'est pourquoi j'aimerai que qqlqu'un me dise comment faut les faire. Merci d'avance a tous ce qui me repondrons.
  6. Salut dans un autre sujet GTA Cool m'avait dit d'importer une voiture de GTA San Andreas de garder les dummys, mais je ne peux pas importer de voitures ils me mettent memoire insuffisante. Je voudrais savoir comment on les fait en prenant un exemple sur une voiture et en me disant tout les dummys qu'il faut pour un vehicule. Merci.
  7. ouia merci mais comment on fait pour les importer ou pour les faire. Une autre question hors sujet , la bmw que je fait est en un bloc, j'ai regarder quand on importe un véhicule de san andreas il y a plusieur parti (les porte, l'arriere de la voiture ect) Je sais pas comment on fait ses parti., si qqlq'un peut m'expliquer. Merci
  8. salu, Pour les cligno je suis entierement d'acord avec toi, pour le baladeur j'ai jamais la radio dans gta, mais je suis désoler mais je peux pas d'aider, mais si il y du nouveau pour les cligno j'aimerai qu'on me tienne au courant.
  9. J'ai une question bete mais c'est quoi un dummy, et comment on fait pour en faire avec zmodeler car moi je suis en train de creer un voiture, (la moitiéde faite) mais je sais qui faut des dummy mais je sais pas les faire :ouin:.
  10. Essayent d'aller faire un tour ici
  11. bon en fait le handling va pas du tout, ca fait la troisieme mclaren que j'achete elle ont tout explose, elle se retourne sur elle meme au premier coup de volant. Bon j'espere que tu vas vite m'ameliorer sa. Ensuite j'aurais besoin d'un handling et tout se qui va avec de la bmw m6. Les probleme :elle ne tourne pas alors quelle doit etre a cinquante km/h, puis la vitesse de pointe n'est pas tres eleve. Donc n'hesiter pas a envoyer de bon handling. merci
  12. Bon je l'ai essayer mais dans le handling ou autre fichier il ya pas un numero pour faire baisser les déga parce que en 2, 3 coup elle fume déja.
  13. Merci mais au fait je voudrais savoir pour quelle voiture c'est vraiment parceque si on regarde bien les nom les mclaren sont les deux des f1, alors est ce que c'est pour la f1 f1 ou la f1 lm merci ----------------------------------------------------------------------------------------------- Le handling et le vehicle que tu ma donner je m'en suis servit pour la f1 lm je vais ce que sa vas donner.
  14. Cé moi, Mightytyphoon tu m'avait qu'a ton retour tu travaillerai pour la mclaren lm alors j'attent toujour :-/ merci pour ta prochaine réponse...
  15. Merci a tous et continuez a m'en envoyer svp
  16. Merci a ces liens et continue a en donner.
  17. Salut a tous Dans un autre sujet on m'avait donner des liens pour des tutoriaux pour 3ds max, mais aprés avoir lu les premiere ligne, c'est trop compliqué (on me dit te mettre les image en arriere plan,je sais pas comment on fait). Je cherche des tuto pour 3ds max ou zmodeler pour créer des véhicule pour san andreas, j'aimerai qui soyent bien détailler, avec les texture et tout, en fait un tuto qui decrit a 100% la creation d'une voiture. Ceux qui savent creer des vehicule pour san andreas ce serait sympa d'en faire un de tuto, j'en suis sur il servirais a boucoup de monde. Merci d'avance pour vos réponse.
  18. Ouai, c'est super simpa des tuto son super depuis le temps que j'en chercher. Merci. Si qqlq'un d'autre peu m'en trouver pour zmodeler.
  19. Il ya pas un tutaurial pour créer des véhicule pour san andréas avec zmodeler ou 3ds max. Ca fait un moment que je cherche sur google mais j'ai trouver que celui de la bmw. Merci a tous ce qui me trouverons des liens.
  20. Je suis désoler mais je sais pas comment on fait, si tu peut m'expliquer????
  21. J'ai créer la moitié d'une voiture : http://img354.imageshack.us/img354/5452/co...rbone9rf.th.png Déja je vous demande comment vous la trouver franchement ( bon le screen est de mauvaise qualité, mais j'ai pas pu faire mieux :-/ )n'hésister pas a mettre vos critique pour que je puisse l'ameloiré, mais je n'arrive a plus rien faire (l'interieur,les rétro et les texture). Si qqlq'un peut m'aider, merci d'avance.
  22. j'ai déja esaiyer de faire les rétro mais je n'y arrive pas car il y a des ligne de force qui snt cavhé par l'épaisseur du rétro. C'est pour ca que j'aimerai un mini tutorial avec l'interieur en meme temps.
  23. Bon j'ai fait ce que vous m'avait dit (sans photo car je n'en trouve pas ). Je presse le bouton SELected, je séléctionne les poligone que je veux texture , je fait ma texture (grise) et je fait assigne to selection, mais la texture n'est pas sur les polygone que j'ai selectionner elle est sur la parti que j'ai fait tout au début avec l'outil create/surface/flat.Pourquoi sa marche pas?????????????? :ouin:
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