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worms91

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par worms91

  1. en effet j'utilise Zmodeler Pour les ressorts faire un torus, coupe le en 2, fais une copie de ce qu'il te reste, pivoter et place le au bon endrouit puis repete l'action jusque la longueur du ressort voulut soit atteinte. Sinon tant 3dsmax ta un objets specialement pour! a+
  2. swoosh fo ke jte renvoi mon RAR final avec toutes (enfin les replay) mes cascades car ça a annulé la derniere fois, jupload ça et jtenvoi un mail plus tard!
  3. je veux bien proposer mon solex une fois qu'il sera finit au niveau des textures car je n'ai pas bien compris l'hitoire de la double texture des vehicules (jour/nuit) de san andreas.Et puis comme le solex est tipiquement francais ! Bon après c'est à vous de voir !!! a+
  4. c bizarre cet histoire! parce que dans vice pour la nuit dans les endrtois sombres, les textures s'assombrissent automatiquement
  5. je vais voir ce que je peux faire! et bien oui comme ça on dirait qu'il est tordu...mais c'est faux, c'est le protege qui est devant le pot qui fait cet effet!, peut etre devrais je le mettre plus clair (le cache) ba je commence par une version vice city, mais pour san andreas j'ai entendu parlé qu'il fallait deux txd ou un truc du genre? c'est vrai?
  6. voila avec les textures (il manque encore les textures du cylindre,carbu,pneu,pédales,galet,poignée) vous remarquerez que ma roue avant n'est pas bien placée! http://img122.echo.cx/img122/1491/sanstitre1copie3vk.jpg
  7. J'ai fini les normals (mise à par certains endroits de la selle et l'endroit ou le joueur pose ses pied car ça ne voulait pas marcher) et voila le résultat! remarquez aussi que j'y ai mis mes roue! Maintenant je vais poser les textures...il va falloir m'expliqer ensuite comment les extraires car dans vice city lorsque on a le DFF d'une voiture, il y a le txd (textures) de la voiture, et ça je ne sais pas comment on fait pour exporter mes textures en TXD alors si vous pouvez m'aider! a+ voici les screnns http://img137.echo.cx/img137/5013/127af.jpg http://img67.echo.cx/img67/7458/137oh.jpg Une petite précision par rapport au 10 minutes pour faire une roue...c'est vrai, mais j'inclu pas dans mes 10 minutes les normals qui prennent assez de temp à faire. La roue fait 1240 polys (enfin c'est ce qu'il y a marqué dans "face" après avoir selectionné ma roue et fait ctrl+A).J'oubliais par rapport à ce que tu disais Vyko, j'ai recommencé mon pneu ,la jante et tout pour que ce soit plus rond et admire le résultat avec les normals faites! http://img66.echo.cx/img66/5615/sansg6as.jpg ba c'est super simple! tu commence par le moyeu en faisant un torus puis tu lui fais réorient et tu suprimme les poly ki sert à rien,ensuite, suivant les rayons de ta roue, tu visionne comment ils sont placées, sur ma roue par exemple ta a chaque fois les meme croisement, toujours de 4 rayon en 4 rayon (pour ça tu copi les rayons) ensuite tu les fait pivoter suivant comment tu veux qu'ils soit...pour la jante, utilise l'outil tube et pour le pneu, le torus encore! J'ai pas été très clair mais c'est pas super facil à expliquer l'histoire des rayons!! a+
  8. voici ma roue: en 10 minutes je l'ai faite! Moi elle me plait assez! http://img163.echo.cx/img163/1898/rue7qu.jpg vous en pensez quoi? elle fait environ 1100 polys Moi qui pensais que c'était dur à fire des roues de vélo!
  9. normal, faut ùmettre le omdu fichier.col et pas simplement le nom du fichier!
  10. normalenement tu peux exporter tes fichiers en .col dans Zmodeler. Sinon ta tour est très belle, et je pensais qu'elle serai bien à la place du phare (c'est l 'escalier qui m'y a fait pensé!) a+
  11. d'ici une semaine si j'ai pas de bleme avec les textures et la roue! Avec un peu de chance il me restera un peu de poly en rab pour le parc choc avant!
  12. Dsl viko mais en fait je ne mettrai pas tes roues... Car il se trouve que le nombre de poly prévu a été un peu dépassé lol! voici le résultat pour le moment plus qu'a faire le roues, les normals et les textures! http://img268.echo.cx/img268/3681/sanstitre5ck.jpg
  13. ouai mais bon pour la M3 je comprends pas que tu n'en vois pas...J'en vois tout les jours moi pourtant.
  14. il me semble que dans les options tu dois choisir ta nouvelle carte dans la liste proposée. a+
  15. pour les roue j'ai demandé a viko...si je les recoi bientot et qu'elles me plaisent jles met sur mon solex sinon je me les fait moi meme!
  16. sur l'avant et sur l'arriere, les freins à patins! mais tout dépend du modele car il y a les frins à tambours qui sont venus ensuite!
  17. moi fo que je revoi toutes mes cascades à swoosh plutot de lui envoyer en plusieurs archives...car j'ai fais de nouvelles cascades.Par contre swoosh, jte renvoi pas les grosse vidéo sinon on va mettre 3 h et puis jpense que tu les a encore ( celle de 17-20 mo etc...tu c,celle ou javais fai la betise de ne pas enregistrer mes replay!) allez a+
  18. j'ai une question...moi je texture en ce moment avec Zmodeler sur mon fichier...Maisl es textures, je pourrais les importer ensuite sans probleme?
  19. hello! Moi qui suis débutant en modélisation avec Zmodeler, je peux te dire qu'il n'y a aucun interet à avoir Zmodeler en francais...puisque tu utilisera presque tout le temps les meme outils ! Moi ça va maintenant j'ai assez compri comment on modélise, parce que tu va me dire que save, move, etc...tu ne sais pas ce que ça veut dire lol? non, c'est bien ce que je pensais! comme quoi que tu peux faire tes modélisations avec Zmodeler en anglais! aller a+ ,une fois que t'ora compri le fonctionnement de Zmodeler tu ne pourras pas t'empecher de lancer ton projet en cour histoire de fignoler un ptit truc tout les jours!
  20. ouai le projet va bientôt etre terminé je pense...quoi que il reste encore à texturer deux ou trois détails! Hier j'ai attaqué le guidon et il est maintenant fini voila pour les news
  21. stoppi impossibles sur solex...pas avec les freins d'origine en tout cas !
  22. grounch t'a commencé un peu à choisir les cascades pour la vidéo?
  23. merci beaucoup! J'ai quasiment finis les normals! il me manque plus que 2 choses à faire en normals: la selle et le garde boue... Sinon il me manque encore le guidon et le pédalier à faire (les pédales sont déjà faite). Il me reste ensuite à texturer et j'oubliais! faire des roues! ba sta un handling en stock avec le vehicule qui fait du 40 max (lol) mais qui a une bonne acceleration,avec traction avant et ou on ne peut ni faire de wheeling ni de stoppi (pour faire comme dans la rélalité) et ba je suis preneur... Dès que je trouverais du temp je vous enverrais un screnn pour vous montrer mon evolution dans mon projet! allez a+
  24. me revoila, j'ai bossé un peu sur les normals! http://img234.echo.cx/img234/7311/f7uq.jpg http://img106.echo.cx/img106/7723/f2mg.jpg
  25. dsl pour le double post mais j'ai des news screnns pour me ratrapper! screnn du moteur (qui à été modifié au screnn suivant) http://img244.echo.cx/img244/6588/sss0uh.jpg vue de gauche en perspective ===>>> http://img244.echo.cx/img244/723/d8ds.jpg voila a+ dites moi ske vous en pensez
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