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Jarodswan

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Messages posté(e)s par Jarodswan

  1. burnout paradise, j'y ai joué 3 minutes cet aprem, c'est vrai qu'il est pas mal :P (mais pas fait de course, juste de la navigation dans la ville en mode bourrin ^^)

     

    pour le topic, je propose un blabla ps3 (à l'instar des "blabla wii" et "blabla psp") où on mettrait entre autres les id ;)

     

    sinon, blazing angel la démo permet aussi de jouer en réseau, et franchement, pour moi qui adore l'aéronautique mais sans être fan des simulations de vol style FS, j'ai adoré =)

    il me tarde d' essayer ^^

    je me suis procurer le ps3 magazine de ce mois ci avec son blu-ray de 24 démos jouables :)

  2. disponible au moins depuis le 20 (jeudi), j'ai fait la mise à jour aujourd'hui (j'avais pas le temps avant, elle est assez grosse :x)

     

    sinon jarod, hâte de t'y voir :P (sur le PS Network =))

     

     

    PS : quand je dis qu'elle est assez grosse, c'est qu'en fait de chez moi je téléchargeais à 1mo/s les démos du PS Network, mais que je mettais genre 1% du téléchargemetn de la mise à jour en 1 minute...donc j'en avais déduit du 300mo pour la mise à jour...et là, de chez mes parents, où la cnx dépasse à peine le 200ko/s, ça a été vachement rapide... (enfin genre 45 minutes téléchargement + install)

     

    pour le ps network il me tarde aussi de m' y voir ^^

    sérieux en plus parait il que la démo de burnout paradise permet de jouer en ligne :clap: donc on risuqe de s' y donner rendez vous :)

     

    je pense qu' il faudrait faire un topic pour y mettre nos ID , non ?

     

  3. Bonjour a tous,

     

    Je suis nouveau sur le site Macreators et je dois dire que le forum inci que le site sont superbes !!

     

    Mon pseudo est Sindrom , Pourquoi ce pseudo bidon ? Parceque .. Euh ...

    J'habite en France,plus précisemement en Haute Garonne

    J'ai découvert GTA Macréators sur Google,ça fait plusieurs mois que je le fréquente...

     

    Voilààà ^^

    bienvenu :clap:

     

     

  4. 6

    à mon avis ce sera pour noël , Rockstar ne peut pas ne pas communiquer ...

    tiens je viens de me rendre compte que j' avais vu juste :frim:

    le trailer 3 est sortit le 6 décembre ^^

     

    bonsoir a tous,désolé pour tous les fans de gta,jai encourager la ps3,je viens justement de men procurer une :clap: alors,devraije dire oups ou non.........parce que je lai acheté,un peu,pour gta 4 vu que jai tres hate d'y jouer et que je ne veux pas attendre pour la suposé sortie sur pc et mapercevoir quon mon ordi de m***** ne le supporte pas

    non pas oups je suis à l' origine de ce topic , ce qui ne m'a pas empéché d' acheter aussi une ps3 , mais il fallait signaler cet état de fait .

    les jeux ps3 sont apparemment plus dur à dévelloper que ceux de la XBOX360 , pour preuve les nombreux jeux reporté ...

    mais cela n' enléve rien aux qualités de la console , il ne faut pas oublier que nous en sommes à ces débuts .

  5. A ok merci vieu ^^ Ne pas surligner =>

    (1997 il avait 24, alors on ajoute 10 il a 34 ^^, bientôt 35

    ;) )

     

    Hum.. désolé, plus fort que moi... :unsure:

     

    Sinon pas mal la chrono ^^

    oups mal calculé tu retire 2 ans à mon age de jeunot , j' en ai 32 bientot 33 et c' est pas un spoiler (il suffit de lire mon profil ^^) moi j' avais le souvenir de 97 pour la sortie , j' avais pas vérifié :'(

     

    et pour les add ons c' est confirmé ils seront exclusifs à la xbox 360 , microsoft aurait payé une petite fortune pour avoir l' exclu ^..

    mais bon la c' est méme pas la peine de demander une date :yay:

     

    PS : c'est vrai maintenant que je m' en souviens en 97 j' étais plutot sur la nintendo 64 ^^

  6. lool !

     

    J'ai fait la meme chose avec la play deux quand GTA VC est sorti ! mdr

     

    On voit les gros fan ^^ dis toi que a 8ans je jouai a GTA 1 avec mes couzin sur la PS one ! c t bien marent :rolleyes: ! dailleur si vous etes nostalgiques comme moi >>> http://rockstargames.com/classics/ Je les ai telechargé les 2 ! lol :frim: :frim:

    lol j' avais 24 ans quand gta 1 est sortit , ça ne me rajeunis pas des masses tout ça , enfin j' ai pris la ps3 pour ses qualitées si cela avait été pour gta4 , la xbox 360 fesait aussi bien l' affaire ^^

     

    pour la date de sortie en fait pour l' instant je me base sur celle de micromania que j' ai avancé dans ce topic , parceque je pense que avec toutes les reservations du jeu en attente depuis octobre , micromania ne s' amuserais pas à faire joujou avec l' humeur de ses clients ...

     

    mais comme je disais , je me peut me tromper , ce ne serait pas la 1ére fois , ni la derniére ^^

  7. Non, il y a aucune erreur

     

    RECTIFICATION : il y a une erreur mais je ne pense pas quel gène

     

    C:\Documents and Settings\thomas\Mes documents\GTA SA\SA-MP\Samp serveur\filterscripts\XtremeAdmin2.pwn(10) : fatal error 100: cannot read from file: "xadmin/XtremeAdmin.inc"

    lol .... quand tu lis "fatal error" sur n' importe quel logiciel ... alors là tu peut te dire que ca ne fonctionne pas .

    il faut appprendre à lire trés soigneusement les infos à la compilation , parce que si tu comprends ces infos alors tu as réglé d' avance toutes tes erreurs .

  8. OMG !!

     

    Je viens de m'apercevoir que j'ai fait une faute d'inattention sur ma sign, j'ai marqué "Merry Chistmas" au lieu de "Merry Christmas"

     

    http://img412.imageshack.us/img412/1875/santapunkbf1.gif

     

    Est-ce possible de remplacer ?

     

    Quoique de toute façon je gagnerais pas xD

     

    j' ai modifié ;)

    Jaroooooood powaaaaaaaaaaa

     

     

    (Même si l'effet clignotant à la "vas y que je te pète la rétine en te foutant la poudre aux yeux" est assez chiant à force)

     

    Mais j'aime bien. En même temps, y a pas Sfimx.

     

    c' est mon cadeau de Noël ^^

     

    je vous péte les rétines , ca vous rendra aveugle , comme ça le pére Noël vous apportera des ray-ban :lolol:

    alors merci qui ????

  9. oui mon jeu bugue toujours au meme endroit.Il bugue toujours a la photo de chargement la ou il y a plein de personnage il me demande d'inséré le cd 2 alors qu'il est déja incéré.je comprend ce qu'il ce passe j'avais vice city et je n'avais aucun problème.Je suis sur windows xp et j'ai directx9 je ne connais pas le processeur.y'a t'il une solution d'aprés vous?Car je n'ai pas tros envie de l'avoir acheté pour rien ça m'embeterai.Merci d'avance bonne soirée. :'( :clap: :???: :bye:

    as tu jouer sans installé de patch ou crack ? si tu ne l' as pas fait , réinstalle propre et joue avec le cd pour voir si c' est un probléme due aux cracks ou patchs .

     

    si tu avais déja essayé , alors réinstalle tes codecs vidéos , desfois l' absence d' un codec peut empécher une cinématique de se lancer .

  10. KTHXBYE http://translate.google.com/translate_t?hl=fr

     

    OMG il prend meme les url !1!!1 NEED LoL.

    Bon j' ai utiliser le traducteur de free qui lui prend les url , mais qui fait du mot pour mot , et ensuite j' ai corrigé moi méme pour que le teste soit compréhensible .Jarod

     

    Le but de Rockstar avec grandtheftautoIV a toujours été de créer une véritable expériencede jeu haute définition. De cette manière, ils ont décidé de faire quelque chose qui n'avait été jamais fait avant- capturer exactement l'essence de New York, de sorte que la ville où la compagnie siége soit également l'endroit qu'ils dépeignent dans leur jeu. Le but était de faire une récréation numérique incroyablement détaillée de New York pleine de vie et dont l'environnement serait réaliste. Cette expérience interactive a dû avoir lieu dans un monde qui s'est senti vivant comme aucun autre.

     

    L'équipe artistique de Rockstar north en Ecosse a miséquipe de recherche à plein temps dans l'ensemble de New York , avec pour mission de condenser et de définir l'essence de la ville pour le jeu - ce ne serait pas un bloc par récréation de bloc de New York, mais à la place l' esprit fidéle de la ville transformant newyork en Liberty City. Elle a une quantité sans précédent de détail visuel dans le monde du jeu vidéo et proche de la vie. Des gratte-ciel brillants du Midtown Manhattan vers le caniveau des trottoirs dans le Queens, le plus grand soin a été apporté pour s'assurer qu'aucun détail, grand ou petit, ne soit oublié. Pour que le jeu soit réaliste les joueurs doivent croire en ce monde qu'ils habitent.

     

    Le but pour liberty city était de paraitre non seulement vivante, mais qu' on la sente également vivante. Ceci a été traduit par les sélections visuelles telles que la saleté et l'usure qui donent la sensation que la ville vit, les effets des années d' utilisation , et également en mettant dans cet environnement ses propres systémes d' ambiance, de jour et de nuit de temps, une population qui répondent à tous les deux, avec toutes les modifications humaines de balance à l'environnement établi - milliers d'annonces des panneaux-réclame pour piloter des affiches, pour des centaines de marques, un plein système de médias comprenant la radio et un Internet qui fonctionne et que les gens peuvent employer pour découvrir des choses à faire dans le monde . Pour la beauté du monde pour avoir n'importe quelle signification, les gens devraient avoir l'amusement quand ils ont visité. New York est une ville d'amusement sur la planète, ainsi on l'a estimé que la ville de liberty city devrait être une ville numérique d'amusement , ainsi elle est pleine de distractions pour le visiteur recherchant du bon temps.

     

    Afin de créer une ville visuellement détaillée et pleine de vie, il était nécessaire d'entreprendre la recherche sur une échelle jamais vue avant. Avec la recherche multiple de l'équipe artistique de Rockstar north et l'experience des membres ayant habité des années à New York, Rockstar a utilisé une équipe de recherche à plein temps pour photographier et filmer chaque aspect de la ville. Non seulement les bouches d'incendie, des routes et des trottoirs, mais également leur éclairage changeant jour et nuit, des modèles de véhicule et de piéton tout au long de la journée, le maquillage racial et social des différents voisinages et villes, les bruits des cornes de brume spécifiques dans le port, tout combinés pour faire un monde complètement intégré qui semble sans interruption vivant et normal d'une manière dont n'était pas possible dans les jeux précédents. Des experts locaux ont été interviewés et consulté sur chaque détail pour s'assurer que liberty city paraisse réel aux yeux du joueur.

     

    Tout ceci était nécessaire, pour ne pas recréer simplement une vue de New York mais pour capturer son esprit et son énergie dans un monde tridimensionnel que les gens peuvent explorer comme le perconnage qu'ils jouent dans le jeu, Niko Bellic, un immigré, car il foule le sol de liberty city pour la première fois. À partir du dessus d'un appartement terrasse à l'intérieur d'un club de dîner russe, des joueurs seront immergés dans le monde de liberty city d'une manière qu'ils n'auraient jamais pensé possible.

     

     

     

     

  11. Bonjour à tous,

     

    Je sais pas ce qu'il faut faire dans la mission Cesar Vialpando : je met les suspensions hydrauliques, je fais é + la flèche demandée, mais ça marche pas...

     

    Quelqu'un peut m'expliquer plus clairement que ce qu'il y a écrit sur http://www.grandtheftauto.fr/articles/295,...r-vialpando.php ?

     

    Merci d'avance !

    il faut utiliser la fonction rechercher du forum avant de poser une question , le probléme à déja été traité sur ce post .

  12. oui, merci pour tous c'est infos.

     

    mais mon probléme c quand je clic sur 'rebuil archive' normalement ca doit me donner un code de ce genre

     

    ""CHEETAH 1660.2 2.00 4.50 1.40 0.00 0.10 -0.30 70 1.30 0.89 0.50 5 291.20 29.00 R P 11.10 0.48 0 24.50 2.00 0.20 0.25 0.54 105000 0.15 -0.06 0.50 0.30 1000187 0 0

    elle doit remplacer une ligne commençant par le même nom dans le fichier handling.cfg""

     

     

    Mais moi ca ne me donne pas ce code et ca ne remplace rien dans le fichier handling.cfg

     

    Merci de vos reponses.

    non pour ça fais le plutot manuellement comme indiqué dans le tuto , tu ouvre toi le méme le fichier "handling.cfg" avec le bloc note et tu répére la ligne de la cheetah que tu remplace par ta nouvelle ligne de handling .

     

    attends en te relisant "quand je clic sur 'rebuil archive' normalement ca doit me donner un code de ce genre" si là tu parles d' img tools alors non il ne te donne rien lorsque que tu clique sur rebuild archive , cette commande sert a reconstruire l' archive (une sorte de défragmentation en gros ) .

     

    donc fais ce que je t' explique au dessus avec le bloc note .

  13. mon probléme est:

     

    je ne sais pas comment faire exactement pour installer les voitures.

     

    jai suivi le tutorio exactement mais quand il dise de clicuer sur command >> add.

    je ne sais pas si il faut selectionner quelque chose ou il faut suprimer la voiture precédente ??

     

    jai essayer de installé la "ferreri 360 spider" et "renault clio sport" sur Vice City.

     

    Merci de votre reponse rapide avec tous les infos

    add pour ajouter le dff et le txd de la voiture que tu veux ajouter , cela ne fonctionne que si le dff et le txd que tu ajoutes portent le nom d' un véhicule déja existant .

    sinon il faut renommer tes nouveaux dff et txd avec le nom des anciens que tu remplaces.

     

    je te met un exemple pour que ce soit clair :

    tu veux remplacer l' infernus par une ferrari :

    si le dff et le txd de la ferrari portent le nom de infernus.dff et infernus.txd c' est bon tu peut faire add , si il portent un autre nom genre 360.dff et 360.txd la c'est mort , ils faut les renomer par les véhicules que tu veux remplacer .

  14. La Playstation 3 va lire les vidéos DivX

    La dernière console de jeu de Sony est en cours de certification pour intégrer le célèbre codec vidéo. Les modèles déjà en circulation pourront être mis à jour.

     

    http://img143.imageshack.us/img143/8568/divxeg0.jpg

     

     

     

    Il était question de la Xbox 360 de Microsoft. Mais la société DivX, qui édite le format de compression vidéo éponyme, annonce que c'est en fait la Playstation 3 de Sony qui va prochainement intégrer la dernière version de son codec (qui en est actuellement à la mouture 6.7).

     

    « La certification de la PS3 par DivX est en cours et devrait aboutir sous peu », indique l'entreprise dans un communiqué. Les modèles mis en rayon arboreront donc bientôt le logo DivX.

     

    Les anciens appareils, eux, seront mis à jour automatiquement et gratuitement s'ils sont connectés à Internet. Dans le cas contraire, les utilisateurs pourront effectuer eux-mêmes la mise à jour de leur PS3, dans des conditions qui seront prochainement dévoilées.

     

    Compatible haute définition

     

    La Playstation 3 sera donc capable de lire les vidéos au format DivX (et dans les formats Xvid, AVI, Mpeg, etc.) ainsi que la version HD du DivX. La console pourra aussi recourir aux fonctions d'avance et de retour rapides, de chapitre suivant, d'affichage des menus et des sous-titres, comme avec un DVD classique.

     

    De leur côté, les développeurs de jeux pourront intégrer des séquences au format DivX dans leurs productions, via la version 2.0 du SDK (Software development kit) publié au début du mois de novembre.

     

    (source 01.net)

     

    voila une bonne nouvelle (elle date un peu) pour les possesseurs de PS3 :)

  15. Ca va être la fête en multi, parties de cache-cache. ^^

    clair j' espére bien t' y trouver mon badounet ^^

     

    Bof... tu sais à défaut de tuer quelques civils dans les rue de Liberty City, on tue le temps.

    Toujours est-il que je suis entièrement ok avec toi Jarod sur le fait qu'il n'y ait plus d'espace mort. C'est quand même un sacré point positif.

    Autre point sur lequel ils vont faire des efforts, à mon avis, c'est la diversification des intérieurs. Dans SA, combien de planques étaient identiques, et parfois même plus grandes de l'intérieur qu'à l'extérieur (troublant n'est-ce pas). Apparemment, dans le trailer 2 ils nous montrent l'intérieur, de restaurants notament, depuis l'extérieur. Bien!

     

    Sinon pour vous 1h à pieds ça représente quoi au juste??? Parce que, annoncer seulement 36 km² pour la carte de SA, ça me semble court. De Roots Escalante à la Marina Bayside, y'a bien plus que 6 km, je pense...

    je dirais 7 ou 8 kms en ligne droite pour une heure de marche , mais tu ne le feras jamais , le taxi et le métro fonctionnent à merveille , et il y aura bien un truc ou deux qui vont t' arréter au bout de 500 métres ^^

     

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