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Yoshi

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Yoshi

  1. Un pote belge a moi que je connais tres bien m'a dit qu'il avait GTA SA, mais que c'"tait venu d'un magasin d'IMPORT EXPORT, enfin vouyez, le truc genre sorti de l'usine, un petit revendeur...

    Une info, le HUD est orange...

    LEs velos c de la balle

    Je vais m'en faire acheter un si il en a encore...

    :D

    Je vous tiendrais informé des screens  ;)  :rolleyes:

     

     

     

    C'est quoi donc le HUD?

     

     

    Bon et si c'est vrai (pourquoi pas, finalement on est plus trés loin de la sortie) degotes nous de meilleures infos hein: a savoir si oui ou non, il y'a bien des chiens dans le jeu (élément ô combien important qui fera de GTa SA le meilleur jeu au monde... de toute facon, c'est décidé, si y'a pas de chien dans le jeu, je l'achete pas...je m'acheterais zoo tycoon.)

    On compte sur toi :P

  2. Voici un screen et un autre trés sympatiques.

    J'apprecie personellement le relief et les decors... trés joulis :P

     

    Pour les nexs sur les radios:

     

    IGN.com a fait une preview sur les bandes sonores de San Andreas. Voici les informations qu'il ont donné:

     

    - 11 stations de radio seront présente et il y aura 20 DJs différent.

    - Les licences seront plus nombreuse que dans tout autres jeux d'action.

    - Les radios diversifieront à chaque écoute. Elle seront "dynamiques".

    - Vous pourrez entendre les bulletins météo, des informations régulières seront diffusées par rapport aux crimes.

    - Il y aura trois fois plus d'annonce publicitaires que dans GTA3.

    - La musique semblera différente selon votre voiture et sa stéréo.

    - Vous pourrez acheter la bande sonore autonome dans deux versions, les deux seront disponible le 23 novembre.

    - Une autres radio n'a pas été cité: la WCTR talk radio. Le DJ reste secret (aka Lazlow?) de même que toutes autres informations sur elles.

     

     

     

     

     

    Rockstar à mis en ligne un tuner radio qui donne la possibilité d'écouter quelques extraits des radios. Voici le détail des radios dévoilées:

     

    - Master Sounds (soul, groove and funk)

    - Playback (hip hop)

    - Bounce FM (funk)

    - K-DST (rock and roll)

    - K-Jah Radio West (dancehall, reggae and dub)

    - CSR (modern soul)

    - Radio:X (modern rock)

    - K-Rose (country et western)

    - Radio Los Santos (west coast hip hop)

    - SF-UR (house music)

     

    Pour le moment, nous ne pouvons pas confirmer que ca sera les seules stations de radio.

     

     

    (source gta-france)

  3. je viens de remarquer un truc dans la map de los santos, a l'est, il y a un grand vide, et au milieu de ce vide, il est marqué northstar rock (l'anagramme de rockstar north)  :)

     

     

    Hmm, moi j'ai plus l'impression que cela va etre une chaine de montagne, ou autres choses dans le genre tu sais...

     

    Ca me semble bien éloigné de la ville pour que cela soit un batiment....

     

    M'enfin, pourquoi pas aprés tout. Sait on jamais

  4. je te soutient raver et snoop aussi viva la revoluzion bande d'abrutie sfix et tout la vous vous prener pour zeus mais vous sucez des zboube

     

     

    Hola, jeune otoctone, es tu obligé de parler sur ce ton? Petit sauvageon, je m'en vais te tirer les oreilles moi si tu continues...

     

    Vil fourbe, je vais te pourfendre de mon épée que tu m'en diras des nouvelles...Salopiot va!!!

     

    *est mdr devant ce topic*

     

    :clap:

  5. ils seront mis tot ou tard  donc je propose quon creé un ultim topic pour y metre tout les nouvelle infos ok ??

     

     

    Ca a deja été essayé, mais personne suit...

     

    Et pour Sfimx, je crois pas qu'on ai besoin de rester scotché toute la journée pour lancer trois topics ou poster deux news trouvées sur des sites ou certains du forum ne vont pas tu sais...

     

    En ce qui me concerne par exemple, je me conecte sur le forum le soir en rentrant du boulot en meme temps que je fais d'autres choses sur le net, et apres basta... pourtant, je suis present sur le forum...

  6. Bha c'est certain, on va retrouver pas mal de véhicules de Vice city. On a deja pu appercevoir la magnifique Sabre, et pas mal d'engins volants.

     

    Si non, je pense d'aprés les differents screens et video, que les voitures ont l'air un peu plus belles et que les reflets donnent un réalisme un peu plus poussé.

    Il semblerait aussi d'aprés plusieurs écrits, que les impacts lors des accidents avaient été retravaillés et donneraient donc beaucoup plus de réalisme (encore, mais il est tard, j'arrive pas a trouver de sinonyme :P )

  7. :blink: Heureusement! Encore VC c'est plat, mais imagine, t'es dans san andreas, dans une campagne, au beau millieu d'un champ et tu vois pas la montagne qui est a 200 metres :D ! LoL en haut de la montagne, tu vois meme pas en bas, tu vois que la moitié d'la montagne! tu flottes dans le bleu  :D  LOL ca doit etre beau  :lol:

     

    C'est sur... :P

     

    Mais sur vice city, on avait tout de meme le droit a de magnifiques clipping, genre des maisons ou des palmiers qui apparaissaient a 100 metres... Pas trés joulie tout ca

     

     

    Pour la suite, quelques petites nouvelles

     

    Le site Gamer.nl donne encore plusieurs informations:

     

    - L'animation des PNJ a vraiment été améliorée, lorsque Gamer.nl à vu tourner San Andreas ils ont vu un cambriolage: "Lorsque CJ est entré et s'est approché des PNJ, ils dormaient et avaient les yeux fermés. Lorsqu'ils se sont réveillés, ils ont ouvert grand la bouche et ont crié à l'aide, ils ont même pris le téléphone pour appeler la police".

     

    - Les courses de voitures peuvent être faites en dehors des missions:"Vous commencez des compétitions, augmentez votre rang et gagnez de l'argent."

     

    Et maintenant la news la plus croustillante (à confimer tout de même):

     

    - Lorsque R* jouait (pour ceux qui ne le savent pas, les previews des IGN et autres Gamer.nl sont faites à partir de ce que R* leur a montré, ils n'ont pas "testé" vraiment le jeu, ou très peu), Gamer.nl jure par tous les dieux avoir vu au loin un cheval dans un enclos, relativement loin mais assez près pour être sûr que c'en était un; mais tout de suite celui qui tenait le pad à tourné lorsqu'il s'est aperçu de son erreur...

     

    Dès lors des idées comme "course de chevaux" leur son venues à l'esprit mais ce dernier point reste on ne peut plus imaginatif...

     

    ps: ces dernieres news ont été aussi données par tanner dans un topic un peu plus bas, mais afin que personne ne les manques, je me permet de les remettres ici. (au passage, je viens juste de voire que tanner les avais deja mises, desole)

  8. Ouais, c'est avec ce screenshot comme tu dis mais il est tout à fait aussi possible qu'il s'agisse d'une séquence vidéo du jeu. :-/

    Mais bon, si on peut remorquer des véhicules, pourquoi pas aussi mettre un ballon de baskets dans son coffre et un pneu de secours? :rolleyes:

     

     

    Certe. J'espere tout comme toi que ce sera possible.

    Je pensais a un truc la derniere fois, pour pousser un petit peu plus le réalisme du jeu, c'est que CJ ne pourait bien évidement pas porter autant d'arme que Versaty pouvait porter dans VC. C'est vrai que se balader avec un fusil a lunette, un lance roquette, un fusil a pompe et 200 grenades, ca fait pas trés crédible.

    Dans le cas ou le coffre de voiture serait utilisable, il serait sympa qu'on y mette en fait un paquet d'arme, et que l'on soit limité quant a la quantité transportée sur le perso. A cours de munition, un passage obligatoire a la voiture pour rechagrer le tout.

    Bon évidement, tout les joueurs ne seraient pas heureux, car trouveraient ca trop realiste mais bon... ca reste sympa quand meme :P

  9. ton humble avis, ce topic s'en serait très bien passé  <_<

     

    http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif l'avertissement te guette (estimes-toi heureux d'être prévenu)

    http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif http://membres.lycos.fr/poiuytreza12000/gb.gif encore un message, un seul dans ce topic pour débattre de son utilité et je fais le ménage façon "monsieur propre" : seuls les messages concernant le SUJET DE DEPART (dans le fond et non la forme) seront conservés

    ps : la prochaine fois ce sera sans préavis  <_<

     

    Mais avertis moi si tu le veux. Je suis pas a l'école, ni au boulot, ca me fait ni chaud ni froid tu sais.

    J'ai plus 16 ans, et c'est pas ce genre de menace qui fait que je vais cesser de dire ce que je pense, saches le.

    Je dis ce que je veux, si ma memoire ne me fait defaut, nous sommes en democratie, sur un forum libre, donc autant Lomba a le droit de poster des topics de ce genre, autant moi j'ai le droit de dire que c'est ridicule de poster ca.

    Tu me menaces, soit, mais regarde un peu mieux a deux fois, je pense que je ne suis pas le premier a réprimender.

    Tu veux faire ton justicier netoyeur, grand bien te fasse, mais qu'il n'yai pas un poid deux mesures...A bon entendeur.

     

    Gros tony, je crois ne pas t'avoir insulter et t'avoir parler avec respect, fais de meme je te prie. Ici je n'insulte personne, et n'ai jamais insulté personne. J'ai toujours parlé avec respect, il serait peut etre bon de me rendre la pareil. (d'ailleurs je pense qu'en tant que nouveau modérateur tu devrais montrer l'exemple)

  10. Merci beaucoup pour ces nouvelles infos Yoshi mais quesque c'est que le clipping ?

     

    Et juste savoir comme ca.. vous trouviez que VC était saccadé ? (p-t sur pc pour ceux qui en ont un poche....) mais moi je parle sur Ps2.... le jeu est-il vraiment saccadé ?

     

     

    Le clipping, c'est lorsque tu vois aparaitre les décors d'un coup dans le fond, et non progréssivement. C'était trés voyant dans VC, mais devrait l'etre un peu moins dans SA étant donné que les décors sont visibles de bien plus loin... donc les clippings, bien que présents, se feront trés discret.

     

    Pour les saccade, perso sur ps2 j'ai jamais eu a me plaindre vraiment. Il arrive de temps en temps, mais trés rarement, avec beaucoup de véhicule et de persos a l'image, que ca saccade, particulierement lors d'une explosion, mais c'est tout.

     

    Et de rien pour les infos :P

  11. Cela avait deja était dit ici

     

     

    informations du magazine Play UK:

     

    - Comptez 100 heures pour accomplir toutes es missions principales de l'histoire.

    - Meme lorsque vous n'avez pas d'indices de recherche, les hélicopters de police tournent quand meme autour de la ville à la recherche de criminels.

    - Le Kung Fu et les combats de rues peuvent etre employer et se mélanger entre eux.

    - Il y aura une missions R3 qui consistera a vendre des hot-dog!

    - Le pont de Gant est SI grand que le climat peut être différent lorsque vous démarez d'une extrémité à l'autre.

    - Vous pourrez utiliser un appareil photo. Plus vous vous déplacez rapidement, plus l'angle de vue est réduit.

    - La propriété de Los Santos coûte beaucoup d'argent.

    - Vous pouvez conduire la moissonneuse dans les quartiers de la ville.

    - Il n'y a pas 2 bâtiments qui soit identiques.

     

    il est aussi mensionné qu'il n'y aura pas de prison qui ressemblera à Alcatraz dans San Andreas.

  12. Et d'autres petites...

     

     

    (source gta-france)

     

    A son tour, Gamekult.com réalise une preview de GTA: San Andreas. Aucune nouvelle image n'ont été ajoutée, mais plusieurs nouvelles informations:

     

    - Rockstar ont tout mis en oeuvre pour créer des paysages variés et vastes, avec la même application que chacune des trois villes. Rivières, collines, vallons, forêts denses, la campagne de San Andreas est absolument immense, presque indomptable.

    - Lorsque vous serez en haut du Mont Chiliad, vous pourrez zoomer sur les zones habitées en contrebas, un lieu dit appelé Angel Pine, et Dillimore.

    - Les flics s'amusent à faire retentir leur sirène.

    - Au niveau des chargements, une transition de la campagne à la ville absolument bluffante.

    - Le territoire des Orange Grove ce trouce dans un cul-de-sac.

    - A San Fierro, plusieurs éléments sont similaires à la Californie: réplique exacte du Golden Gate Bridge, réplique de la tour Trans-America, tramways à tous les coins de rue, quartier gay où les arc-en-ciel recouvrent les murs, et surtout ces dénivelés affolants qui promettent des courses-poursuites assez folles...

    - Rockstar a même poussé le vice à modéliser Lombard Street, une pente en zig-zag on ne peut plus pittoresque.

    - Explorer chaque recoin de la ville pourrait prendre des heures, mais votre première mission à San Fierro sera l'occasion d'une visite express.

    - Les éléments de customisation sont presque dignes d'un Midnight Club 3, les licences en moins.

    - Dans GTA San Andreas, CJ sera en apprentissage permanent, et plusieurs écoles spécialisées pour augmenter ses différentes stats, qu'il s'agisse de conduite, de tir ou de combat à mains nues. Ils finissent par ajouter ceci:

     

    "Grand Theft Auto : San Andreas semble également marquer une étape supplémentaire en terme de réalisation pour la série. Le jeu saccade toujours, le clipping est toujours aussi présent, mais le niveau de détails semble vraiment plus élevé que dans GTA III et Vice City. Plus prometteur que jamais, Grand Theft Auto : San Andreas est attendu pour la fin du mois en France."

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