Ah!!
Merveille, c'est bien ce que je voulais... Je refais le .dff et je teste a nouveau sous VC. Merci brave homme!
Edit apres test: C'etait bien c'est axes qui posaient probleme, mes deux roues sont aux bons endroits.
Par contre les textures ne sont toujours pas la malgré l'integration de chrome.bmp dans le .txd, mais ce pb viendra plus tard. Pour l'instant je place les textures plus avancées sous Zmodeler (Bandit sur le carrénage, SUZUKI sur le reservoir, plaque d'immatriculation, cadrants...), ce qui presage un autre probleme lors du texturage final et de la mise en place de partie qui changent de couleur dans le jeu... J'ai lu l'histoire du [prim] et du [sec] mais en fait, les inscriptions sur la moto sont justement sur des emplacements qui sont sensés changer de couleurs. M'enfin je verrai bien.
pour yopkiw> Je suis moi meme débutant, il y a 2 semaines, je n'avais jamais ouvert Zmodeler.