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SNOOP76

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par SNOOP76

  1. ben sous 3dmax javais reussi pour le model 3d et le fichier col mais pour les textures non mais ca planté aussi :-/ et oui javé coché cette case aussi

     

    mais bon comme j'ai eu zmodeler2 et c'est plus facile je prefere continuer sur zmod ;)

    car sur 3dmax avec toutes les option je my retrouve pu :ph34r:

     

    et au niveau tu txd non car ton est bien regler donc pas de probleme de ce coté la ;)

    et je me demandé pourquoi ca plante dans le jeu :(

     

    @+

  2. merci c'est bien ca ;) , maintenant j'ai pu cet erreur ^^

    mais ca plante toujours dans le jeu ! :ph34r:

     

    j'ai meme regarder dans gta garage mod manager et l'arme est invisible et 3 seconde apres le logiciel plante :(

     

    donc si tu pourrais me dire pourquoi ca plante dans le jeu :( ca serais sympa de ta part ;)

    car la je galere, j'ai aussi essayé avec 3dmax on voyait l'arme dans le jeu mais ca planté aussi :-/

     

    voila @+

     

    et merci d'avance

  3. Salut a tous :)

    voila j'ai eu ya pas longtemps zmodeler2 et la j'ai un gros probleme :ph34r:

    j'ai crée une arme et je l'ai remplacé par la m4 car c'est aussi une mitrailleuse et quand je l'exporte en .dff pour san andreas mon jeu plante et jai vu aussi que ca me marqué un message d'erreur dans zmodeler alors qu'avant dans le 1er zmodeler j'avais jamais eu ce prob :blink:

    alors voila j'aimerais savoir d'ou vient ce probleme car jai beau cherché mais sans réponse :-/

     

    http://img483.imageshack.us/img483/6938/erreurzmodeler25op.th.jpg

     

    merci d'avance

     

    @+

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