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SNOOP76

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par SNOOP76

  1. Tutos 3ds:

     

    http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/tutorialsmax.asp

     

    http://www.tutsbuzz.com/en/3dsmax/6.html

     

    Pour modifier ton bus dans 3ds essaye déja d'apprendre les bases du logiciel pour mieux comprendre comment ça marche sinon si t'es trop presser pour regarder quelques tutos j'vais t'éxpliquer vite fait juste comment tu pourrais modifier les formes de ton bus, mets ton objet en editable poly ensuite clique droit sur "perspective" dans la vue 3d et choisis "Edges faces" pour mieux voir la 3d de ton objet apres choisis si tu veux modifier ton objet avec les vertex, edges ou polygons puis regarde en bas a droite tu as plusieurs tools pour modifier les formes de ton bus comme "extrude", "chamfer" etc..

     

    Sinon ton bus a l'air trés low poly donc si tu veux créer des phares ronds ou ce genre de chose je te conseille de suivre les tutos.

     

    Pour exporter ton bus dans GTA tu peux prendre model sur le bus original du jeu en l'important dans 3ds, il faut que tu fasse la hiérachie, dummy etc et je pense qu'il y a déja des tutos sur le fofo. Mais bon avant de le mettre dans gta j'te conseille de mieux apprendre 3ds parce que ton bus ressemble pas a grand chose :P

     

    Aller bon courage ;)

  2. Je sais pas si des personnes se rappellent de moi ici (j'étais plutot souvent dans la partie modding du site) mais ça fait trés longtemps que je n'étais pas venu ici et je vois qu'il y a de moins en moins de monde ce qui est dommage sachant que c'est le 1er forum que j'ai connu et qui m'a le plus marquer étant fan de GTA :-/

    Mais je pense que le site a encore ses chances, il faudrait en profiter de relancer le site a la sortie de GTAIV pc avec de nouveaux redacteurs, modders(dans le forum) et surtout des testeurs, je pense que beaucoup aime le modding dans GTA et c'est l'occasion idéale pour relancer la communauté :yes:

     

    Sinon je suis tout a fait d'accord avec Mopo pour le manque de modders sur le forum, surtout que avant la communauté avait créer pas mal de choses dont un mod "Ville de France" (je ne me souviens plus trop du nom ^^) avec Uxi, Packy77 etc... ce qui donne vie au forum créations.

     

  3. Je débute, mais je suis obligé de les décompresser pour les travailler et les recompresser avant de sauver le TXD?

     

    En tout cas merci de ton lien déjà elle réapparait http://img412.imageshack.us/img412/4914/gallery92em4.th.jpg

    Donc je vais me remettre a étudier ca ^^

     

    [EDIT] Une autre question, les parties rouges, il est possibles de les modifié? (je débute vraiment :lolol:)

    Tu exporte les textures dans un dossier puis tu peux travailler dessus quand tu veux aprés tu les remplacent dans txd workshop et ensuite tu les compressent.

    Pour les parties rouges il faut que tu édite le fichier carcols.dat, dedans tu trouvera la ligne de la nrg et si tu veux juste utiliser la texture remplace la ligne par celle ci:

    nrg500, 1,1

  4. Que ce soit en tga ou en bmp ou encore en png c'est la même chose, apart biensur que le tga et le png ont un canal alpha ;)

    Vu le screen de ton txdworkshop tu dois avoir une vieille version, tu peux télécharger la dérniére version ici

     

    Normalement tu devrais ne plus avoir de problémes et vérifie aussi que avant de sauvegarder le txd que c'est bien pour San Andreas et que les textures soient compressées :)

     

    ++

  5. Va voir dans le tuto de poussi pousse pour changer un perso.

     

    C'est ecrit ça:

     

    "Vous pouvez affecter plein de paramètres dont notamment ceux de la résistance du perso, je m'explique si vous voulez que un type du jeu soit invincible sur toute les parties de son corps mais qu'il ait un point sensible comme son pied gauche ben c'est ici que ça se passe."

     

    ici

     

    Je pense que pour VC ça doit etre la meme procédure ;)

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