Merci pour toutes ces presision seb.
Il s'agit en effet de .dff differant de ce de la voiture (fbmp_a_s.dff en l'occurance) et malgres ce que tu m'a conseiller, le probleme persiste.
Donc voici les materiels :
De la voiture
Du pare-choc
Et il y a autre chose qui me parrait bizard, c'est lorsque dans le jeu le pare-choc est eclairé par un phare ou un lamparaire, il devient tres claire (plus que la carosserie) comme ceci:
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