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Jedimiki-

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par Jedimiki-

  1. Salut, Merci beaucoup mais par contre je n'ai pas compris ce que tu voulais dire par créer une rangée de plygonnes :-/
  2. Salut, Je me suis enfin lancer dans la création de voiture (je me suis d'abord entrainer avec les batiment...), et là j'ai un problème majeur, je n'arrive pas à extruder :-/ J'arrive à faire le coté de la voiture mais lorsque j'extrude c'est la galère Voici ce que j'ai commencé il y a 40 mins. -Peugeot 607-: http://img134.exs.cx/img134/4379/peugeot6074vt.th.png Dites moi ce que vous en pensez, et un peu d'aide pour extruder serait le bien venu Merci @++.
  3. Salut, Je voudrais savoir comment on fait pour voir le nombre de polygones que l'on a fait ? Je sais déjà qu'il faut séléctionner les objets où l'on veut savoir le nombre de polys, et ensuite cliquer sur ctrl + a, mais après je ne sais pas si c'est "vertices" ou "faces" qu'il faut regarder ? Merci d'avance.
  4. Salut, Oki, sorry monsieur Grace à toi, j'aurais appris une chose aujourd'hui
  5. Salut, Mince je me suis trompé dans la citation, c'était celle-ci:
  6. Salut, Tu trouves qu'elle n'est pas cabossée toi ? Je ne sais pas ce qu'il te faut: http://img35.exs.cx/img35/1310/Sanstitre65.th.jpg :-/
  7. Salut, J'ai un logiciel 10 fois mieux que Fraps, c'est Game Cam, téléchargeable ici: http://www.planetgamecam.com/files/GameCamSetup.exe J'ai envoyé un MP à mimiduchat pour lui proposé de mettre le logiciel sur le site, mais il ne m'a pas répondu L'essayer, c'est l'adopter http://www.planetgamecam.com/
  8. Salut, C'est pas mal, mais la modélisation n'est pas bonne :-/ Comme pour GGscorpio, ce n'est pas arrondie, c'est tout cabossé Mais continue sur ta lancée ++ [EDIT] Laisse tomber, GGscorpio m'a expliquer pourquoi il y a des bosses, c'est à cause du Flat Shading
  9. Salut, En gros la modélisation n'est pas arrondie, c'est pour ça qu'il y a des bosses sur la carrosserie
  10. Salut, Que dire de plus sinon que c'est bien fait, beau, magnifique Franchement bravo à toi, et continu dans la modélisation !!!! En parlant de ça, tu ne voudrais pas faire graphiste 3D dans les jeux video ?
  11. Salut, Bah, je sais, mais je n'ai pas pu faire autrement :-/ Sinon, JFIFI s'occupe de quelques détails, donc pour l'instant, je ne travail plus dessus, mais je n'abandonne pas le projet @++
  12. Salut, Oh non ce n'est pas un bug, je viens de le re faire 3 fois de suite Et j'ai oublier de préciser qu'il doit y avoir un passager sur la moto en question, et que c'est le passager qui doit prendre la moto en même temps que tommy, car sinon ça ne fonctionne pas avec le conducteur, il vous met un coup de coude et vous reprend la moto
  13. Salut, Voilà, ce soir je me balladais en voiture quand soudain je rencontre un scooter, alors reflexe, je fonce dessus, et puis je me dis (bin va s'y prend le), alors je m'execute, je vais pour prendre le scouter, mais le gars (qui était dessus) veut lui aussi le (re)prendre, alors j'appuie sur "entré", et tommy prend les commandes, mais en plus le gars monte derrière . Je me dis si tu le fais tomber, c'est fichu il va s'en aller, et bien figurez vous que le gars, veut encore re-prendre son bien... je re-fais la même mannipe (j'appuie sur "entré" juste au moment ou le gars prend la moto) et là je lui fais visiter vice city Et puis une autre idée me vient à l'esprit, si on essayait de monter dans le coach (remplacer par le bus "MARCOPOLO") avec le scoot, et bien figurez vous que ça marche, MAIS pas très longtemps, car après on se fais éjecter Voici le screenshot: http://img10.exs.cx/img10/2167/insolite.th.jpg @++ PS: Voici le bus Marcopolo: http://www.gta-macreators.com/garage/gtavc/172.php
  14. Salut, Oki, c'est bien ce qui me semblais, mais je voulais en être sur Merci pour la confirmation
  15. Et bien si, voilà la preuve en image: http://img8.exs.cx/img8/1809/Image570.th.jpg Et voici le topic: http://forum.macreators.com/index.php?showtopic=12076&st=20 Voilà :-/
  16. Sans rire, j'ai deja lu sur le forum une personne qui disait "faut les découpés avec Z-Mod" les = blueprints Mais je ne retrouve plus le topic :-/ [EDIT] Je ne le retrouve pas, donc j'ai surement mal lu :-/
  17. Salut, J'ai lu sur un topic qu'il était possible de découper un blueprint avec Z-Mod. Alors est-ce que quelqu'un pourrais m'expliquer comment il faut faire ? Parce que je le découpe toujours avec un logiciel de retouche photo :-/ Merci D'avance.
  18. Salut, Super cette création, trop bien réalisée
  19. Jedimiki-

    Gta Macreators...

    Salut, Et bien il y a le patch no-cd, qui peut être utilisé à des fins illégales
  20. Salut, Tu fais tout simplement: select all =>> create... =>> objects =>> uniteSelect Et tu donnes un nom a ton objet
  21. Jedimiki-

    Gta Macreators...

    Salut, Pour traduire (approximativement ) un site complet, c'est simple, il y a babelfish http://babelfish.altavista.com/ Mais comme je l'ai dis, c'est approximatif, et il y a des erreures :-/ PS: Ca ne m'étonnerais pas que GTA-Macreators, soit ajouter aux remerciments des sites de fans
  22. Quelle version as-tu de z-mod ? Sinon, télécharge la version 1.07b, tu ouvres ton fichier z-mod (*.z3d) et tu l'exporte en *.dff pour vc
  23. Pour trouver l'objet 526, il suffit de cliquer sur "item placement", puis de cliquer sur "data\maps\docks\docks.ipl" et enfin "select all" voir screen: http://img14.exs.cx/img14/1329/Image1.th.jpg Le garage entouré, c'est le garage utilisé dans le tuto Après... Il te faut cliquer sur "add item" (une fenetre pop-up s'ouvre), ensuite tu entre dans la case "id number" le numero de ton objet "526" et tu clique sur "close" (pas undo, ça veut dire revenir en arrière) voir screen: http://img14.exs.cx/img14/5126/Image2.th.jpg Et enfin... Le ballon apparait voir screen: http://img14.exs.cx/img14/3248/Image3.th.jpg PS: Quand on se lance dans ce genre de tuto, il faut un minimun connaitre le logiciel traité
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