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chris12

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par chris12

  1. j'ai pas du être clair :( : vous pouvez prendre un models 3D de gta3.img que vous exportez dans un dossier exemple igcandy.dff après vous le renommez en player.dff et vous remplacez le player.dff de gta3.img par igcandy.dff (renommé en player.dff).

     

     

    après dans vice txd vous exporté le bmp de igcandy.txd pour avoir un modele et vous faites votre skins (texture, habits, etc) que vous placerez une fois fini dans C:\programs file\rockstars games\gta vice city\skins

     

    ceci était un exemple

  2. le topic de yopkiwi de concours pour les 3Diste m'as donné l'idée d'en faire un pour les skinnistes en proposant de faire des skins super sexy d'ont on élira le meilleur et le plus fou.

     

    Les règles : - possibilité de prendre un models existant

    - pas le droit de prendre un skin du jeu sans le retoucher

    - possibilité de faire son propre models

    - obligation de faire sa propre texture (bmp)

     

    en attendant vos skins

  3. fais pas le modeste tes trucs sont pas mal (t'as vu si t'avais rien dit on aurait dit que c'etait super) c'est vrai qu'il y a des légers problèmes de perspective mais sinon c'est pas mal

     

    essaye de trouver de l'aide pour texturer et le mettre dans gta ne serait ce que pour une petite île

  4. je suis rentré de vacances et je me suis remis à faire des skins et paki m'as donné l'idée de faire les skins des piétonnes de vice city adapté pour candy, j'en ai fait aussi entièrement moi même et je me retrouve avec 35 skins pour candy

     

     

    es-ce qu'il ya des convertisseur bmp > jpeg de masse ?

     

    sinon es-ce qu'on peut enlever et remplacer tommy par candy lors des vidéos des missions et avec quels programme je peux modifier les voix du jeu et les textes (g essayer gxt editor ou un truc du genre mais il marche pas)

     

    je voulais tenter de faire un mod candy suxx

     

     

     

    ps : j'ai modifier le player2.dff dans img tools en le remplacant par le igcandy.dff (que j'ai renommé en player2.dff) et le player2.bmp dans vice txd en le remplacant par un skin que j'ai fait (que j'ai renommé en player2.bmp) et quand je prend le costume chez raphael (qui est le player2) j'ai le corps de candy en blanc. pk? et comment avoir mon skin au lieu du blanc

  5. Sinon un peu lèger tes skins, un peu trop de copier coller avec ceux de vice city.

    Peut être modifier le visage, les jambes, dents etc...

     

    lol les dents elle ouvre que très rarement la bouche

    le but est de ne pas changer candy juste de lui rajouter d'autre skins

     

    les skins de tommy ne changent pas tommy ils lui apportent plus de vetements et autres

     

     

     

    les jambes j'ai commencé une autre série qui va y toucher mais j'ai un problème pour les chaussures qui sont transparente.

     

    mais là après 3 skins de supp j'ai plus d'idées.

  6. voici mes skins de candy qui remplace ceux de tommy dans le jeu:

     

    candy ville de france

    http://img45.exs.cx/img45/7079/igcandy2.jpg

     

    candy ou piétonne décontract

    http://img29.exs.cx/img29/1273/igcandy5.jpg

     

    candy ou piétonne sexy (je l'ai avec les manches aussi)

    http://img22.exs.cx/img22/5893/igcandy6.jpg

     

    candy ou piétonne travail

    http://img24.exs.cx/img24/2963/igcandy7.jpg

     

    je vais en faire d'autre mais si un créateur 3D a du temps (ce qui m'etonnerais) es-ce qu'il pourrait virer les talons de candy et les remplacer par des baskets (de tommy par exemple)

  7. merci

    mais les bp j'en ai scanné dans des bouquins et je peux prendre des photos c'etait pour savoir si je pouvais les activer en blueprints (manip spéciale ?) mais j'ai vu qu'on pouvait et je voudrais savoir comment

     

    ( ca m'etonnerait que je trouve un blueprint d'un range stormer)

     

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    c'est n'importe lequel nouveaux véhicule qui plante

    et ce qui me faisait penser que c'etait à cause de gta3.img c'est que quand je virais les fichier de saucegarde pour reinstaller en cas de bug plus vite (ex: - sentinel.dff, - sentinel.txd, - deluxo.dff, - deluxo.txd, - etc.dff, - etc.txd) je pouvais installer un véhicule de plus ou une map

     

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    oki sam :D

  8. j'ai aussi un problème : si j'installe un véhicule de plus (n'importe lequel) le jeu plante (au magasin de glaces, et à d'autres endroits) et je pense que c'est à cause de gta3.img qui est trop lourd alors je voudrais savoir si on pouvait supprimer des vehicules (qu'ils n'apparaissent plus dans le jeu) je crois que c'est dans le main.scm mais je ne sais pas comment ca marche

     

    merci de me répondre

     

    par contre j'ai compris pour les blueprints de zmodeler

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