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rongeurdos

MacreaCitizen
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Tout ce qui a été posté par rongeurdos

  1. Coucou à touti le mondi, le titre est racoleur, ce serait plutôt une impression qui demande confirmation. je m'explique : lors d'une modif de véhicule, le handling change, le default change (surtout pour prendre en compte les roues en dmagic wheel mod) et le carcol change. Jusqu'à présent, en modifiant les véhicules, le jeu plantait régulièrement. Après tatonnement et vérification des infos proposées avec les modèles téléchargés, je me suis rendu compte de 2 choses : 1. certains utilisent dmagic wheel antérieur à la version 3 et le default est alors erroné 2. mais ça suffit pô ; certains proposent de nouvelles couleurs toutes belles tout plein Or, en modifiant le handling, en vérifiant les formats de roues et en modifiant le carcol comme proposé, le jeu plante toujours. Je viens de tester en gardant les modèles de couleur par défaut ; donc, pas de rajout de couleurs personnalisées comme proposé et... tintintin... ça plante plus :happycry: Il me reste à valider cela sur TOUS les véhicules (pour le moment, j'ai modifié uniquement les voitures en 2 portes, la pcj600, le skimmer et le sea-sparrow). Maintenant, ce que je fais, c'est mettre les couleurs par défaut qui se rapprochent le plus de celles proposées par l'auteur du véhicule modifié... pas facile quand c'est en allemand ou en russe... Question subsidiaire : j'ai lu, je ne sais plus où, qu'il valait mieux changer un modèle 5 portes par un autre 5 portes plutôt que par un 3 portes (l'inverse pour les voitures d'origine en 3 portes) pour minimiser les risques de plantage. Est-ce vrai ??? si oui, peut-on contourner cette règle et comment ? Question 2 - principalement pour ceux qui font vivre le site macreators : est-ce qu'un jour vous proposerez en information sur les véhicules à dl le modèle qu'ils remplacent par défaut ? Merci de me faire part de vos expériences sur le remplacement des véhicules, les problèmes rencontrés et les solutions trouvées. ... j'oubliais une dernière question : j'ai dégotté un mod qui semble reprendre les améliorations graphiques de la xbox (Historical Justice v2.0) ; connaîtriez-vous mieux ?? si oui, où récupérer ce(s) mod(s) ? @+ mes ch'tits lupus.
  2. rongeurdos

    Modeles Et Sons

    pfiooouuuu... j'viens d'me taper des sites allemands (sprechen sie deutch ? nicht mein)... j'ai les yeux et mon dernier neurone explosés Mais, car 'y a un mais, j'ai pô trouvé. J'y retourne J'AI TROUVE !!!!!!! http://www.theborggaming.com/cgi-bin/phpBB...topic.php?p=109 pour ceux que cela intéresse. le nom c'est "ThatBastard" THX encore encore mieux : http://www.borggaming.action-arena.com/vic..._mods_Other.htm bon dl aux intéressés Edit par mimiduchat : édite tes messages au lieu d'en poster à la suite
  3. Merci pour vos rapides réponses. Je viens juste de poster ma question dans le forum indiqué. :happycry:
  4. (re-)Bonsoir tout le monde, Je m'amuse à changer les véhicules par des modèles que -certainement- certains d'entre-vous ont conçu. Comme beaucoup sont des sportives gt, le nombre de véhicules correspondants dans VC l'est bien moins. Donc, par exemple, un modèle prévu pour remplacer la Cheetah remplace alors la Manana. Sauf que, les sons ne correspondent absolument pas... et p'is (d'vache, bien sûr) ça fait pitié. :ouin: Aussi, qui pourrait (rayer la mention inutile) : - m'indiquer une url expliquant les correspondances entre les sons et les modèles (je n'en ai pas trouvé sur Macreators) - me communiquer cette fameuse correspondance Merci d'avance pour vos réponses.
  5. Bonsoir tout le monde, Tout nouveau, tout beau (enfin... presque), tout chaud (euuuuuuh...), je ne sais pô dans quelle rubrique poster au sujet de la correspondance entre les modèles et les sons dans VC. Merci 1000 X de m'aiguiller en conséquence.
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