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Renagade

MacreaCitizen
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Messages posté(e)s par Renagade

  1. Cette "barre" bleu correspond au taux de message de chacun, suivant le nombre de message, ta un nombre différent de petit carré. A chaque carré supplémentaire, t'as une sorte de nouveau level, comme livreur de pizza, chauffeur de taxi, squatteur...

     

     

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  2. Pas la peine de s'exciter, t'aurais préciser dès le début, y'aurais pas eu de soupçon

     

    j'ai jamais dit que j'était l'auteur de cette bagnol
    Donc petite précision, par rapport à certains de tes anciens postes:

     

    voilà elle est finie ! (presque) c quelques photos vous feront peut étre tomber sous le charme ...

     

    g pas la voiture alors je me refére au photos sinon g poser chaque poly de cette voiture ! nan deux traits et pi basta ! alors qu'elle ressemble à une vrai ça ne peut étre qu'un compliment...

     

    Quand tu dis qu'elle est finie, c'est que en toute logique c'est toi qui la faite...

     

     

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  3. L'imagination fertile du mytho a encore frappé... il y a pas mal de choses dite qui sont déjà possibles, d'autres sont probables et d'autres encore beaucoup trop exagérées. On sait que les jeux sont de plus en plus réaliste, mais je vois mal un GTA se transformer Sims voir même en Tamagoshi, vous avez déjà vu un gangster allez à la pompe à essence? il préfère certainement encore piquer une voiture, vous croyez qu'il montre son permis aux agents tous sourire, et accepte l'amende? naaa, il se barre sans demander son reste. On peut très bien s'attendre à quelque chose de très réaliste, voir même monumentale, avec de beau graphisme, même si c'est pas leur point fort, mais de la à transformer notre bon vieux gta en Sims faut pas exagérer.

     

     

     

    P.S: la technologie avance plutôt vite pour certaine chose, on parle de teraoctets et de processeur à double coeur, mais j'imagine quand même mal un jeu faire entre 50 et 100go sachant qu'on essaie de minimiser tous sa.

  4. Perso j'ai vu une partie de la fin, et selon moi c'était pas la plus belle de toute, on aurait crut qu'elle était constipé avec son sourire pas naturel du tout :P Je préfère largement la 2ème dauphine

     

    On voit ceux qu'on du goût :P

     

     

     

    ++++

  5. Pour les curieux quelques photos:

    1ere photo

     

    Et ici on peut la voir en 5:

    2ème photo

     

    Avec en 1ère dauphine : Miss île de France, 2ème dauphine : Miss Albigeois Midi Toulousain, 3ème dauphine : Miss Réunion, et enfin la 4ème dauphine : Miss pays de l'Ain.

     

    Perso j'ai vu une partie de la fin, et selon moi c'était pas la plus belle de toute, on aurait crut qu'elle était constipé avec son sourire pas naturel du tout :P Je préfère largement la 2ème dauphine

     

     

    P.S.: pour plus d'infos ==> http://www.google.fr

     

     

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  6. D'après JV.com, The Warriors sur ps2:

     

    Graphismes

    Ne profitant pas vraiment des capacités de sa console hôte, The Warriors semble réutiliser le moteur mis en place pour GTA SA, permettant d'afficher de nombreux détails à l'écran, mais rendant la modélisation des protagonistes relativement simpliste. De fait, on observe des décors convaincants offrant quelques effets vaporeux aidant l'atmosphère à se mettre en place, mais des personnages assez grossiers. Heureusement, l'animation rattrape nettement le tout, s'associant avec une fluidité sans heurt. A noter de plus, un aliasing répondant une nouvelle fois présent.

    13/20

     

    Jouabilité

    Malgré des problèmes importants de caméra et une inertie étrange dans les mouvements, les intervenants de The Warriors se manipulent plutôt correctement, laissant rapidement entrevoir les capacités d'un gameplay à tiroirs. Que ce soit au niveau du système de combat ou des possibilités d'actions générales, le soft de Rockstar peut se targuer d'être l'un des beat'em all les plus complets existants. Reste ensuite malheureusement la construction assez chaotique des missions, hachant littéralement l'action et laissant sur sa faim.

    14/20

     

    Durée de vie

    La durée de vie générale ne devrait pas dépasser une quinzaine d'heures, si bien sûr vous choisissez d'effectuer quelques missions secondaires et de rechercher certains objectifs secrets. A noter, la présence d'un mode coopératif augurant de belles bastons amicales, tout en rehaussant la longueur de l'expérience.

    12/20

     

    ...

     

    Note Générale

    Pétri de bonnes idées et arborant une ambiance pénétrante, The Warriors avait tout pour devenir un soft de qualité, redonnant des lettres de noblesse à un genre quelque peu abandonné. Néanmoins, le sort a joué contre lui, et le titre de Rockstar parvient seulement à se maintenir dans la moyenne. Mais plutôt que faire face au destin, The Warriors, à cause d'une construction lacunaire et d'une absence assez troublante de fond, se doit de subir un certain manque d'intérêt à long terme. En effet, le scandale ne suffit pas forcément à fabriquer un bon titre. Honnête mais quelque peu déstabilisant, ce jeu parviendra peut-être à convaincre les nostalgiques du film d'origine.

    13/20

     

     

    Pour plus d'infos voir JV.com, donc en résumer le jeu est moyen et mal adapté, à conseillé aux nostalgiques du film, sans plus ;)

     

    ++

  7. Up: le week end arrive, enfin la tranquilité, le repos du guerrier :P

     

    DOWN: cette "bip" de neige est de retour, y'en a partout, c'est froid, c'est chiant, sa mouille, sa rentre par tous les orifices... bref j'aime pas, sans parler que quand t'arrive au collège t'es accueilli par un gros bloc de neige dans la face, sa fait plaisir :ph34r:

     

    MDR: un gars pas discret qu'a lancé une boule de neige sur un gars, bien évidement le gars a bougé et la boule a atteri au pied de la surveillante, et par chance c'est la plus gentille, si vous voyez se que je veux dire :rolleyes:

     

     

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